Crimson Desert propose 40 puzzles de restauration des Abysses. Trouver et résoudre toutes les restaurations des Abysses est nécessaire pour le défi d’exploration « Restauration » et débloque le Conquérant des Abysses trophée et réalisation. Chaque Abysse compte pour un défi.
Ce sont les îles célestes volantes. Sur la carte du monde, appuyez sur R3 / Stick droit / Molette de la souris pour basculer entre la carte au sol et la carte du ciel. Vous terminez les deux premiers Abysses dans le cadre du chapitre 1 de l’histoire. Les autres Abysses sont disposés en groupes, et chaque groupe est accessible depuis une flèche. Vous devrez d’abord terminer les 8 flèches pour y accéder toutes.
Vous devez également avoir terminé l’histoire pour accéder au final des Abysses « Liens Dimensionnels ». Plusieurs autres Abysses sont également bloqués derrière la progression de l’histoire. Vous terminez 7 Abysses dans le cadre des quêtes de l’histoire principale. Il est préférable de commencer par jouer l’histoire, puis de terminer tous les Spires, puis de faire les énigmes des Abysses. Dans chaque Abysse, vous trouvez un Skybridge qui se connecte aux autres Abysses. Vous activez Skybridges en saisissant le pilier bleu brillant avec Axiom Force (maintenez la touche L3 / TAB enfoncée) et en le tournant jusqu’à ce qu’il brille en bleu.
Cette page répertorie les Abysses selon leur ordre chronologique et la façon dont ils sont connectés les uns aux autres, ainsi qu’une liste distincte pour l’ordre de leurs défis dans le jeu. L’ordre des défis dans le jeu n’est pas optimisé et ne doit donc être utilisé que pour comparer vos défis afin de déterminer ce qui vous manque. Il est plus efficace de suivre la liste chronologique dans l’ordre du jeu.
Connexions abyssales (ordre chronologique)
Utilisez cette liste pour optimiser l’ordre chronologique de la manière dont les Abysses sont connectés les uns aux autres. Il s’agit du chemin optimal pour faciliter le suivi :
- Archives Axiom > Voie éthérée > Fin de la racine > Précipice de la vérité
- Flèche des étoiles : Sanctorum de la perspicacité > Jardin secret > Coffre de la vengeance > Cour de précision (déverrouille l’éclairage) > Autel de la solitude > Berceau de glace > Ruines de l’extrémité de la racine > Fourré tordu
- Spire of Soaring : Crescent Skybridge > Crow’s Nest > Monolith Crown
- Flèche de vérité retentissante : Ether Rest > Frostbitten Paradise > Path of Trials (déverrouille le givre) > Sanctorum of Darkness > Loop of Life > Tree of Sleep (déverrouille la flamme) > Skyloop Bridge > Ruines de Root’s End > Twisted Thicketway
- Spire of Insight : Chaos Forest > Racines de la vérité
- Spire of Frost : Passage de la Malice
- Spire of Clockwork : Riddle Square > Origine des pensées
- Flèche du Soleil : Nid de Valeur > Trône de Vérité
- Pagode du temple Jijeong (quête Face au moi intérieur) : le repos de l’ascète
Abysses par ordre du menu des défis en jeu
Utilisez cette liste pour comparer avec votre menu de défi afin de déterminer ce qui vous manque. Le nom du « cluster » est inclus entre parenthèses (comme on le voit sur la carte du monde). S’il est lié à la progression de l’histoire, le chapitre est entre parenthèses. Les abysses fermés derrière une flèche ont le nom de la flèche entre parenthèses, ce sont les points d’entrée.
- Voie éthérée (Chapitre 1 – La voie de la Providence)
- Axiom Archive (Chapitre 1 – Le chemin de la Providence)
- Root’s End (Le chemin de la Providence)
- Précipice de la vérité (Le chemin de la Providence)
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- Origine des pensées (La Voie du Vagabond)
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- Riddle Square (Flèche de l’horlogerie – La voie du vagabond)
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- Le repos de l’ascète (pagode du temple Jijeong – Le chemin de la Providence)
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- Nid de Corbeau (Chapitre 5 – Anneau Triangle)
- Crescent Skybridge (Chapitre 5 – Spire of Soaring – Triangle Ring)
- Couronne monolithe (anneau triangulaire)
- Pont Skyloop (îles Sleet)
- Ether Rest (Flèche de la vérité retentissante – Sleet Isles)
- Sanctorum des Ténèbres (Sleet Isles)
- Fourré tordu (Boss)
- Path of Trials (Sleet Isles) – Débloque Frost
- Paradis gelé (Sleet Isles)
- Arbre du sommeil (Sleet Isles) – Débloque la flamme
- Boucle de vie (Sleet Isles)
- Vault of Vengeance (Le chemin de la Providence)
- Sanctorum of Insight (Flèche des étoiles – Le chemin de la Providence)
- Berceau de glace (Le chemin de la Providence)
- Autel de la Solitude (Le Chemin de la Providence)
- Cour de précision (Le chemin de la Providence) – Débloque la foudre
- Jardin Secret (Le Chemin de la Providence)
- Nest of Valor (Chapitre 9 – Flèche du Soleil – Dry Valley)
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- Trône de Vérité (Dry Valley)
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- Racines de la vérité (Le chemin de la Providence)
- Forêt du Chaos (Spire of Insight – Le chemin de la Providence)
- Liaisons dimensionnelles (Chapitre 12)



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