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Magic: The Gathering: Arena è un modo per giocare a Magic nel comfort di casa tua o sul tuo telefono tramite la sua app mobile. Esistono vari formati e modi per giocarci, incluso un sistema di matchmaking classificato e non classificato. Non classificato è utile per esercitarsi, ma la maggior parte delle volte vorrai giocare in modalità classificata anche se non intendi macinare semplicemente per ottenere ricompense per l’acquisizione di un grado. Per coloro che sono interessati a salire di livello e potenzialmente entrare nel mondo professionale di Magic: The Gathering, Arena può essere un passaggio per coloro che raggiungono le classifiche più alte. Ecco come funzionano i ranghi di Magic: The Gathering Arena.
Magic: spiegazione dei gradi di The Gathering Arena
Esistono sei diversi gradi che puoi ottenere in Magic: The Gathering: Arena con due gradi separati per i formati Constructed e Limited. I formati costruiti si riferiscono ai formati in cui devi costruire un mazzo con ciò che hai e includono le scale Standard, Esploratore, Alchimia, Storico e Senza Tempo. Limitato si riferisce ai formati Draft e Sealed, che contribuiscono al tuo grado. Gli eventi sigillati sono solitamente disponibili solo durante il rilascio di un set, mentre il Draft è sempre disponibile.
I ranghi sono i seguenti:
Bronzo Argento Oro Platino Diamante Mitico
Ogni grado, tranne Mythic, ha quattro livelli, a partire dal livello quattro e terminando con il livello uno. Per passare da un livello a quello successivo, devi vincere sei partite. Vincere una partita al meglio di una ti darà un tick per il livello successivo, mentre vincere una partita al meglio di tre te ne darà due. Perdere questi giochi ti farà perdere altrettanti tick sui progressi.
Una volta che passi da un grado a quello successivo (senza contare i livelli, quindi da Bronzo a Argento, da Oro a Platino, ecc.) non puoi scendere a un grado inferiore, ma solo al livello più basso all’interno di quel grado. Quindi, se subisci una serie di sconfitte nel livello Gold 3, puoi solo scendere al livello Gold 4 vuoto, ma non tornare al livello Silver.
Classifica veloce:
Spesso, i mazzi aggro vengono giocati se il tuo unico obiettivo è raggiungere un rango elevato il più velocemente possibile poiché questi mazzi vincono rapidamente o perdono rapidamente. I mazzi Mono-Rossi tendono ad essere i migliori in questo a causa del piccolo investimento necessario per realizzarli e della loro generale facilità di gioco. Sebbene ci siano delle sfumature nell’aggro, se vuoi semplicemente salire di livello il più rapidamente possibile è una buona scelta. Spesso è meglio farlo al meglio di uno poiché l’aggro tende a foldare a molte opzioni del sideboard.
In generale, sei accoppiato contro avversari che hanno il tuo stesso rango. Tuttavia, in alcune ladder meno utilizzate, come Alchemy al meglio delle tre, potresti essere abbinato a giocatori con un rango significativamente più alto o più basso del tuo. Se il matchmaking non riesce a trovare un partner adeguato del tuo grado (ad esempio in una ladder limitata in cui non riesce a trovare un avversario con il tuo stesso grado e rapporto vittorie-sconfitte), potresti essere accoppiato su o giù con un grado diverso. Se ciò accade, segue le stesse regole di qualsiasi altro gioco classificato e non guadagni o perdi più progressi nei tuoi livelli rispetto a giocare contro qualcuno con lo stesso grado.
Se vuoi vedere qual è il tuo grado, puoi farlo facendo clic sulla scheda «Profilo» nell’angolo in alto a sinistra del client. Mostrerà il tuo grado e livello esatti, insieme a quanti tick hai per quel livello. Se fai clic sull’icona del grado, puoi vedere quali sono i premi stagionali e quanti giorni mancano alla stagione. La tua classifica apparirà anche nella scheda «Gioca» una volta aperta la scheda nella sezione classificata. Qui puoi anche scegliere se vuoi giocare al meglio di uno o al meglio dei tre giochi, insieme al formato in cui desideri giocare. Le partite al meglio di uno tendono ad essere molto più veloci, ma hanno molta più varianza, mentre le partite al meglio di tre richiedono più tempo, ma è meno probabile imbattersi in mazzi che tendono a funzionare solo al meglio di uno a causa di la mancanza di sideboard.
Come funzionano i ranghi
Il tuo grado alla fine di ogni stagione determina quali premi otterrai. Una stagione dura solo un mese prima che tutti i gradi vengano ripristinati. Avrai un rango inferiore a quello con cui hai terminato, determinato dal tuo picco della stagione precedente.
