Gears and Gambits é um minijogo de Final Fantasy VII Rebirth. Está disponível pela primeira vez no Capítulo 10 do Phenomenon Intel (Protorelics) na região de Cosmo Canyon. Existem 4 minijogos Gears and Gambits, cada um com uma versão Normal e Hard Mode. Modo Normal é quando você joga o Phenomenon Intel pela primeira vez. O Hard Mode é desbloqueado após terminar todos os 4 Phenomenon Intel em Cosmo Canyon. Depois, você pode revisitar os locais do Phenomenon Intel para repetir este minijogo no Hard Mode.
É necessário terminar todos os minijogos no Hard Mode para desbloquear todos os itens do Johnny’s Treasure Trove.
Dica: Você pode tornar o modo Normal e Difícil deste minijogo muito mais fácil alterando a dificuldade de combate para “Fácil” nas configurações do jogo. A dificuldade de combate é uma configuração separada da dificuldade do minijogo, mas também torna o minijogo mais fácil. O ATB recarregará mais rápido com esta configuração.
Gears and Gambits – Requisito de desbloqueio
O Modo Normal é desbloqueado ao fazer o Cosmo Canyon Phenomenon Intel no Capítulo 10 pela primeira vez (4 no total). O Modo Difícil é desbloqueado após limpar todos os Intel do Fenômeno Cosmo Canyon no Capítulo 10. Em seguida, revisite os locais do Gears and Gambits para reproduzi-los e escolher a versão Hard. Referir-se »Todos os locais da Phenomenon Intel (Protorelic).
Engrenagens e Gambitos – Como jogar
Este minijogo é semelhante ao Fort Condor, exceto que desta vez você usa robôs. O objetivo é derrotar o chefe do meio. Cada tipo de robô é forte contra outro tipo: o Tipo 1 é eficaz contra o Gelo, o Tipo 2 contra o Fogo, o Tipo 3 contra o Relâmpago. Ele mostrará o ícone de fraqueza acima da cabeça do inimigo, então simplesmente jogue aqueles que correspondem a esse ícone. Se o inimigo tiver um ícone de gelo azul você joga seu Tipo 1 que tem ataques de gelo, contra o ícone de fogo vermelho você joga seu Tipo 2 que tem ataques de fogo, contra o ícone de raio amarelo você joga o Tipo 3 que tem ataques de raio. Você verá uma barra ATB no canto inferior esquerdo da tela. Sempre que estiver carregada, você poderá implantar um dos 3 tipos de robô pressionando .
Para o Modo Normal: As duas primeiras lutas são fáceis. Mas o terceiro e o quarto ficam muito mais difíceis. Os inimigos estão voando e devem ser abatidos primeiro. Você precisará equipar seus robôs com gravidade ou mísseis para abater os inimigos voadores. Na tela de seleção de robôs, pressione e para equipar automaticamente seus robôs com o melhor equipamento para a luta. Isso tornará tudo significativamente mais fácil. Como os inimigos estão voando, você será mais rápido em derrotá-los ao jogar com dois dos tipos de robôs contra os quais eles são fracos. Por exemplo, se um inimigo tiver um ícone de raio amarelo, você deve jogar 2 robôs Tipo 3 (equipados com ataques de raio) seguidos. Eles abaterão rapidamente o inimigo voador com seus mísseis ou ataque gravitacional e então seguirão com seus ataques elementais. Isso abre rapidamente o caminho para o chefe. Depois de colocar 2 robôs, deixe o ATB carregar o suficiente para que você possa colocar outros 2 quando o próximo inimigo aparecer. Dessa forma, você sempre terá 2 robôs de reserva para combater qualquer coisa contra a qual os oponentes sejam fracos. Se você não tiver sorte com seu equipamento, volte ao menu de personalização antes da luta e pressione > novamente para que ele personalize automaticamente seus robôs.
Gears and Gambits – Estratégias do modo difícil
Dica: Colocar o jogo na dificuldade fácil nas configurações facilita isso.
Depois de desbloquear o Protorelic na região do Cosmo Canyon, você desbloqueará a versão difícil de Gears and Gambits. No Hard você não pode usar a opção de construção automatizada antes da partida. Você terá que personalizar os robôs sozinho. Você também está limitado a ter apenas 2 de cada robô em campo a qualquer momento (mas pode continuar jogando com eles infinitamente quando um deles morrer). Por causa do limite, você desejará tornar cada robô o mais forte possível. Isso os torna mais caros, mas melhorará a capacidade de sobrevivência e a produção de danos.
Use esta configuração para todas as 4 partidas do Hard Mode:
Robô T1 (Azul) (750 de Saúde / 95 de Custo / 10 ATB / Afinidade de Fogo) Inimigo = Tiro de Blizzaga – condição: 1 inimigo destruído Inimigo: Aerotransportado = Tiro de Gravidade Inimigo = Choque Fraqueza Elemental Prioridade = Tiro de Nevasca Próprio: Modificar HP e Custo = Custo -20 Robô T2 (Vermelho) (900 Saúde, 135 Custo, 14 ATB / Afinidade Thunder) Inimigo = Tiro Firaga – condição: 1 inimigo destruído Inimigo: Aerotransportado = Míssil Prioridade de Fraqueza Elemental = Tiro de Fogo Inimigo = Hiper Lariat Próprio: Modificar HP & Custo = 150 HP T3 Robot (Amarelo) (1050 HP, 130 Custo, 13 ATB, Afinidade de Gelo) Inimigo = Tiro Thundaga – condição: 1 inimigo destruído Inimigo: Aerotransportado = Tiro Gravitacional Fraqueza Elemental Prioridade = Tiro Trovejante Inimigo = Lariat Self: Modificar HP e Custo = HP +300, Custo +15 Habilidades do Portal: Aeroga e Cometa
Se um oponente jogar mais de um tipo específico de robô, você pode trocar o HP +300, Custo +15 para o robô que o contra-ataca (reinicie a partida e altere isso antes da revanche). Você também pode tentar substituir Blizzaga/Firaga/Thundaga por buffs e habilidades de cura (Healing, Regen etc), mas não é necessário. Como você pode jogar com novos robôs infinitamente, é melhor optar por um carregamento agressivo de alto dano do que um defensivo; se um robô morrer, você poderá jogar imediatamente um novo.
Para a estratégia de jogo: sempre deixe o oponente jogar com um robô primeiro e depois jogue com a cor que o contra-ataca (se o oponente tiver um ícone vermelho, você joga com seu robô de fogo vermelho T2, sempre combinando com a cor do ícone do inimigo). Mantenha pelo menos 1-2 robôs de reserva, caso os inimigos apareçam em uma pista em que você não tenha muitos robôs, você ainda poderá combatê-los. Lembre-se de usar suas habilidades de portal: Aeroga e Comet (carregamento ofensivo). Use isto quando 2 ou mais inimigos estiverem próximos. Você também pode usá-los no chefe se ele estiver com pouca saúde e quiser forçar a vitória, mas geralmente eles são melhor usados em inimigos normais para limpar o caminho. Se você tiver dificuldades com um chefe específico, siga o vídeo passo a passo acima.
Para mais guias, confira Final Fantasy VII Rebirth Wiki.








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