Un guide rapide des combos mortels à une ou deux cartes pour chaque classe de DICEOMANCER. Maîtrisez les synergies et atteignez l'Ascension 20 en un clin d'œil !
Introduction
Ce sont des combos simples pour chaque classe pour vous amener à Ascension 20. Ce jeu est en fait assez difficile à perdre, étant donné à quel point le combat est indulgent avec les dés.
Il existe de nombreux autres combos, mais ceux-ci sont simples à suivre. N'hésitez pas à vous adapter à votre propre jeu ! Je n'aime généralement pas modifier les cartes pour éviter que la brume violette ne s'accélère. Il est généralement préférable d'utiliser les dés pour améliorer votre économie ou réduire les PV des ennemis.
Sage
Pistolet à orgue x rechargement tactique
Passez votre course en utilisant le rechargement tactique (avec d'autres cartes de recharge, par exemple une arbalète améliorée). Utilisez quelques cartes d'augmentation de puissance, puis déchargez toutes les charges économisées sur Organ Gun sur le boss final.

Berseker
Chip Rain est une carte qui semble sans prétention, mais elle gagne elle-même les parties. Même lorsque vous lancez un coup critique, une évasion, etc., cela compte également ces lancers de dés. Le résoudre met rapidement fin aux jeux en votre faveur.

Druide
Un lotus amélioré gagne les parties tout seul. Remplissez votre deck de cartes violettes et de cartes qui augmentent votre réserve de mana. À la rigueur, utilisez un dé pour augmenter votre réserve de mana à 5 ou plus et lancez-le. Tout augmente pour vous (mana, dégâts, blocage, mots-clés, même votre deuxième lotus si vous en avez un etc). Faites une sélection si je le vois. Assurez-vous de le mettre à niveau, car la version non mise à niveau est très difficile à diffuser.

Pro
Tension & Relaxation et Brain Surge (amélioré) vous permettent d'éclaircir rapidement votre deck pour trouver le Chip Rain.

Les decks cohérents pour le rouge/bleu si vous ne trouvez pas de pluie de jetons sont généralement des Flow Decks, où des cartes comme Lever Shotgun (tirage de cartes), Tiger Claw (dégâts), Throwing Knife (tirage de cartes) aident à combiner pour gagner.
Une autre alternative est les decks de coups critiques (généralement mélangés à une certaine forme de flux), dans lesquels le fusil de sniper remporte une victoire avec diverses reliques de coups critiques (par exemple, gilet, chapeau de paille).
Constructeur
Des feux d'artifice combinés à un tirage de cartes aboutissent généralement à une victoire. Notez que vous souhaitez que la version non construite génère du mana. La version construite (réseau de feux d'artifice) est pire car vous n'obtenez les roquettes qu'à la fin de votre tour.

Barbare
Giant Club peut être joué gratuitement. Cela signifie que certains effets de pioche de cartes (par exemple Sling) vous aideront à parcourir votre deck pour jouer au club. Les blessures n'ont pas d'importance si vous pouvez terminer la partie à ce tour.

Fin
Merci d'avoir lu ce guide ! J'espère que ces combos vous aideront à écraser vos ennemis et à rendre vos jeux encore plus amusants. Partagez ci-dessous si vous avez plus de combos. DICEOMANCER est un jeu simple à la base, et avec un peu de stratégie, la victoire est toujours à portée de main. Roulez intelligemment, jouez avec audace et profitez du jeu ! 😊
Plus de guides :
- DICEOMANCER : Liste de toutes les cartes








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