フォートナイトの移動システムのスイッチを入れます。
第 2 章: リミックスの壮絶な終わりの後、 フォートナイト チャプター 6 シーズン 1 が到着し、プレイヤーは新たなハンター体験に突入します。ここでは、英雄たちが立ち上がって、島に存在する古代の悪と戦うことになります。斬新な動きの仕組みがやり方を変える フォートナイト 永久に再生でき、自由に使える機能の詳細がすべて揃っています。
新章に突入して、 フォートナイトの ムーブメントは完全に見直されました。新しい追加により、これまでのゲームで最も先進的な移動システムが実現しました。慣れるまでに少し時間がかかるかもしれませんが、数回試合をするだけで新機能に慣れるはずです。
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ジャンプ、転がり、登って第 6 章シーズン 1 に進みましょう
新しい動作メカニズムの詳細は次のとおりです。 フォートナイト。
レッジジャンプ
棚、崖、または屋上のすぐ近くをダッシュしながらジャンプすると、棚ジャンプと呼ばれるものが実行されます。レッジジャンプを使用すると、より遠くに移動できるため、通常のジャンプでは到達できない場所に到達することができます。ある程度のスピードでレッジ ジャンプをヒットすると、滞留時間が大幅に長くなります。
ロールランディング
落下中に地面に着く直前にジャンプを押し続けるかタップすると、バレルロールが発生し、その過程でスタミナがいくらか回復します。
ウォールキック
空中で自分側の垂直面にジャンプすると壁キックが可能になります。ウォールキックを使用すると、選択した方向に壁から飛び出すことができます。マスターすると、壁キックを移動システムに組み込んで、戦闘中に敵を警戒し続けることができるようになります。マントルをしたり、ロールランディングを決めたり、壁キックからさらに壁キックを行うことも可能です。
ウォールスクランブル
目の前の垂直面にジャンプすると、ウォール スクランブルを実行できます。何度か大きな歩幅で壁を登って、新たな高みに到達しましょう。マントルできる表面であれば、自動的にマントルアップされます。壁スクランブル中に任意の時点でジャンプを押して壁キックを実行します。
遊んでいるかどうか フォートナイト リロード、クリエイティブ アイランド、バトル ロイヤル モードなど、上記のすべての新しい移動メカニズムがこれらのコア プレイリストに適用されます。
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