Esta guía de construcción se centra en los aspectos clave de un luchador (clase) de vocación básica en Dragon’s Dogma 2, incluidas habilidades, aumentos y consejos.
Mejor construcción de luchador: vocación básica (clase)
En Dragon’s Dogma 2, tLa vocación de luchador es la mejor para tu surgido o peón debido a sus altas capacidades defensivas, protección y control de multitudes. Esta vocación (clase) sirve como tanque y te protege a ti y a tu grupo. Casi todos los grupos quieren un luchador debido a su capacidad para burlarse, controlar multitudes y acosar a los enemigos. Esta también es una buena opción para los jugadores debido a su alta capacidad de supervivencia.
Hemos diseñado esta configuración de luchador para centrarnos en el apoyo defensivo con menor daño pero con un alto control de masas y capacidad de supervivencia. Puedes configurar un personaje controlable por el jugador de Arisen o un peón para que actúe como un tanque y permita que los causantes de daños sobresalgan en el combate.
Características de construcción del luchador
La siguiente lista presenta todas las mecánicas y características esenciales de construcción de luchadores en Dragon’s Dogma 2:
Habilidades: Golpe parpadeante, Golpe con escudo, Tajo hacia el aire, Invocación de escudo
Aumentos: Temple, Provocación
Mejores peones: Mago, Ladrón, Arquero
Habilidades con armas
Las mejores habilidades para el luchador son Blink Strike, Airward Slash, Shield Bash y Shield Summons. Esto le da a tu luchador un enfoque completo para el combate. Si bien tu daño será bajo, tu control de masas, tu capacidad de supervivencia y tu utilidad grupal serán altos.
La siguiente lista presenta la mejor construcción de luchador de Dragon’s Dogma 2: habilidades con armas de vocación básica (clase):
Golpe parpadeante: tu herramienta de movilidad y tu abre brechas para lanzarte a la pelea.
Tajo hacia el aire: ataque para criaturas voladoras y grandes.
Golpe de escudo: habilidad principal para aturdir a los enemigos.
Invocaciones de escudo: atrae agresividad y mantiene seguros a los amistosos blandos.
Golpe parpadeante
La habilidad Blink Strike (versión avanzada de Burst Strike) actúa como tu herramienta de movilidad y cierra brechas. Corres hacia adelante, haces daño y eso prepara tu combo para otro ataque. Este ataque recorrerá una distancia considerable, así que practica usarlo para alcanzar un objetivo exactamente cuando sea necesario. Tus luchadores deberían ser los primeros en iniciar el combate y llamar la atención de los enemigos.
Tajo hacia el aire
Airward Slash (versión avanzada de Cloudward Slash) ayuda a enfrentarse a enemigos grandes y criaturas voladoras como las Arpías. Sin esta habilidad, tendrás una capacidad limitada para atacar a criaturas en la habilidad o más grandes que tú. Considere esto como una habilidad «flexible» que puede intercambiar si no encuentra que se esté utilizando. Una habilidad alternativa es Compass Slash, que actúa como daño de 360 grados y llama la atención.
Golpe de escudo
Sugerimos la habilidad Shield Bash (versión avanzada Shield Pummel) para el control de multitudes porque aturde a los enemigos. Puedes combinar esta habilidad con Blink Strike, cargar e inmediatamente seguir con un aturdimiento a los enemigos más desafiantes o aquellos con espadas y escudos, atacar desde atrás. Esto puede aturdirlos o hacerlos volar, lo que debes seguir con un fuerte ataque de Empalar.
Invocaciones de escudo
La habilidad Shield Summons (versión avanzada de Shield Drum) llama la atención de los enemigos, descargando la presión del daño y los personajes de apoyo. Tu objetivo es llamar la atención y reducir el daño a tu grupo. Esta habilidad no causará ningún daño y no está 100% garantizado que llame la atención. Sin embargo, usa una combinación de ataques iniciales y juego agresivo con Shield Summons para ayudar a apoyar a tu grupo.