Queste sono le ricompense per ogni grado:
Bronzo: un pacchetto dell’ultimo set all’inizio della stagione (tutti i pacchetti seguono questa regola) Argento: un pacchetto e 500 oro Oro: due pacchetti, 1.000 oro, uno stile di carta (stili di carta determinati all’inizio di ogni stagione e non sono casuali) Platino: tre buste, 1.000 oro, due stili di carte Diamante: quattro buste, 1.000 oro, due stili di carte Mitica: cinque buste, 1.000 oro, due stili di carte
✓ Annotazione di Johnny:
Premi costruiti e limitati:
Sia il tuo livello Constructed che quello Limited sono separati l’uno dall’altro, quindi potresti terminare la stagione con un livello Mythic Constructed e un livello Gold Limited. Ottieni le ricompense per entrambi, il che significa che se così fosse otterresti un totale di sette pacchetti (due dal grado Gold Limited e cinque dal grado Mitico Constructed) e 2.000 oro (1.000 da ciascun grado). L’unica eccezione è lo stile della carta, poiché ce ne sono solo due per la stagione, e gli stili ripetuti non fanno nulla poiché puoi acquisirne solo uno.
Qual è il grado più alto in MTG Arena?
Le vere ricompense arrivano quando raggiungi Mitico, che è il grado più alto in MTG Arena. A Mythic non hai più livelli. Invece, sei classificato con ogni altro giocatore che ha acquisito il grado Mitico. Questi appaiono come percentuale e puoi vedere in quale percentile di giocatori mitici ti trovi (ad esempio 98%). Tuttavia, quando ti trovi nella parte superiore del campo, la percentuale viene sostituita da un numero. Questo numero ti mostra quale numero in classifica sei rispetto alla parte superiore del campo.
Magic: The Gathering: Arena utilizza un sistema di valutazione Glicko, il che significa che è un sistema che determina quanto il tuo grado sale o scende a seconda di chi hai perso. Se non ti interessa quale grado otterrai alla fine di ogni stagione, il tuo grado Mitico non avrà importanza, poiché a tutti vengono assegnate le stesse ricompense base. Pertanto, non è raro che i giocatori grindano con un mazzo competitivo finché non raggiungono il Mitico prima di passare a mazzi più stupidi con cui potrebbero divertirsi di più ora che non devono più preoccuparsi del grind. Tuttavia, il grado è importante se hai gli occhi puntati ad entrare nel mondo di Magic: The Gathering di alto livello.
I gradi che contano di più sono quelli da 1200 fino al grado 1. Se finisci la stagione a un grado mitico compreso tra 1200 e 251, ti verranno assegnati 20 punti di gioco. Questi punti play-in possono essere riscattati per accedere al play-in di qualificazione. Il Qualifier Play-In è un evento in cui è necessario ottenere un certo numero di vittorie per ottenere l’accesso al Qualifier Weekend (sei vittorie per il migliore di uno e quattro vittorie per il migliore di uno per il gettone del Qualifier Weekend). I formati per entrambi questi eventi cambiano ogni mese. A volte sono un formato costruito come Historic o un formato Limited come Murders At Karlov Manor Sealed. Il play-in di qualificazione avverrà sempre il fine settimana prima del fine settimana di qualificazione.
✓ Annotazione di Johnny:
Modi alternativi per accedere al fine settimana di qualificazione:
Anche se raggiungere il Mythic Rank 1200 o superiore ti garantirà l’ingresso gratuito al fine settimana di qualificazione, puoi anche acquisire 20 punti Play-In in altri modi. Gli eventi costruiti ti ricompenseranno con un punto play-in per gli eventi al meglio di uno, mentre gli eventi al meglio di tre te ne daranno quattro. Il meglio dei tre Draft tradizionali ti darà anche due punti Play-In. Cinque punti di play-in sono inclusi nei pacchetti di gioco preordinati per i nuovi set. In alternativa, puoi pagare con le gemme per partecipare al fine settimana di qualificazione, ma i punti di play-in sono il modo gratuito per farlo.
Se termini la stagione al Mythic Rank 250 o superiore, ti verrà automaticamente concesso l’accesso al fine settimana di qualificazione. Questo è un evento di due giorni in cui devi vincere sette partite il primo giorno per qualificarti per il secondo giorno. Se vinci ancora sette partite, riceverai un invito sia per l’Arena Championship che per un posto nel Pro Tour. Guadagni anche gemme in base a quante partite vinci.
Se riesci ad accedere all’Arena Championship, puoi competere in un montepremi di $ 200.000, con questo evento che si svolge quattro volte all’anno utilizzando vari formati presenti su Magic: The Gathering Arena. L’invito al Pro Tour ottenuto dal fine settimana di qualificazione è un evento cartaceo che si svolge negli eventi MagicCon in tutto il mondo. Come per l’Arena Championship, i formati per questi variano e potrebbero non utilizzare un formato trovato su Arena come Modern.





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