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Fundorte der Sammlerstücke von The Plucky Squire

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Der Plucky Squire enthält 60 Sammelorte (10 Glitchbirds, 50 Art Scrolls). Wenn Sie alle finden, werden die folgenden Trophäen und Erfolge freigeschaltet:

  • Retter der Glitchbirds – Rette alle Glitchbirds.
  • Kunstsammler – Finden Sie alle Kunstrollen.

Zum Zeitpunkt des Schreibens können alle Sammlerstücke verpasst werden! Es gibt zwar eine Kapitelauswahl, aber die Glitchbirds zählen dort nicht, und der Händler, der Art Scrolls verkauft, hat in der Kapitelauswahl einen Fehler. Um die Trophäen und Erfolge zu erhalten, müssen Sie sie alle in einem Durchgang von Anfang bis Ende finden. Es gibt insgesamt 10 Kapitel. Da das Spiel nur 1 Autosave hat, wird dringend empfohlen, zu Beginn jedes Kapitels eine Sicherungskopie des Spielstands (Cloud Save) zu erstellen. Wenn Sie etwas verpasst haben, stellen Sie den Spielstand wieder her und spielen Sie von dort aus erneut.

Dieser Leitfaden umfasst auch alle Trophäen/Erfolge, sodass Sie durch Befolgen Platin und einen Abschluss von 100 % erreichen.

Wichtig: Heben Sie außerdem jede einzelne „Glühbirne“ auf, die Sie sehen, und schlagen Sie alles an, um Glühbirnen zu erhalten, da Sie fast alle davon benötigen, um alle Schriftrollen und Fertigkeits-Upgrades in einem Durchgang zu kaufen. Glühbirnen sind die Währung dieses Spiels, die Sie bei der Händlerin Martina ausgeben können.

Kapitel 1

Schriftrolle 1 – nachdem die Hexe sich Ihnen angeschlossen hat, finden Sie sie im oberen mittleren Abschnitt des nächsten Bildschirms.

Schriftrolle 2 – kann für 20 Glühbirnen von Martina auf dem nächsten Bildschirm gekauft werden.

Glitchbird 1 – auf dem nächsten Bildschirm. Achtung: Wenn Sie dem rechten Ausgang zu nahe kommen, wird eine Zwischensequenz gestartet und Sie können sie nicht greifen!

Kapitel 2

Schriftrolle 3 – oben auf dem Bildschirm mit dem ersten Stier, hinter einigen Bäumen.

Schriftrolle 4 – in diesem Kapitel für 20 Glühbirnen von Martina gekauft.

Scrollen Sie 5 – auf dem dunklen Bildschirm, hinter dem Baum in der unteren linken Ecke.

Glitchbird 2 – mitten im Bereich mit Blitzeinschlägen, hinter einer Wand.

Scrollen Sie 6 – zum nächsten Martina-Shop für 20 Glühbirnen.

Schriftrolle 7 – untere linke Ecke des Bildschirms mit grünen Schleimen und Büchern.

Kapitel 3

Schriftrolle 8 – betreten Sie zu Beginn des Kapitels die 3D-Welt, blättern Sie zwei Seiten zurück und Sie sehen es in der oberen rechten Ecke des Buches hinter einem Baum.

Glitchbird 3 – gehen Sie im selben Bereich in Jots Haus, um es zu finden (das Haus auf der linken Seite).

Schriftrolle 9 – Gehen Sie in 3D nach Norden und klettern Sie nach oben. Folgen Sie dem Pfad bis zum Ende, um es dort oben zu finden.

Kapitel 4

Trophäe „Riesiger Frosch“ – vertausche im Puzzle die Wörter TINY und HUGE.

Schriftrolle 10 – kann ab diesem Level bei Martina gekauft werden

Trophäe „Perfekter Fischfang“ – Sie müssen den Fisch beim ersten Versuch fangen. Wenn Sie scheitern, beenden Sie das Menü und versuchen Sie es erneut. Beim Aufrufen der Seite gab es gerade vor einer Minute einen Kontrollpunkt.

Trophäe „Riesige Brücke“ – schnapp dir das Wort RIESIG von der vorherigen Seite und verwende es, um die Brücke im Froschbereich RIESIG zu machen.

Schriftrolle 11 – auf der Seite mit dem TAG- und NACHT-Puzzle, Baum oben links.

Schriftrolle 12 – oben rechts im Abschnitt der dunklen Höhle.

