Eine Kurzanleitung zu tödlichen Ein- und Zwei-Karten-Kombinationen für jede Klasse in DICEOMANCER. Meistern Sie die Synergien und erreichen Sie Ascension 20 im Handumdrehen!
Einführung
Dies sind einfache Kombinationen für jede Klasse, die Sie zu Ascension 20 bringen. Dieses Spiel ist tatsächlich ziemlich schwer zu verlieren, wenn man bedenkt, wie nachsichtig der Kampf mit den Würfeln ist.
Es gibt viele andere Kombinationen, aber diese sind einfach zu befolgen. Fühlen Sie sich frei, sich an Ihr eigenes Spiel anzupassen! Ich mag es im Allgemeinen nicht, Karten zu modifizieren, um zu verhindern, dass sie beschleunigt werden. Normalerweise ist es besser, die Würfel zu verwenden, um die Wirtschaft zu verbessern oder die HP von Feinden zu reduzieren.
Salbei
Orgelpistole x Taktisches Nachladen
Verbringen Sie Ihren Lauf mit Tactical Reload (mit anderen Nachladekarten, z. B. einer verbesserten Armbrust). Verwenden Sie einige Karten zur Leistungssteigerung und laden Sie dann alle bei Organ Gun gesparten Ladungen beim Endgegner ab.

Berserker
Chip Rain ist eine Karte, die unscheinbar aussieht, aber selbst Spiele gewinnt. Selbst wenn Sie für kritische Treffer, Ausweichen usw. würfeln, werden auch diese Würfelwürfe gezählt. Wenn Sie das Problem lösen, werden die Spiele schnell zu Ihren Gunsten beendet.

Druide
Ein verbesserter Lotus gewinnt Spiele von selbst. Füllen Sie Ihr Deck mit lila Karten und Karten, die Ihren Manavorrat erhöhen. Zur Not kannst du mit einem Würfel deinen Manavorrat auf 5 oder mehr erhöhen und dies wirken. Alles erhöht sich für dich (Mana, Schaden, Block, Schlüsselwörter, sogar dein zweiter Lotus, falls du einen hast usw.). Schnell auswählen, wenn ich es sehe. Stellen Sie sicher, dass Sie ein Upgrade durchführen, da die nicht aktualisierte Version sehr schwer zu wirken ist.

Profi
Mit „Spannung & Entspannung“ und „Brain Surge“ (verbessert) können Sie Ihr Deck schnell ausdünnen, um den Splitterregen zu finden.

Konsistente Decks für Rot/Blau, wenn Sie keinen Chip-Regen finden, sind normalerweise Flow-Decks, bei denen Karten wie Hebelschrotflinte (Karten ziehen), Tigerklaue (Schaden) und Wurfmesser (Karten ziehen) helfen, eine Kombination zu einem Sieg zu erzielen.
Eine weitere Alternative sind Decks für kritische Treffer (normalerweise gemischt mit irgendeiner Form von Flow), bei denen das Scharfschützengewehr mit verschiedenen Relikten für kritische Treffer (z. B. Weste, Strohhut) einen Sieg erringt.
Baumeister
Ein Feuerwerk in Kombination mit dem Ziehen einer Karte führt normalerweise zu einem Gewinn. Beachten Sie, dass die unkonstruierte Version Mana generieren soll. Die konstruierte Version (Feuerwerk) ist schlechter, da Sie die Raketen erst erhalten, wenn Sie Ihren Zug beenden.

Barbar
Giant Club kann kostenlos gespielt werden. Das bedeutet, dass einige Kartenzieheffekte (z. B. Sling) Ihnen dabei helfen, durch Ihr Deck zu blättern, um die Keule zu spielen. Eine Verletzung spielt keine Rolle, wenn Sie das Spiel in diesem Zug beenden können.

Ende
Vielen Dank, dass Sie diesen Leitfaden gelesen haben! Ich hoffe, dass diese Combos Ihnen helfen, Ihre Feinde zu vernichten und Ihre Spiele noch unterhaltsamer zu machen. Teilen Sie es unten mit, wenn Sie weitere Kombinationen haben. DICEOMANCER ist im Kern ein einfaches Spiel und mit ein wenig Strategie ist der Sieg immer in greifbarer Nähe. Gehen Sie schlau vor, spielen Sie mutig und genießen Sie das Spiel! 😊
Weitere Anleitungen:
- DICEOMANCER: Alle Kartenliste








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