Les Commandes de Console de Satisfactory : Un Guide Complet
Satisfactory, le jeu de construction d’usine avec exploration en monde ouvert à la première personne, offre aux joueurs une grande flexibilité et une personnalisation de jeu. Grâce à la console de Satisfactory, les joueurs peuvent modifier et personnaliser certains aspects du jeu qui ne peuvent pas être modifiés à l’aide des paramètres du jeu. Dans ce guide, nous allons vous présenter la liste complète des commandes de console Satisfactory et leurs effets.
Liste des Commandes de Console Satisfactory
La console de Satisfactory permet aux joueurs d’exécuter diverses commandes concernant différents aspects du jeu. Voici la liste des commandes de console Satisfactory :
?(sans appuyer sur Entrée) : affiche la liste de toutes les commandes de la console Satisfactory, utilisables et inutilisables.materialFlowAnalysis nom de la recette[FString]: utilisez cette commande pour trouver les éléments requis pour tous les objets pouvant être fabriqués par seconde. Remplacez FString par le nom de l’objet pour utiliser la commande.r.Atmosphère [0/1]: activera ou désactivera l’atmosphère.r.Brouillard [0/1]: activera ou désactivera le brouillard.r.ViewDistanceScale: définira la distance de rendu des objets tels que les arbres, les rochers et le feuillage.feuillage.LODDistanceScale: modifiera la manière dont les modèles LOD de meilleure qualité sont affichés à distance.r.Shadow.DistanceScale: définira la distance de rendu des ombres des objets.r.Pourcentage d'écran [percent]: utilisez cette commande pour définir l’échelle de résolution interne.r.TemporalAACurrentFrameWeight [number]: définit l’impact de la trame interne actuelle sur l’image finale.r.TemporalAAFilterSize: utilisez cette commande pour définir la répartition des échantillons TAA.r.TemporalAASamples [number]: définira le nombre d’échantillons à utiliser pour TAA.r.Tonemapper.Sharpen [number]: modifie la quantité d’un filtre de netteté.r.StaticMeshLODDistanceScale [number]: contrôle le niveau de détail des maillages statiques.r.PaysageLODBias [number]: modifiera la géométrie du terrain à grande distance.Échelle de densité de l'herbe [number]: définit la densité de l’herbe.pool.light.count [number]: définira la quantité de lumières rendues.pool.light.lightshaft.count [number]: utilisez cette commande pour définir la quantité de faisceaux de lumière rendus.Statistiques FPS: activera le compteur FPS.Niveaux de statistiques: affichera les informations de streaming de niveau.Unité de statistiques: affichera des statistiques telles que le temps de jeu, le temps d’image et le temps GPU.Suicide: tuera et fera réapparaître les joueurs du HUB.t.MaxFPS [number]: utilisez ceci pour définir la fréquence d’images maximale.Champ de vision [number]: change le champ de vision.BasculerDebugOverlay [0/1]: utilisez ce code pour afficher les informations de débogage.Enregistrer avec un nouveau nom de session [name]: enregistrera la session en cours sous un nouveau nom.AfficherDebug <em>Type de débogage[FName]</em>: activez cette commande pour obtenir l’une des informations suivantes affichées dans le coin supérieur gauche de l’écran : nom du joueur, coordonnées dans le monde (X, Y, Z), rotation, instigateur, propriétaire, hauteur de base de l’œil.
Liste des Commandes de Débogage
Voici la liste des commandes de débogage et leurs effets :
IA: utilisation inconnue, mais elle montre probablement des informations sur les ennemis proches et/ou les véhicules automatisés.AKAUDIOSOURCES: affiche le nombre de sources audio actives et d’autres informations.ANIMATION: utilisation inconnue, mais elle affiche vraisemblablement des informations sur l’animation en cours de lecture.OS: utilisation inconnue, mais elle montre probablement des informations concernant les connexions osseuses.CAMÉRA: affiche des informations supplémentaires sur la position de la caméra.CIRCUITS: utilisez cette commande pour obtenir des informations sur tous les réseaux électriques (circuits) dans le monde.COLLISION: inconnu. Affiche probablement des informations sur les collisions.USINE: montre le nombre de joueurs.CONNEXIONS D'USINE: utiliser inconnu, mais cela provoque un décalage.RETOUR DE FORCE: affiche des informations sur les valeurs actuelles de retour de force.SAISIR: affichera des informations sur la méthode de saisie actuellement utilisée (clavier ou souris), la touche utilisée, la valeur de saisie de l’entrée, etc.FILET: utilisation inconnue, mais elle affiche probablement des informations de connexion multijoueur.AUCUN: affiche spécifiquement les informations par défaut et masque le reste.PHYSIQUE: affichera des informations sur les composants de vitesse actuels du joueur, la vitesse totale du joueur en cm/s, la vitesse totale du joueur (2D) et plus encore.POUVOIR: utiliser inconnu, mais cela provoque un décalage.RADIATION: affichera des informations relatives au sous-système de radioactivité.RADIATIONSPHÈRES: montre vraisemblablement des sphères où les radiations commenceraient à affecter le joueur.Réinitialiser: masquera toutes les informations de débogage, y compris les informations par défaut.DIRECTEUR DE L'IMPORTANCE: montre des informations sur la signification des sons actuellement joués.PISTES: montre des informations sur le sous-système ferroviaire sur les voies.Coupleurs de trains: ne fonctionne pas.HORAIRE DE TRAINS: affichera les informations sur les horaires des trains.Signaux ferroviaires: affichera les signaux du train et les informations sur les blocs.TRAINS: affiche des informations sur tous les trains existants.VÉHICULE: affiche des informations sur le véhicule actuel du joueur.ARME: utilisation inconnue, mais elle affiche probablement des informations sur les armes/outils des joueurs.
En résumé, la console de Satisfactory offre aux joueurs une grande flexibilité et une personnalisation de jeu. Grâce à la liste des commandes de console Satisfactory, les joueurs peuvent modifier et personnaliser certains aspects du jeu qui ne peuvent pas être modifiés à l’aide des paramètres du jeu.








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