In Crimson Desert gibt es 40 The Abyss Restoration-Rätsel. Das Finden und Lösen aller Abyss-Restaurationen ist für die Erkundungsherausforderung „Restaurierung“ erforderlich und schaltet die frei Eroberer der Abgründe Trophäe und Erfolg. Jeder Abgrund zählt als eine Herausforderung.
Sie sind die fliegenden Himmelsinseln. Drücken Sie auf der Weltkarte R3 / rechter Stick / Mausrad, um zwischen der Bodenkarte und der Himmelskarte zu wechseln. Sie beenden die ersten beiden Abysses als Teil von Kapitel 1 der Geschichte. Die anderen Abgründe sind in Clustern angeordnet und jeder Cluster wird von einem Turm aus betreten. Sie müssen zuerst alle 8 Türme abschließen, um auf alle zugreifen zu können.
Sie müssen die Geschichte auch abgeschlossen haben, um Zugang zu den letzten „Dimensional Bonds“ von Abyss zu erhalten. Mehrere andere Abgründe stehen ebenfalls hinter dem Fortschritt der Geschichte. Sie schließen 7 Abysses als Teil der Hauptstory-Quests ab. Es ist am besten, zuerst die Geschichte durchzuspielen, dann alle Türme fertigzustellen und dann die Abyss-Rätsel zu lösen. In jedem Abgrund finden Sie eine Skybridge, die mit anderen Abgründen verbunden ist. Sie aktivieren Skybridges, indem Sie die blau leuchtende Säule mit Axiom Force greifen (L3-/TAB-Taste gedrückt halten) und drehen, bis sie blau leuchtet.
Auf dieser Seite werden die Abysses in chronologischer Reihenfolge aufgelistet, wie sie miteinander verbunden sind, und eine separate Liste für die Reihenfolge ihrer Herausforderungen im Spiel. Die Reihenfolge der Herausforderungen im Spiel ist nicht optimiert und sollte daher nur zum Vergleich mit Ihren Herausforderungen verwendet werden, um herauszufinden, was Ihnen fehlt. Es ist effizienter, der chronologischen Liste in der Reihenfolge im Spiel zu folgen.
Abyss-Verbindungen (chronologische Reihenfolge)
Verwenden Sie diese Liste für eine optimierte chronologische Reihenfolge, wie die Abysses miteinander verbunden sind. Dies ist der optimale Pfad, um das Verfolgen zu erleichtern:
- Axiom-Archiv > Ethereal Pathway > Root’s End > Abgrund der Wahrheit
- Spire of the Stars: Sanctorum of Insight > Secret Garden > Vault of Vengeance > Courtyard of Precision (schaltet Beleuchtung frei) > Altar of Solitude > Ice Cradle > Root’s End Ruins > Twisted Thicketway
- Spire of Soaring: Crescent Skybridge > Crow’s Nest > Monolith Crown
- Turm der klingenden Wahrheit: Ätherruhe > Erfrorenes Paradies > Pfad der Prüfungen (schaltet Frost frei) > Sanctorum der Dunkelheit > Schleife des Lebens > Baum des Schlafes (schaltet Flamme frei) > Skyloop-Brücke > Ruinen von Root’s End > Verdrehter Dickichtweg
- Spire of Insight: Chaos Forest > Wurzeln der Wahrheit
- Turm des Frosts: Durchgang der Bosheit
- Spire of Clockwork: Riddle Square > Ursprung der Gedanken
- Turm der Sonne: Nest der Tapferkeit > Thron der Wahrheit
- Pagode des Jijeong-Tempels (Quest „Stell dich dem inneren Selbst“): Ruhe des Asketen
Abysses nach Reihenfolge im Herausforderungsmenü im Spiel
Verwenden Sie diese Liste zum Vergleich mit Ihrem Herausforderungsmenü, um herauszufinden, was Ihnen fehlt. Der „Cluster“-Name ist in Klammern angegeben (wie auf der Weltkarte zu sehen). Wenn es hinter dem Story-Fortschritt steht, steht das Kapitel in Klammern. Abgründe, die hinter einem Turm verschlossen sind, tragen den Namen des Turms in Klammern, sie sind die Einstiegspunkte.
- Ätherischer Pfad (Kapitel 1 – Der Pfad der Vorsehung)
- Axiom-Archiv (Kapitel 1 – Der Weg der Vorsehung)
- Root’s End (Der Pfad der Vorsehung)
- Abgrund der Wahrheit (Der Weg der Vorsehung)
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- Ursprung der Gedanken (Der Weg des Wanderers)
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- Rätselquadrat (Spire of Clockwork – The Wanderer’s Way)
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- Asketenruhe (Pagode des Jijeong-Tempels – Der Weg der Vorsehung)
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- Krähennest (Kapitel 5 – Dreiecksring)
- Crescent Skybridge (Kapitel 5 – Spire of Soaring – Triangle Ring)
- Monolithkrone (Dreiecksring)
- Skyloop-Brücke (Graupelinseln)
- Ätherruhe (Spire of Ringing Truth – Schneeregeninseln)
- Sanctorum der Dunkelheit (Graupelinseln)
- Twisted Thicketway (Boss)
- Path of Trials (Graupelinseln) – Schaltet Frost frei
- Frostbitten Paradise (Graupelinseln)
- Baum des Schlafes (Graupelinseln) – Schaltet Flamme frei
- Schleife des Lebens (Graupelinseln)
- Gewölbe der Rache (Der Pfad der Vorsehung)
- Sanctorum of Insight (Sturm der Sterne – Der Weg der Vorsehung)
- Eiswiege (Der Weg der Vorsehung)
- Altar der Einsamkeit (Der Weg der Vorsehung)
- Hof der Präzision (Der Pfad der Vorsehung) – Schaltet Blitze frei
- Secret Garden (Der Weg der Vorsehung)
- Nest of Valor (Kapitel 9 – Spire of the Sun – Dry Valley)
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- Thron der Wahrheit (Dry Valley)
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- Wurzeln der Wahrheit (Der Weg der Vorsehung)
- Chaoswald (Spire of Insight – Der Pfad der Vorsehung)
- Dimensionsbindungen (Kapitel 12)



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