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Final Fantasy 7 VII Rebirth Gears and Gambits (Schwerer Modus) Leitfaden

Gears and Gambits ist ein Minispiel in Final Fantasy VII Rebirth. Es ist erstmals in Kapitel 10 bei der Phenomenon Intel (Protorelics) in der Cosmo Canyon Region erhältlich. Es gibt 4 Gears and Gambits-Minispiele, jeweils mit einer Normal- und einer Hard-Mode-Version. Im Normalmodus spielst du Phenomenon Intel zum ersten Mal. Der schwere Modus wird freigeschaltet, nachdem alle 4 Phänomen-Informationen im Cosmo Canyon abgeschlossen wurden. Dann können Sie die Phenomenon-Intelligence-Standorte noch einmal aufsuchen, um dieses Minispiel im schweren Modus noch einmal zu spielen.

Um alle Gegenstände aus „Johnnys Schatzgrube“ freizuschalten, müssen alle Minispiele im schweren Modus abgeschlossen werden.

Tipp: Sie können den Normal- und Schwermodus dieses Minispiels viel einfacher gestalten, indem Sie den Kampfschwierigkeitsgrad in den Spieleinstellungen auf „Einfach“ ändern. Der Kampfschwierigkeitsgrad ist eine vom Schwierigkeitsgrad des Minispiels getrennte Einstellung, macht das Minispiel aber auch einfacher. ATB wird mit dieser Einstellung schneller aufgeladen.

Gears and Gambits – Freischaltvoraussetzung

Der Normalmodus wird freigeschaltet, wenn die „Cosmo-Canyon-Phänomen-Informationen“ in Kapitel 10 zum ersten Mal ausgeführt werden (insgesamt 4). Der schwere Modus wird freigeschaltet, nachdem alle Informationen zum Cosmo Canyon-Phänomen in Kapitel 10 abgeschlossen wurden. Besuchen Sie dann die Gears- und Gambits-Standorte erneut, um sie noch einmal abzuspielen und die schwere Version auszuwählen. Beziehen auf » Alle Standorte von Phenomenon Intel (Protorelic)..

Zahnräder und Gambits – Spielanleitung

Dieses Minispiel ähnelt Fort Condor, außer dass Sie dieses Mal Roboter verwenden. Das Ziel besteht darin, den Boss in der Mitte zu besiegen. Jeder Robotertyp ist stark gegen einen anderen Typ: Typ 1 ist wirksam gegen Eis, Typ 2 gegen Feuer, Typ 3 gegen Blitz. Über dem Kopf des Gegners wird das Schwächesymbol angezeigt. Spielen Sie also einfach diejenigen, die zu diesem Symbol passen. Wenn der Feind ein blaues Eissymbol hat, spielen Sie Typ 1 mit Eisangriffen. Gegen das rote Feuersymbol spielen Sie Typ 2 mit Feuerangriffen. Gegen das gelbe Blitzsymbol spielen Sie Typ 3 mit Blitzangriffen. Unten links auf dem Bildschirm wird eine ATB-Leiste angezeigt. Sobald der Roboter aufgeladen ist, können Sie durch Drücken von einen von drei Robotertypen einsetzen.

Für den Normalmodus: Die ersten beiden Kämpfe sind einfach. Aber der dritte und vierte wird viel schwieriger. Die Feinde fliegen und müssen zuerst abgeschossen werden. Sie müssen Ihre Roboter mit Schwerkraft oder Raketen ausrüsten, um die fliegenden Feinde abzuschießen. Drücken Sie im Roboterauswahlbildschirm auf und dann, um Ihre Roboter automatisch mit der besten Ausrüstung für den Kampf auszurüsten. Dadurch wird es deutlich einfacher. Da die Feinde fliegen, können Sie sie schneller besiegen, wenn Sie zwei der Robotertypen spielen, gegen die sie schwach sind. Wenn ein Feind beispielsweise ein gelbes Blitzsymbol hat, sollten Sie 2x Typ-3-Roboter (ausgestattet mit Blitzangriffen) hintereinander spielen. Sie schießen den fliegenden Feind schnell mit ihrem Raketen- oder Schwerkraftangriff ab und führen dann ihre Elementarangriffe durch. Damit ist der Weg zum Chef schnell frei. Nachdem Sie 2 Roboter platziert haben, lassen Sie das ATB so weit aufladen, dass Sie weitere 2 platzieren können, wenn der nächste Feind erscheint. Auf diese Weise haben Sie immer zwei Roboter in Reserve, um alles zu kontern, wogegen Ihre Gegner schwach sind. Wenn Sie mit Ihrer Ausrüstung kein Glück haben, gehen Sie vor dem Kampf zurück zum Anpassungsmenü und drücken Sie erneut >, damit Ihre Roboter automatisch angepasst werden.