Schriftrolle 13 – in der 3D-Welt musst du hinter den gelben Würfel schieben.

Scroll 14 – Nachdem ihr das große Tor in der 3D-Welt mit dem Schlüssel geöffnet habt, findet ihr euch in einem Raum mit einer schwarzen Rampe wieder, die ein weißes Muster hat. Schaut in die Ecke rechts vor dem weißen Aufkleber an der Wand.

Glitchbird 4 – wenn Sie die Stadt erreichen, wechseln Sie in 3D und gehen Sie 2 Seiten zurück. Auf einer schwarzen Seite links vom Schneckenhaus befindet sich ein verstecktes Portal.

Rolle 15 – wieder bei Martina gekauft.

Schriftrolle 16 – nachdem ein Käfer deine Freunde entführt hat, befindet er sich auf der nächsten Seite auf dem Baum unten links.

Kapitel 5

Hinweis: Schriftrolle 17 (gemäß der Reihenfolge der Galerie im Spiel) befindet sich nach Schriftrolle 21.

Schriftrolle 18 – in einem kleinen Haus unten links.

Schriftrolle 19 – kann bei Martina für 20 Glühbirnen gekauft werden.

Scrollen Sie 20 – sobald Sie in der 3D-Welt sind, gehen Sie in die obere rechte Ecke und springen Sie dort durch das Klebeband. Folgen Sie dem Pfad nach rechts, um es in einer Tasse zu finden.

Schriftrolle 21 – bevor Sie den vorgesehenen Weg hinaufgehen, gehen Sie nach dem ersten Abhang stattdessen hinunter zum Zauberwürfel. Folgen Sie dem Weg nach links und am Ende erreichen Sie diese Schriftrolle.

Schriftrolle 17 – Belohnung für das Zurückbringen aller Schweine zu Umber.

Schriftrolle 22 – sobald Sie sich im Schloss befinden, in der oberen rechten Ecke hinter einem Ding, das wie ein Daumennägel aussieht.

Glitchbird 5 – auf der linken Seite des Schlosses müssen Sie sich ihm von hinten durch einen versteckten Eingang nähern, von vorne lässt Sie der Wachmann nicht durch.

Kapitel 6

Schriftrolle 23 – in dem Bereich, wo Sie zwei Hände mit Teufelshörnern brauchen, um eine Tür zu öffnen, schlagen Sie in der oberen linken Ecke auf den Baum mit den Teufelshörnern.

Schriftrolle 24 – kann bei Martina für 20 Glühbirnen gekauft werden.

Schriftrolle 25 – in der unteren rechten Ecke der dunklen Höhle.

Trophäe „Käsepilze“ – ersetzen Sie GLOOMING durch CHEESE, wenn Sie die Pilze sehen.

Scrollen Sie 26 – wieder auf dem Tisch. Gehen Sie mit dem Jetpack zur linken Seite des Tisches und navigieren Sie dort durch den Parkour. Wenn Sie den grünen Kreis erreichen, um in 2D zu wechseln, gehen Sie stattdessen nach links oben, um es in einem Baum zu finden.

Schriftrolle 27 – Jetpack in der Tasse, aus der Sie den zweiten Teil erhalten. (Der Teil rechts, bei dem Sie ein paar Kerzen anzünden sollen.)

Schriftrolle 28 und Trophäe „Star Walker“ – oben auf dem Projektor, wo Sie das dritte benötigte Teil erhalten. Fliegen Sie einfach mit dem Jetpack dorthin, um die Schriftrolle und die Trophäe zu erhalten.

Glitchbird 6 – Sobald Sie die Unkrautvernichterbomben haben, blättern Sie ein paar Seiten zurück, um eine Unkrautblockade zu zerstören und sie dahinter zu finden.

Trophäe „Käsesäule“ – schnapp dir das Wort KÄSE von vorhin und verwandle damit einen der Lautsprecher in Käse.

Schriftrolle 29 – in der Höhle, aus der Sie das Wort FRACTURED erhalten, das Sie für die Lautsprecher benötigen. Schauen Sie hinter der linken Säule in dieser Höhle nach.

Rolle 30 – von Martina für 20 Zwiebeln gekauft.

Kapitel 7

Rolle 31 – von Martina für 20 Zwiebeln gekauft.

Glitchbird 7 – links vom Heißluftballon. Kehren Sie zur Seite zurück, sobald Sie den Bombenstempel erhalten haben, um den Weg freizumachen (unten wird darauf hingewiesen, wann Sie dorthin zurückkehren müssen).

