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Notas de atualização do BeamNG.drive em 23 de maio

ATUALIZADO em 23 de maio

Cumprimentos a todos,Lançamos vários hotfixes destinados a resolver alguns dos problemas relatados após o lançamento da versão 0.32. Você pode encontrar todos os detalhes no changelog abaixo:

(23/05/2024)

Veículos

Autobello PiccolinaBastião BruckellBruckell LeGranCivetta CintilaSérie ETK 800Série ETK IGavril Série DGavril Série TAdicionadas luzes ao rack de dor de cabeçaRemovida a capacidade de remover completamente o interiorCorrigidos controles do mixer que não funcionavam quando o estado de ignição padrão nas configurações estava desligadoECU de estoque duplicado corrigidoHirochi AurataHirochi SBR4Série Ibishu BXAdicionadas peças restantes às configurações do derbyCorreção de flexbodies duplicados na ingestão esportivaCorrigidos decalques dinâmicos que não funcionavam em peças de reposiçãoPosição fixa do servofreio nos painéis LHD/RHDCorrigidos alguns problemas no compartimento do motorMelhorias implementadas para o ponto de mudança do modo arcadeMelhorias de resfriamento implementadasCorrigida a quebra da direção com muita facilidade com algumas rodas 14×8Corrigido erro de digitação no acabamento do para-choque traseiroFunil IbishuPombo Ibishu/WigeonFez com que o suporte do volante se movesse igualmente para a esquerda/direita (observe que a direção física em si agora não é simétrica, o carro virará mais para um lado do que para o outro)Soliad LansdaleCorrigidas letras erradas na configuração 3.8 SE AWD (A)Corrigida variante de trânsito simples que se deformava durante a condução normal, fazendo com que parasse aleatoriamente no trânsitoComumLuzes fora de estradaCarros de trânsito simplificadostrechos de um filmeTodos os trailers foram convertidos para usar o novo sistema de trem de pouso do trailer de torasCorrigidas informações de peso ausentes na IUCorrigidas combinações de teclas de controle do trem de pouso invertidoReboque de contêinerReboque planoCorrigidos avisos do console em reboques curtos com bobina de açoBobina de aço traseira fixa de 20t girando quando carregada em algumas configuraçõesRaio de acoplamento automático do bogie reduzido para evitar danos relacionados a outro problemaCorrigidas posições erradas de suporte de luz na variante de 32 pésTrailer de registroReboque-tanqueAdereços

Níveis

Vale JohnsonIlha da Rocha da SelvaComumCorrigidos vários bugs em materiais e malhasCorrigida a posição de alguns decalquesCorrigido um número de objetos flutuantes

Missões

Realidade virtual

Corrigida uma falha no desktop ao usar um headset Varjo VR com suporte nativo a OpenXR. Além disso, se você receber uma tela cinza ao usar o SteamVR, atualize para a versão mais recente do software Varjo

IA e tráfego

Editor Mundial

Editor de fluxograma

Motor do jogo

(24/04/2024)

Veículos

Bastião BruckellGavril Série DGavril Série HGavril Série THirochi SunburstSérie Ibishu BXAdicionado tema “Arrastar”Configuração “Arrastar (A)” atualizadaAdicionada pele “Pintura Antiga”Adicionada configuração “The Malodorous (M)”Adicionadas barras bash e outras peças de derbyCorrigido shifter errado na configuração sintonizada na ruaO slot da buzina foi movido para o painel para corrigir o conflito de localização do som com o câmbioCorrigido erro de digitação no nome da placa de supressão de rádioCorrigido nenhum hodômetro de textura em variantes de tráfegoLanternas traseiras de cupê fixas sem triângulos de colisãoDiscos de freio fixos não centralizados com suspensão driftCorrigido acabamento do pára-choque literalmente impossível de jogar ™trechos de um filmeTrailer basculante sem molduraTrailer de registroAdereçosComumCorrigidos alguns erros de digitação na descrição da série BXAdicionada explicação à descrição da configuração do drift sobre como a pintura espelhada é intencional, refletindo (hah) a tendência da cultura IRL japonesa/drifting, em vez de ser um bug

Níveis

Costa Oeste, EUACosta Leste, EUAPequena ilhaComum

IU

Corrigido um problema que impedia que o nome de usuário do Steam fosse exibido nas placas dos carrosCorrigidos marcadores de missão que às vezes eram exibidos mesmo quando a configuração estava desativadaAumentou o tamanho do painel esquerdo na GaragemLayout de opções aprimorado para suportar títulos longos de localizaçãoO contador do seletor de veículos agora respeita a caixa de seleção AuxNa configuração antiga do veículo Tuning, a opção de atualizações ao vivo agora salva seu estadoMelhorias no manuseio da cor e do tamanho dos íconesNova IU de configuração de veículoOrdem numérica aprimorada nos menus suspensos do seletor de peçasImplementada filtragem em Save&Load ao inserir um nomeCorrigido um erro quando os switches eram interativos quando desativadosO ajuste agora respeita o parâmetro «hideInUI»A opção de atualização ao vivo agora salva seu estado no seletor de peças e no ajusteUI do seletor de peças melhoradaCaixa de seleção Salvar e Carregar miniatura agora funcionalA pesquisa integrada suspensa agora mostra a mensagem «não encontrado»Tuning agora tem tudo resolvido

Câmeras

Câmera de colisãoCâmera corrigida sendo acionada por veículos de tráfego inativos agrupadosTempo de espera reduzido entre dois gatilhos da câmera de colisãoCorrigido o problema em que alterar a câmera redefinia o tempo de esperaCorrigida interação quebrada ao recuperar veículo enquanto a câmera de colisão estava ativa

Antevisão Antecipada: Modo Carreira

Corrigidos vários pequenos problemas de localizaçãoCorrigida a verificação fora dos limites do tutorial que não funcionava corretamente em alguns casosAgora você pode “retribuir” trailers ao entregá-losTelas de entrega aprimoradas de mensagens “bloqueadas”Corrigidos marcos que quebravam o jogo em alguns casosVisuais aprimorados das páginas Progress e MilestoneRenovação da UI de destino de ramos de carreiraOs cartões de habilidades de ramificação ficaram mais clicáveis ​​com o ponteiro do mouseAjustes na tela de marcosAjustes de aterrissagem no Progresso de CarreiraAtualização dos estilos de foco e foco para a carreira Branch Progress Landing

Tráfego

Áudio

Valores de abafamento alterados do novo i4 1600 e 2000 de 0,25 para 0,33 e volumes reequilibrados entre os diferentes loops de RPM.Volume reduzido de “alarme de pressão de ar baixa”

Editor Mundial

Renderizar

Corrigida falha rara ao usar o renderizador VulkanComportamento aprimorado do renderizador Vulkan durante situações de OOM (sem memória)Corrigida falha ao usar o renderizador Vulkan após minimizar a janela do jogo

Jbeam

Essas são as notas do patch de 23 de maio para BeamNG.drive.

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