Habilidades fundamentales
En Dragon’s Dogma 2, las habilidades básicas actúan como ventajas pasivas o ataques básicos para tu clase de luchador. La habilidad Onslaught es tu «ataque ligero», mientras que Empale es tu «ataque fuerte». Estos no cuestan resistencia y se pueden usar repetidamente sin quedarse sin resistencia. Empale es excelente para usar después del control de multitudes o de objetivos vulnerables porque aumenta drásticamente el daño.
La siguiente lista presenta las habilidades básicas para la construcción de luchadores:
Embate: Desata una ráfaga de cortes rápidos con la espada. Este es tu ataque ligero spammeable que es rápido y causa poco daño.
empalar: Empuja la hoja hacia adelante en un golpe contundente. Continúa con un poderoso golpe sucesivo si conecta con un enemigo que ha perdido el equilibrio. Este es tu fuerte ataque que causa un gran daño si los enemigos quedan aturdidos.
Defender: Protege contra ataques desde el frente con el escudo. Se consume algo de resistencia cuando un ataque conecta con el escudo. Te permite bloquear sin regenerar resistencia y consumir resistencia al bloquear.
Cambiar: Desvía los ataques hacia el objetivo. Mientras está activo, contraatacar consume menos resistencia. Usando Deflect/True Deflect puedes cronometrar un bloqueo en lugar de mantener presionado para aturdir a los enemigos.
Verdadero desvío: Desvía los ataques hacia el objetivo con una fuerza impresionante. Mientras está activo, el contraataque no consume resistencia. Pulsa R1/RB el instante antes de que el ataque del enemigo haga contacto.
Lanzamiento de colmillo: Traza un gran arco hacia el cielo con la hoja, enviando objetivos livianos volando por el aire. Simplemente mantén presionado el ataque y luego suéltalo un segundo o más después para lanzar un ataque y posiblemente aturdir a objetivos pequeños.
Aumentos
En Dragon’s Dogma 2, los aumentos son bonificaciones pasivas que puedes obtener al subir de rango en una vocación (clase). Después de muchos niveles, puedes cambiar a diferentes vocaciones y desbloquear mejores bonificaciones para aumentar aún más el poder de tu luchador. Sin embargo, la mayoría de los jugadores jugarán con un luchador de un nivel superior antes de cambiar. Una vez que todas las vocaciones se hayan agotado, actualizaremos esta sección con opciones multiclase óptimas más adelante.
La siguiente lista presenta aumentos para la construcción del luchador:
Brío – Aumenta tu defensa física.
Transporte – Acelera la velocidad de movimiento al transportar o levantar.
Opulencia – Incrementar el oro obtenido al adquirir bolsas de monedas.
Diligencia – Acelera la recuperación cuando está caído o gateando.
La W – Le permite llevar peso adicional.
Provocación – Aumenta la probabilidad de ser objetivo de enemigos.
Dominio – Te permite levantar y inmovilizar a los enemigos durante un período prolongado.
Los mejores peones para la construcción de luchadores
Los mejores peones que pueden ayudar a tu luchador en combate serán el mago para apoyo, el ladrón para daño explosivo y el arquero para ataques a distancia. En Dragon’s Dogma 2, los peones actúan como aliados. Cada Arisen (jugador) tendrá un peón principal que puede elegir vocaciones y habilidades y dos vocaciones básicas de apoyo adicionales. A continuación se muestran los mejores peones para la vocación de luchador en Dragon’s Dogma 2:
mago —Tu sanador de apoyo también puede causar daño. Querrás que el mago aplique velocidad y curación y elimine los efectos dañinos con el hechizo Hielo para causar daño.
Ladrón – El ladrón se destaca trepando a enemigos grandes y causando daño explosivo. Al Ladrón le irá muy bien sin morir si estás protegiendo, burlándote y concentrándote en el papel de tanque.