Schriftrolle 32 – Lassen Sie Tumba hinter dem Baum in der oberen linken Ecke graben, wo Sie auf eine verschlossene Tür stoßen, für die Sie einen Schlüssel benötigen.

Schriftrolle 33 – wenn Sie den Bernstein auf der linken Seite holen, gelangen Sie in einen Becher. Gehen Sie im Becher weiter nach rechts, um ihn zu finden.

Scroll 34 – Sie werden es sehen, sobald Sie das Tor in der 3D-Welt öffnen. Folgen Sie einfach dem Pfad, bis Sie den Dino-Schwanz und 2D erreichen. Dort finden Sie es im Dino-Bein.

Scrollen Sie 35 – wenn Sie wieder zu 3D gelangen, anstatt in den nächsten 2D-Bereich zu gelangen, laufen Sie zum rechten Bildschirmrand, um es dort zu finden.

Schriftrolle 36 – Wenn Sie den Bombenstempel zum ersten Mal verwenden, bombardieren Sie den Stein rechts neben den Panzern, um ihn freizulegen.

Glitchbird 7 – Gehen Sie dorthin zurück, wo der Heißluftballon war. Platzieren Sie die Bombe, um den Weg freizumachen und den Vogel zu holen.

Schriftrolle 37 – bevor Sie den Höhlenabschnitt verlassen, gibt es links von der Stelle, an der Sie die letzte Bombe auf den Knopf zum Bauen einer Brücke gelegt haben, einen kleinen versteckten Raum.

Schriftrolle 38 – von Martina auf der kleinen Insel gekauft.

Kapitel 8

Schriftrolle 39 – auf dem ersten Bildschirm, linke Seite, hinter dem Lagerfeuer.

Schriftrolle 40 – im Salvador-Dalí-Haus auf der rechten Seite der Stadt. (Haus der schmelzenden Uhr)

Schriftrolle 41 – Ausgang zum 3D-Bereich, wo Sie die Panzer mit Bomben zerstören müssen. Laufen Sie nach rechts, um es dort hinter einigen Büchern zu finden.

Glitchbird 8 – nach dem Sieg über den Magier. Nachdem Sie die Figur mit dem Umhang auf der nächsten Seite erneut sehen, gehen Sie nach links, um sie neben einem Baum zu finden.

Kapitel 9

Glitchbird 9 – betreten Sie den gelb beleuchteten Raum, aus dem Pip kam, nachdem er die Brücke für Sie geöffnet hatte. Folgen Sie dem Raum nach links, um ihn zu finden.

Schriftrolle 42 – Gehen Sie an der „völligen Sackgasse“ nach rechts zum Treffpunkt, um es zu finden.

Schriftrolle 43 – rechts von der Stelle, an der Sie Ihre Tilt Gauntlets erhalten haben.

Schriftrolle 44 – folgen Sie dem Kakerlakenpfad ganz nach Norden, um sie zu finden, anstatt nach links zu gehen, wie der Pfeil vorschlägt.

Schriftrolle 45 – wenn du wieder unten bist (auf der Ebene des Tisches, auf dem das Buch normalerweise war), laufe in südlicher Richtung, an der Geburtstagskarte vorbei, und fälle ein paar Bäume zwischen zwei Tintenfässern. Dort findest du die Schriftrolle. Du siehst sie dort sofort, wenn du den 3D-Bereich betrittst, aber du beginnst ohne Schwert, also kannst du sie bis jetzt nicht bekommen.

Schriftrolle 46 + Trophäe „Bust Buster“ – Ersetzen Sie im Rätselraum mit den Kisten die Wörter DIAMOND und BROKEN an der Büste und platzieren Sie anschließend eine Bombe darauf.

Schriftrolle 47 – von Martina gekauft.

Schriftrolle 48 – Bombardieren Sie im Rohrraum den Stein links über der Rohrleitung.

Schriftrolle 49 – von Martina gekauft.

Schriftrolle 50 – Wenn Sie am Turm ankommen, überprüfen Sie nach dem Ansehen der Zwischensequenz die Bäume auf der rechten Seite.

Glitchbird 10 – Schauen Sie im Raum mit den Rohren und dem Typen, der den Boden wischt, hinter dem Zylinder auf der rechten Seite nach.

Kapitel 10

Keine Sammlerstücke in diesem Kapitel!

Das sind alle Kapitel und Sammlerstücke in The Plucky Squire.

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