Die Spieler von Magic: The Gathering stecken tief in Outlaws of Thunder Junction und wir haben die 10 besten Commander ausgewählt, die Ihnen zum Sieg verhelfen.
Outlaws of Thunder Junction ist die neueste Erweiterung in Magic: The Gathering. Es führt die Spieler in das Thema eines verdrehten alten Westens ein und die neuen Decks weichen von früheren Veröffentlichungen wie der Fallout-Kollaboration ab. Da immer mehr Spieler in das neue Deck eintauchen, versuchen viele, damit die Oberhand gegenüber anderen zu gewinnen. Glücklicherweise haben wir unten eine Liste der zehn besten Kommandanten zusammengestellt, die Spieler aus den Outlaws of Thunder Junction-Decks in Magic: The Gathering verwenden können.
Siehe auch
Die 10 besten Kommandanten aus Outlaws of Thunder Junction
Kellan, das Kind
Bildnachweis – EDHREC
Kosten:
Kreatur: Menschlicher Feenschurke
Schlüsselwörter: Fliegen, Lebensverknüpfung
Karteneffekt: Immer wenn du einen Zauberspruch von irgendwo anders als deiner Hand wirkst, kannst du einen bleibenden Zauberspruch mit gleichem oder geringerem Manawert aus deiner Hand wirken, ohne dessen Manakosten zu bezahlen. Wenn du dies nicht tust, kannst du eine Länderkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen.
Kellan, das Kind ist aus mehreren Gründen großartig. Das erste ist, dass es Manakosten von 3 hat, was bei einem Kommandanten immer ein großer Bonus ist, da du es fast immer zuerst vor deinen Freunden herausholen kannst. Flugfähigkeit und Lebensverknüpfung sind eine mächtige Kombination, da der Chip-Schaden und die ständigen Heilungen in langen Spielen zu Siegen führen. Der stärkste Teil von Kellan ist zweifellos seine Fähigkeit, einen dauerhaften Zauber zu gleichen Kosten kostenlos zu wirken, wenn Sie einen Zauber von außerhalb Ihrer Hand wirken. Besser noch: Wenn Sie nichts haben, was Sie spielen möchten, können Sie ein anderes Land aus der Hand spielen und haben so in jeder Runde die Möglichkeit, an Bord oder Rampe voranzukommen.
Eris, Brüllen des Sturms
Bildnachweis – Scryfall
Kosten:
Kreatur: Elementarer Hexenmeister
Schlüsselwörter: Fliegen, Geschicklichkeit
Karteneffekt: Das Wirken dieses Zaubers kostet 2 weniger für jeden unterschiedlichen Manawert der Spontanzauber- und Hexereikarten in deinem Friedhof. Wann immer du in jedem Zug deinen zweiten Zauber wirkst, erzeuge einen 4/4 roten Drachenelementar-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit und Bravour.
Mit Eris können Sie eine Horde Drachenelementare erschaffen. Die hohen Kosten mögen abschreckend wirken, aber sie können in der vierten oder fünften Runde leicht sinken, wenn Sie auf der Kurve spielen. Der einzige Vorbehalt dabei ist, dass sich die Kommandantensteuer im späten Spiel wirklich summieren wird, da es nur eine begrenzte Anzahl verschiedener Manawerte gibt, um Eris Rabatte zu gewähren. Wenn Sie die Fähigkeiten von Eris und jedes Drachenelementar, das Sie an Bord bekommen, berücksichtigen, bedeutet dies, dass die Tokens in jeder Runde mindestens 6/6 betragen. Es ist eine Wertmaschine, die sehr schnell außer Kontrolle geraten kann.
Roxanne, Starfall Savant
Bildnachweis – Scryfall
Kosten:
3 Farblos 1 Rot 1 Grün
Kreatur: Katzendruide
Schlüsselwörter: N / A
Karteneffekt: Immer wenn Roxanne, Starfall Savant, ins Spiel kommt oder angreift, erstelle einen getappten farblosen Artefaktspielstein namens Meteorite mit „Wenn Meteorite ins Spiel kommt, fügt er einem beliebigen Ziel 2 Schadenspunkte zu“ und „Tappen: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu.“ Immer wenn du einen Artefaktmarker für Mana antippst, füge ein Mana eines beliebigen Typs hinzu, den der Artefaktmarker produziert hat.
Roxanne ist eine Rampen- und Scharfschützenmaschine, die um einige andere lustige Schlüsselwörter wie Doppelschlag herum aufgebaut werden kann, um ihr so viel Wert zu verleihen. Auf diese Weise können Sie die Kommandeure Ihrer Freunde mühelos ausschalten und gleichzeitig Mana stapeln, um Ihr Spielbrett aufzubauen. Vergessen Sie mit Roxanne die Kommandantensteuer, denn Sie werden mehr Mana haben, als Sie jemals brauchen werden. Es handelt sich um einen Kommandanten, der wirklich davon profitieren würde, wenn er viele Karten ziehen würde, um sich auf den Weg zum Sieg zu machen.