Arquero – tu arquero es mejor para causar daño a distancia y es útil contra enemigos grandes para causar un daño constante. Asegúrate de crear y proporcionar flechas para mejorar su daño.
Consejos y trucos para el juego de luchadores
La capacidad de supervivencia es el aspecto más crítico de jugar como luchador en Dragon’s Dogma 2. Esto se logra manteniendo tu resistencia, teniendo consumibles a mano en combate y apoyando a los aliados. A continuación encontrarás consejos y trucos adicionales para la jugabilidad de los luchadores.
Pulla
Antes de un encuentro, debes cargar con Blink Strike o usar Shield Drums para llamar la atención del enemigo. Las habilidades y los ataques generan agresión e inicialmente, atacar es fundamental para llamar la atención de los enemigos. Esto permitirá que tus peones que causan daño lancen libremente sin temor a represalias.
Aturdimientos y control de multitudes
Una vez que hayas iniciado el combate, tu próxima prioridad es concentrarte en el control de multitudes y los aturdimientos. Puedes hacer esto, idealmente, sincronizando bloques o usando Shield Bash. Quieres rotar o correr continuamente detrás de los enemigos para garantizar que Shield Bash los aturda. Una vez aturdido, usa Empale para causar un daño enorme y pasa al siguiente objetivo.
Mantener la resistencia
La forma más fácil de mantener la resistencia es bloquear el tiempo en lugar de mantener presionado constantemente el botón de bloqueo. Además, corre solo en una ráfaga sin correr constantemente en combate. Sólo querrás usar dos habilidades consecutivas en combate para evitar la pérdida de resistencia. Además, asegúrese de no llevar cargas ni llevar materiales excesivos para aumentar la regeneración. Por último, siempre lleve consigo consumibles para obtener una gran cantidad de recursos.
Supervivencia
El mejor consejo para la supervivencia de un luchador es utilizar un bloqueo para mitigar el daño y evitar quedar aturdido. Para hacer esto, ametralla y gira constantemente durante las peleas para que los oponentes te ataquen. Intente aprender a sincronizar los bloques en lugar de mantenerlos presionados. Además, equipa tu Mage Pawn con poderosos hechizos curativos y usa el comando «Ayúdame» cuando estés abrumado. Por último, acumula comida y pociones para explotar cuando estés aturdido.
Pulido
Antes de emprender un avance, debes abastecerte de consumibles, campamentos y materiales necesarios. Cuando descansas en un campamento, puedes cocinar comida y obtener múltiples beneficios por un tiempo limitado. Además, algunos consumibles te dan un impulso defensivo u ofensivo por un tiempo limitado. Otras pociones te dan inmediatamente resistencia y salud y puedes beberlas mientras estás aturdido. Estos son esenciales si te sientes abrumado en combate sin un sanador.
Grandes monstruos
Durante encuentros importantes con monstruos, el luchador debe concentrarse en trepar a la bestia y causar daño a través de los puntos débiles. Puedes utilizar repisas, acantilados, rocas, etc., para ganar terreno elevado. De lo contrario, espera a que tu resistencia sea del 75% o más, salta y agarra un monstruo grande. Gasta resistencia para llegar a la cabeza o a un punto débil de color y atacar. Presta atención a tu resistencia y salta alrededor del 20% para evitar quedar completamente agotado.
Equipo para la construcción del caza Dragon’s Dogma 2
No todo el equipo es conocido para Dragon’s Dogma 2, pero el mejor equipo aumenta tu poder defensivo y de parada. Para los anillos, busque aumentar la salud. Mientras progresas, mejora el equipo con materias primas para obtener aumentos de estadísticas adicionales. Incluso un nivel que sólo cueste oro puede aumentar tu capacidad de supervivencia.
Además, priorice las compras de armaduras sobre las armas para FIgher Build. Quieres mayores capacidades defensivas en lugar de daño, excepto el escudo cuando usas Dragon’s Dogma 2 Fighter Build – Vocación básica (clase).
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