Gears and Gambits – Strategien im harten Modus

Tipp: Wenn Sie das Spiel in den Einstellungen auf den Schwierigkeitsgrad „Leicht“ stellen, ist dies einfacher.

Nachdem Sie Protorelic in der Cosmo Canyon-Region freigeschaltet haben, schalten Sie die schwere Version von Gears and Gambits frei. Auf „Schwer“ können Sie die automatische Bauoption vor dem Spiel nicht nutzen. Sie müssen die Roboter selbst anpassen. Sie sind außerdem darauf beschränkt, jeweils nur zwei Roboter auf dem Spielfeld zu haben (Sie können sie aber unbegrenzt weiterspielen, wenn einer stirbt). Aufgrund des Limits möchten Sie jeden Roboter so stark wie möglich machen. Dies macht sie zwar teurer, verbessert jedoch die Überlebensfähigkeit und den Schadensausstoß.

Verwenden Sie dieses Setup für alle 4 Spiele im harten Modus:

T1-Roboter (blau) (750 Leben / 95 Kosten / 10 ATB / Feueraffinität) Feind = Blizzaga-Schuss – Bedingung: 1 Feind zerstört. Feind: In der Luft = Schwerkraftschuss. Feind = Schock. Elementarschwäche. Priorität = Blizzard-Schuss. Selbst: HP und Kosten ändern = Kosten -20 T2-Roboter (Rot) (900 Leben, 135 Kosten, 14 ATB / Donner-Affinität) Feind = Firaga-Schuss – Bedingung: 1 Feind zerstört. Feind: In der Luft = Rakete. Elementarschwäche-Priorität = Feuerschuss. Feind = Hyper-Lariat. Selbst: HP ändern & Kosten = 150 HP T3-Roboter (Gelb) (1050 HP, 130 Kosten, 13 ATB, Eisaffinität) Feind = Thundaga-Schuss – Bedingung: 1 Feind zerstört. Feind: In der Luft = Schwerkraftschuss. Elementarschwäche-Priorität = Donnerschuss. Feind = Lariat. Selbst: HP und Kosten ändern = HP +300, Kosten +15 Portalfähigkeiten: Aeroga und Komet

Wenn ein Gegner mehr von einem bestimmten Robotertyp spielt, können Sie die HP +300, Kosten +15 auf den Roboter umstellen, der ihn kontert (starten Sie das Spiel neu und ändern Sie dies vor dem erneuten Kampf). Sie können auch versuchen, Blizzaga / Firaga / Thundaga durch Buffs und Heilfähigkeiten (Heilung, Regeneration usw.) zu ersetzen, aber das ist nicht notwendig. Da Sie unendlich viele neue Roboter spielen können, ist es besser, sich für ein aggressives Loadout mit hohem Schaden zu entscheiden als für ein defensives. Wenn ein Roboter stirbt, können Sie sofort einen neuen spielen.

Für die Spielstrategie: Lassen Sie den Gegner immer zuerst einen Roboter spielen, dann spielen Sie die Farbe, die ihn kontert (wenn der Gegner ein rotes Symbol hat, spielen Sie Ihren T2-Roboter mit rotem Feuer, der immer der Farbe des Feindsymbols entspricht). Halten Sie mindestens 1-2 Roboter in Reserve. Falls Feinde auf einer Lane erscheinen, auf der Sie nicht viele Roboter haben, können Sie sie trotzdem kontern. Denken Sie daran, Ihre Portalfähigkeiten zu nutzen: Aeroga & Comet (Offensiv-Loadout). Verwenden Sie dies, wenn zwei oder mehr Feinde nahe beieinander sind. Sie können sie auch gegen den Boss einsetzen, wenn seine Gesundheit niedrig ist und Sie den Sieg erzwingen möchten, aber im Allgemeinen werden sie besser gegen normale Feinde eingesetzt, um den Weg freizumachen. Wenn Sie Probleme mit einem bestimmten Chef haben, folgen Sie der Video-Komplettlösung oben.

Weitere Anleitungen finden Sie im Final Fantasy VII Rebirth Wiki.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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