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Comandos de console satisfatórios: lista completa e efeitos

Conheça os Comandos de Console Satisfactory: Melhore sua Experiência de Jogo

Satisfactory é um jogo de construção de fábrica em mundo aberto, com uma infinidade de recursos para explorar e personalizar. Mas, há mais um recurso secreto que pode ser utilizado para melhorar a experiência de jogo: o console de comandos. Nesse artigo, vamos desvendar os segredos do console de comandos Satisfactory e mostrar como você pode utilizá-lo para tornar o jogo mais agradável e personalizado.

Habilitando o Console

Para habilitar o console, é necessário pressionar as teclas Control, Shift e L simultaneamente. Em seguida, você pode abrir o console pressionando as teclas ~ (til) e ` (crase). Lembre-se de que, ao usar o console, você está trabalhando com comandos técnicos, então é importante ter cuidado ao digitar.

Lista de Comandos

Abaixo, você encontrará a lista completa de comandos de console Satisfactory, incluindo seus efeitos:

Comandos de Console

  • ?: Mostra a lista de todos os comandos de console satisfatórios.
  • materialFlowAnalysis receitaNome[FString]: Encontra os itens necessários para todos os itens craftáveis por segundo.
  • r.Atmosfera [0/1]: Ativa ou desativa a atmosfera.
  • r.Neblina [0/1]: Ativa ou desativa a neblina.
  • r.Escala de Distância de Visualização: Define a distância de renderização de objetos.
  • folhagem.LODDistanceScale: Muda a forma como modelos LOD de alta qualidade são exibidos à distância.
  • r.Sombra.Escala de Distância: Define a distância de renderização das sombras dos objetos.
  • r.Porcentagem de tela [percent]: Define a escala de resolução interna.
  • r.TemporalAACurrentFrameWeight [number]: Define o impacto do quadro interno atual na imagem final.
  • r.Tamanho do filtro AAFormal: Define a distribuição de amostras TAA.
  • r.TemporalAASamples [number]: Define o número de amostras a serem usadas para TAA.
  • r.Mapeador de tons.Nitidez [number]: Altera a quantidade de um filtro de nitidez.
  • r.StaticMeshLODDistanceScale [number]: Controla o nível de detalhe de malhas estáticas.
  • r.PaisagemLODBias [number]: Muda a geometria do terreno a uma grande distância.
  • Escala de densidade de grama [number]: Define a densidade da grama.
  • piscina.luz.contagem [number]: Define a quantidade de luzes renderizadas.
  • piscina.luz.eixo.luz.contagem [number]: Define a quantidade de feixes de luz renderizados.
  • Estatística FPS: Ativa o contador de FPS.
  • Níveis de estatísticas: Exibe informações de streaming de nível.
  • Unidade de Estatística: Exibe estatísticas como tempo de jogo, tempo de quadro e tempo de GPU.
  • Suicídio: Mata e faz os jogadores reaparecerem no HUB.
  • t.FPS Máximo [number]: Define a taxa de quadros máxima.
  • Campo de visão [number]: Altera o campo de visão.
  • AlternarDebugOverlay [0/1]: Exibe as informações de depuração.
  • SalvarComNovoNomeDeSessão [name]: Salva a sessão atual com um novo nome.
  • MostrarDepuração <em>Tipo de depuração[FName]</em>: Ativa este comando para obter qualquer uma das seguintes informações mostradas no canto superior esquerdo da tela: nome do jogador, coordenadas no mundo (X, Y, Z), rotação, instigador, proprietário, altura do olho base.

Comandos de Depuração

Abaixo, você encontrará a lista de comandos de depuração e seus efeitos:

  • IA: Uso desconhecido, mas presumivelmente mostra informações sobre inimigos próximos e/ou veículos automatizados.
  • AKAUDIOSOURCES: Mostra o número de fontes de áudio ativas e outras informações.
  • ANIMAÇÃO: Uso desconhecido, mas presumivelmente mostra informações sobre a animação que está sendo reproduzida.
  • OSSOS: Uso desconhecido, mas presumivelmente mostra informações sobre conexões ósseas.
  • CÂMERA: Mostra informações extras sobre a posição da câmera.
  • CIRCUITOS: Use este comando para obter informações sobre quaisquer redes de energia (circuitos) no mundo.
  • COLISÃO: Desconhecido. Presumivelmente mostra informações de colisão.
  • FÁBRICA: Mostra o número de jogadores.
  • CONEXÕES DE FÁBRICA: Uso desconhecido, mas causa atraso.
  • FEEDBACK DE FORÇA: Mostra informações sobre os valores atuais de feedback de força.
  • ENTRADA: Mostra informações sobre qual método de entrada está sendo usado no momento (teclado ou mouse), qual tecla está sendo usada, o valor de entrada e muito mais.
  • LÍQUIDO: Uso desconhecido, mas presumivelmente mostra informações de conexão multijogador.
  • NENHUM: Mostra especificamente informações padrão e oculta o restante.
  • FÍSICA: Mostra informações sobre os componentes atuais da velocidade do jogador, velocidade total do jogador em cm/s, velocidade total do jogador (2D) e muito mais.
  • PODER: Uso desconhecido, mas causa atraso.
  • RADIAÇÃO: Mostra informações relacionadas ao subsistema de radioatividade.
  • RADIAÇÕESFERAS: Presumivelmente, ele mostra esferas onde a radiação começaria a afetar o jogador.
  • Reiniciar: Oculta todas as informações de depuração, incluindo as informações padrão.
  • SIGNIFICADOGERENTE: Mostra informações sobre o significado dos sons que estão sendo reproduzidos no momento.
  • PISTAS: Mostra informações sobre o subsistema ferroviário nos trilhos.
  • ACOPLADORES DE TREM: Não funciona.
  • PROGRAMADOR DE TREM: Mostra informações sobre a programação dos trens.
  • SINAIS DE TREM: Mostra o sinal do trem e informações do bloco.
  • TRENS: Mostra informações sobre todos os trens existentes.
  • VEÍCULO: Mostra informações sobre o veículo atual do jogador.
  • ARMA: Uso desconhecido, mas presumivelmente mostra informações sobre armas/ferramentas dos jogadores.

Lembre-se de que, ao usar o console, você está trabalhando com comandos técnicos, então é importante ter cuidado ao digitar. Além disso, é sempre uma boa ideia salvar sua sessão antes de experimentar com os comandos de console.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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