Satisfactory: La Console dei Comandi Segreti
Satisfactory è un gioco di costruzione di fabbriche con esplorazione open-world in prima persona. Tra le molte caratteristiche innovative di questo gioco, c’è la console dei comandi, un’utility che consente ai giocatori di personalizzare e migliorare la loro esperienza di gioco. In questo articolo, scopriremo tutti i comandi disponibili sulla console Satisfactory e i loro effetti.
I Comandi della Console Satisfactory
La console dei comandi di Satisfactory è un’utilità che consente ai giocatori di eseguire vari comandi per modificare diversi aspetti del gioco. Per abilitare la console, è sufficiente premere contemporaneamente i tasti Control, Shift e L. Una volta abilitata, la console può essere aperta premendo i tasti ~ (tilde) e ` (accento inverso).
Ecco l’elenco completo dei comandi della console Satisfactory:
?(senza premere Invio): Mostra l’elenco di tutti i comandi della console Satisfactory, utilizzabili e inutilizzabili.materialFlowAnalysis ricettaName[FString]: Utilizzo questo comando per trovare gli oggetti richiesti per tutti gli oggetti realizzabili al secondo. Sostituire FString con il nome dell’oggetto per utilizzare il comando.r.Atmosfera [0/1]: Attiva o disattiva l’atmosfera.r.Nebbia [0/1]: Attiva o disattiva la nebbia.r.VisualizzazioneDistanzaScala: Imposta la distanza di rendering di oggetti come alberi, rocce e fogliame.fogliame.LODDistanceScale: Cambia il modo in cui i modelli LOD di qualità superiore vengono visualizzati a distanza.r.Ombra.ScalaDistanza: Imposta la distanza di rendering delle ombre degli oggetti.r.PercentualeSchermo [percent]: Utilizzo questo comando per impostare la scala di risoluzione interna.r.TemporalAACurrentFrameWeight [number]: Imposta l’impatto del frame interno corrente sull’immagine finale.r.DimensioneFiltroAATemporale: Utilizzo questo comando per impostare la diffusione dei campioni TAA.r.TemporalAASamples [number]: Imposta il numero di campioni da utilizzare per TAA.r.Tonemapper.Affilatura [number]: Modifica la quantità di un filtro di nitidezza.r.StaticMeshLODDistanceScale [number]: Questo comando controlla il livello di dettaglio delle mesh statiche.r.LandscapeLODBias [number]: Cambia la geometria del terreno da grande distanza.Scala densità erba [number]: Questo comando imposta la densità dell’erba.conteggio luci piscina [number]: Imposta la quantità di luci renderizzate.piscina.luce.pozzo.conteggio [number]: Utilizzo questo comando per impostare la quantità di fasci di luce renderizzati.FPS statistici: Attiva il contatore FPS.Livelli delle statistiche: Questo comando visualizza informazioni sul livello di streaming.Unità statistica: Verranno visualizzate statistiche quali tempo di gioco, tempo frame e tempo GPU.Suicidio: Uccide il giocatore e lo fa rivivere all’HUB.t.MaxFPS [number]: Utilizzo questa opzione per impostare il frame rate massimo.Campo visivo [number]: Cambia il campo visivo.Attiva/disattivaDebugOverlay [0/1]: Utilizzo questo codice per visualizzare le informazioni di debug.Salva con il nuovo nome della sessione [name]: Questo comando salverà la sessione corrente con un nuovo nome.MostraDebug <em>Tipo di debug[FName]</em>: Attiva questo comando per ottenere una delle seguenti informazioni mostrate nell’angolo in alto a sinistra dello schermo: Nome del giocatore, Coordinate nel mondo (X, Y, Z), Rotazione, istigatore, Proprietario, Altezza base dell’occhio.
I Comandi di Debug
I comandi di debug sono utili per ottenere informazioni dettagliate sul gioco. Ecco l’elenco dei comandi di debug e i loro effetti:
Intelligenza artificiale: Utilizzo sconosciuto, ma presumibilmente mostra informazioni sui nemici vicini e/o sui veicoli automatizzati.FONTI AUDIO AK: Mostra il numero di sorgenti audio attive e altre informazioni.ANIMAZIONE: Utilizzo sconosciuto, ma presumibilmente mostra informazioni sull’animazione in riproduzione.OSSA: L’uso è sconosciuto, ma presumibilmente mostra informazioni sulle connessioni ossee.TELECAMERA: Mostra informazioni aggiuntive sulla posizione della telecamera.CIRCUITI: Utilizzo questo comando per ottenere informazioni su tutte le reti elettriche (circuiti) del mondo.COLLISIONE: Sconosciuto. Presumibilmente mostra informazioni sulla collisione.FABBRICA: Mostra il numero di giocatoriCOLLEGAMENTI DI FABBRICA: Usato sconosciuto, ma causa ritardo.FEEDBACK DI FORZA: Mostra informazioni sui valori attuali del force feedback.INGRESSO: Verranno visualizzate informazioni sul metodo di input attualmente utilizzato (tastiera o mouse), sul tasto utilizzato, sul valore di input e altro ancora.NETTO: Utilizzo sconosciuto, ma presumibilmente mostra informazioni sulla connessione multigiocatore.NESSUNO: Mostra specificamente le informazioni predefinite e nasconde il resto.FISICA: Questo comando mostrerà informazioni sulle componenti della velocità attuale del giocatore, sulla velocità totale del giocatore in cm/s, sulla velocità totale del giocatore (2D) e altro ancora.ENERGIA: Usato sconosciuto, ma causa ritardo.RADIAZIONE: Verranno visualizzate informazioni relative al sottosistema della radioattività.SFERE DI RADIAZIONE: Presumibilmente mostra delle sfere in cui le radiazioni potrebbero iniziare a colpire il giocatore.Reset: Nasconderà tutte le informazioni di debug, comprese quelle predefinite.RESPONSABILE DI SIGNIFICATO: Mostra informazioni sul significato dei suoni riprodotti in quel momento.TRACCE: Mostra informazioni sul sottosistema ferroviario sui binari.ACCOPPIATORI PER TRENI: Non funziona.PROGRAMMATORE DEI TRENI: Verranno visualizzate le informazioni sugli orari dei treni.SEGNALI TRENI: Verranno mostrate informazioni sul segnale del treno e sul blocco.TRENI: Mostra informazioni su tutti i treni esistenti.VEICOLO: Questo comando mostra informazioni sul veicolo attuale del giocatore.ARMA: Utilizzo sconosciuto, ma presumibilmente mostra informazioni sulle armi/strumenti dei giocatori.
Speriamo che questo articolo ti abbia aiutato a scoprire i segreti della console dei comandi di Satisfactory. Conoscere questi comandi potrai personalizzare la tua esperienza di gioco e migliorare la tua prestazione.








Deja un comentario