Obeka, Sekundensplitter
Bildnachweis – Wizards of the Coast
Kosten:
1 Farblos 1 Blau 1 Schwarz 1 Rot
Kreatur: Oger-Hexenmeister
Schlüsselwörter: Bedrohung
Karteneffekt: Immer wenn Obeka, Splitter der Sekunden, einem Spieler Kampfschaden zufügt, erhältst du nach dieser Phase entsprechend viele zusätzliche Unterhaltsschritte.
Obeka ist ein unglaublich starker und ursprünglich unterschätzter Kommandant, der in der Community für Aufsehen sorgt. Es gibt einfach so viele unterhaltsame und kreative Möglichkeiten, die zusätzlichen Unterhaltsschritte auszunutzen, ganz zu schweigen davon, wie stark dieser Kommandant sein kann. Karten wie Descent into Avernus werden schnell zerstört, da sie bei jedem Unterhalt zwei Zähler auf sich selbst erhalten, was Ihnen X Schatzmarker gibt und jeden Spieler für X trifft, wobei X die Anzahl der Zähler auf ihr ist. Oder Sie könnten As Foretold verwenden, um in jeder Runde kostenlos einige Karten mit hohen Kosten herauszuschummeln. Wir empfehlen dringend, mit Obeka, Splitter of Seconds herumzuspielen, um zu sehen, was Ihnen einfällt.
Vraska, die Schweigerin
Bildnachweis – Star City Games
Kosten:
1 Farblos 1 Schwarz 1 Grün
Kreatur: Gorgonen-Attentäter
Schlüsselwörter: Todesstoss
Karteneffekt: Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur, die ein Gegner kontrolliert, stirbt, kannst du 1 bezahlen. Wenn du dies tust, bringe die Karte unter deiner Kontrolle getappt ins Spiel zurück. Es handelt sich um ein Schatzartefakt mit „Tappe, opfere dieses Artefakt: Füge ein Mana einer beliebigen Farbe hinzu“ und es verliert alle anderen Kartentypen.
Deathtouch zu haben ist eine nette Ergänzung für Vraska, aber es ist kaum der Grund, warum sie eine der besten Outlaws of Thunder Junction-Kommandanten ist. Ihre Fähigkeit, jede Kreatur nach dem Tod in Schatzartefakte zu verwandeln, macht sie zu einer beeindruckenden Kommandantin. Beeindruckend ist die Tatsache, dass man nicht einmal den Tod der Kreatur herbeiführen muss, um Vraskas Fähigkeit auszulösen. Spielen Sie einfach Vraska, lehnen Sie sich zurück und fangen Sie an, Mana zu stapeln, während Ihre Gegner sich gegenseitig die Kreaturen töten. Ein stark unterschätzter Hinweis hier ist, dass Vraska wirklich leicht verteidigt werden kann, da es sehr selten zu Manamangel kommt.
Akul der Reuelose
Bildnachweis – 401 Games
Kosten:
Kreatur: Skorpiondrache-Schurke
Schlüsselwörter: Fliegen, Trampeln
Karteneffekt: Opfere drei weitere Kreaturen: Du darfst eine Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel bringen. Aktiviere sie nur als Zauberei und nur einmal pro Runde.
Akul ist eine immens mächtige Karte, aber um sie herum muss ein hochoptimiertes Deck aufgebaut werden. Sie müssen es natürlich auf Token konzentrieren, damit Sie genügend Futter zum Opfern haben. Allerdings solltest du in jeder Runde auch ein paar riesige Kreaturen hineinzwängen, um sie auszutricksen. Wenn Ihr Deck nicht richtig optimiert ist, bleiben Sie mit einer Handvoll von acht Drops oder zwanzig Kreaturen-Tokens an Bord und ohne Auszahlung stecken. Wenn Sie Akul jedoch zum Arbeiten bringen, gerät das Spiel schnell außer Kontrolle und riesige Kreaturen können das Spielfeld ab Runde vier oder mit etwas Glück sogar früher erreichen.
Der Gitrog, Ravenous Ride
Bildnachweis – EDHREC
Kosten:
3 Farblos 1 Schwarz 1 Grün
Kreatur: Froschschrecken-Reittier
Schlüsselwörter: Trampeln, Eile, Sattel
Karteneffekt: Immer wenn der Gitrog, Gefräßiger Ritt, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du in diesem Zug eine Kreatur opfern, die ihn gesattelt hat. Wenn du dies tust, ziehe X Karten und bringe dann bis zu X Länderkarten aus deiner Hand getappt ins Spiel, wobei X die Stärke der geopferten Kreatur ist.
Der erste große Vorteil von Gitrog als einem der Outlaws of Thunder Junction-Kommandanten ist, dass seine Sattelkosten so niedrig sind, dass Sie ihn mit jeder Kreatur für nur ein Mana satteln können. Der nächste Teil von Gitrogs Effekt ermöglicht es Ihnen, die gesattelte Kreatur zu opfern, um viel zu rampen und zu ziehen. Es ist ein unglaublicher Kommandant, der nur schwer davon abgehalten werden kann, aus der Kommandozone zurückzukehren, da er Zug für Zug so viele Länder herunterbringt. Sie werden wahrscheinlich einige Karten im Deck haben wollen, die Ihnen keine maximale Handgröße geben, um zu vermeiden, dass Sie am Ende jedes Zuges die Hälfte Ihrer Hand ablegen müssen.
Rakdos, der Muskelprotz
Bildnachweis – 401 Spiele
Kosten:
2 Farblos 2 Schwarz 1 Rot
Kreatur: Dämonensöldner
Schlüsselwörter: Fliegen, Trampeln
Karteneffekt: Immer wenn du eine andere Kreatur opferst, schicke Karten in Höhe ihres Manawerts oben von der Bibliothek eines Spielers deiner Wahl ins Exil. Bis zu deinem nächsten Endschritt kannst du diese Karten spielen und Mana jeglicher Art kann ausgegeben werden, um diese Zauber zu wirken. Opfere eine andere Kreatur: Rakdos, der Muskel erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. Tipp Es an. Aktiviere es nur einmal pro Runde.
Rakdos ist ein großartiger Kommandant in Outlaws of Thunder Junction, besonders wenn Sie auf der Grundlage eines Opferdecks aufbauen möchten. Es ist fast unmöglich, ihn zu töten, da er jede Runde nach dem Opfern einer anderen Kreatur unzerstörbar wird, obwohl man dann gezwungen ist, auf Rakdos zu tippen. Die Auszahlung besteht darin, dass du Karten in Höhe der Manakosten von der obersten Bibliothek eines Gegners ins Exil schickst und sie bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen kannst. Dies ist in Commander unglaublich mächtig, da Sie als netten kleinen Bonus einen enormen Mehrwert erhalten, während Sie Ihre Gegner zerstreuen.
Ghired, Spiegel der Wildnis
Bildnachweis – 401 Games
Kosten:
Kreatur: Menschlicher Schamane
Schlüsselwörter: Eile
Karteneffekt: Nichtspielsteinkreaturen, die du kontrollierst, haben „Tappen: Erzeuge einen Spielstein, der eine Kopie eines Spielsteins deiner Wahl ist, den du kontrollierst und der in diesem Zug ins Spiel gekommen ist.“
Ghired ist einer der absoluten Must-Kill-Kommandanten im Outlaws of Thunder Junction-Set. Wenn Sie zulassen, dass er auf dem Brett bleibt, wird er unendlich und erzeugt Spielsteine jeder erdenklichen Kreatur. Die Tatsache, dass der Text nicht nur für ihn selbst gilt, sondern für JEDE nicht-Spielsteinkreatur, ist beeindruckend. Ghired kann ein Brett so rasend schnell aufbauen, dass Sie kaum etwas tun können, um von ihm zurückzukommen, außer durch einen Board Wipe. Das wird jedoch nur etwas Zeit gewinnen, da er mit drei so niedrige Grundkosten hat, dass er in der nächsten Runde definitiv wieder herunterkommt, um ein weiteres Meer von Spielsteinen zu erzeugen. Er ist ein großartiger Kommandeur, um ein Deck für jeden Spieler aufzubauen, der einen auf Spielsteinen basierenden Spielstil mag.
Stella Lee, Wild Card
Bildnachweis – Aether Vault Games
Kosten:
Kreatur: Menschlicher Schurke
Schlüsselwörter: N / A
Karteneffekt: Immer wenn du in jedem Zug deinen zweiten Zauberspruch wirkst, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende deines nächsten Zuges darfst du diese Karte spielen. Tippen: Kopiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl, die du kontrollierst. Sie können neue Ziele für die Kopie auswählen. Aktiviere diese Karte nur, wenn du in diesem Zug drei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hast.
Die Stella Lee Wild Card ist genau das: wild. Sie ist völlig kaputt und mit Abstand einer der besten Kommandanten von Outlaws of Thunder Junction. Die Community hat bereits mehrere Möglichkeiten gefunden, Stella unendlich zu machen. Im Wesentlichen müssen Sie nur Stella antippen, eine Karte spielen, die Stella als dritten Zauber enttappt, diese Karte kopieren, ausspülen und wiederholen. Das sorgt für einige lustige Spielzüge, die Ihrem Freund den Tag verderben können; wir empfehlen dringend, sie auszuprobieren.
Das ist alles, was Sie über die 10 besten Commander-Karten von Outlaws of Thunder Junction in Magic: The Gathering wissen müssen. Weitere Inhalte zu Magic: The Gathering finden Sie in unserem Guide Hub.






Deja un comentario