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Clair Obscur: Expedition 33 – Renoir und The Dark Creature Boss Fight Guide

Inhaltsverzeichnis[Hide][Show]

Renoir spielt eine wichtige Rolle in Clair Obscur: Expedition 33 Und während die Partei während des Spiels ein paar Mal gegen den Anführer von Expedition Zero gegeneinander antritt, ist sein Kampf innerhalb des Monolithen das letzte wahre Hindernis zwischen ihnen und der Schmerzin. Dieser Kampf kann mit der Einführung der dunklen Kreatur eine Herausforderung sein, die ihre Präsenz in der zweiten Phase dieses Kampfes bekannt macht. Spieler, die dieses Duo abnehmen wollen, müssen sicherstellen, dass sie mit den richtigen Charakteren und Fähigkeiten dazu in die Hand gehen. Dieser Leitfaden zeigt den Spielern, wie man den Bosskampf Renoir und den Dark Create Boscing in den Kämpfe besiegt Clair Obscur: Expedition 33.


Wie man den Renoir und den Dunklen Kreaturen -Bosskampf in Clair Obscur besiegt: Expedition 33

Renoir und die dunkle Kreatur befinden sich gegen Ende des Monolith-Abschnitts der Hauptgeschichte des Spiels und sind die zweitletzte Begegnung von Akt II. Während diese Schlacht die Hinzufügung der dunklen Kreatur enthält, die Renoir bei einigen neuen Angriffen unterstützen wird, ist Renoir selbst dieselbe wie in der Schlacht in Old Lumiere. Dies bedeutet, dass er keine elementaren Schwächen oder Widerstände hat. Dies bedeutet, dass Sie jedes Parteimitglied für diesen Kampf verwenden können. Einige meiner Vorschläge sind, Angriffe mit mehreren Treffern zu verwenden, da Sie während dieses Kampfes noch den Schadenskappen von 9.999 Schäden haben. Bei Multi-Hit-Angriffen können Sie die Schadenskappe überwinden, da die Kappe auf 9.999 einschränken. Wenn Sie diese Treffer jedoch in einer einzigen Runde über den Schwellenwert bringen, können Sie jedoch über die Schwelle bringen.


Partyvorbereitung

Ein Element, das Sie in Betracht ziehen sollten, sind Feuerangriffe, da sie Verbrennungen auftragen und zu Beginn der Renoirs -Kurven nicht nur zusätzliche Schäden anrichten können, sondern auch Maelle's Swift -Stride -Angriff ermöglicht es ihr, virtuose Haltung zu betreten, wenn sie auf einem brennenden Feind verwendet werden. Dies ermöglicht es ihr, massiven Schaden zu verursachen, und kann sie sogar dazu bringen, die 9.999 Schadenskappe leicht zu erreichen. Lune kann auch zusätzliche Vorteile von ihren thermischen Übertragungsfähigkeiten beim Verbrennen von Feinden erzielen, sodass das Auftragen von Verbrennungen nur ein nützlicher Tipp für jede Begegnung ist.

Lune kann jeden ihrer Feuerbewegungen verwenden, um den Verbrennungsstatus -Effekt anzuwenden, und sie kann andere Fähigkeiten wie Eispunkte nutzen, um Renoir langsam zu vermitteln und die Anzahl der Kurven zu verringern, die er für eine kurze Zeit erhält. Wenn Sie eine Vielzahl von elementaren Angriffen verwenden, können Sie schließlich Ihre Flecken aufbauen und den Move Elementar Genesis verwenden. Dies ist eine 8-Treffer-Kombination, die einen massiven Schaden anrichtet, und da Renoir keine Widerstände oder Immunitäten hat, wird jeder einzelne der Treffer dieser Kombination massiven Schaden anrichten. Lune kann auch als Heiler sehr nützlich sein. Berücksichtigen Sie daher, wie Sie die Gesundheit wiederherstellen, wenn Sie sich entscheiden, sie zu ersetzen. Wenn Sie sich entscheiden, sie aus der Party zu entfernen, stellen Sie sicher, dass Maelle entweder Funken oder Regenregen hat, um die Verbrennungslücke zu schließen.

Sciel sollte Markierungskarten mitbringen, da es sehr nützlich ist, um Foretells schnell zu bauen, und es wird auch den Chef markieren, um ein massives Schadenspotential für Follow-up-Angriffe des Restes der Partei zu erhalten, insbesondere Maelle, wenn Sie die Fähigkeiten von Piercee verwenden. Ich schlage auch vor, Bewegungen wie Fortunes Wut und Intervention zu verwenden, um das Beste aus den Wendungen des Teams herauszuholen, bevor Renoir seine Chance bekommt, zurückzuschlagen. Ersteres verdoppelt den Schaden der nächsten Runde des ausgewählten Charakters und mit letzterem können Sie ein anderes Parteimitglied auswählen, um sofort eine Kurve mit zusätzlichen 4 AP zu spielen.

Wenn Sie Vorgesetzte aufbauen, möchten Sie Fähigkeiten nutzen, die Multi-Hits sind, um sicherzustellen, dass Sie den bestmöglichen Schaden auszahlen. Das versiegelte Schicksal ist hier eine gute Wahl, da es sich um eine 3-Treffer-Kombination handelt, die die 9.999-Schadenskappe in einer einzigen Runde überschreiten kann. Wenn Sie jedoch kritische Treffer erzielen, werden die Vorgesetzten nicht entfernt, was bedeutet, dass Sie die nächste Wende nach dem Auslösen noch mehr Schaden verfolgen können, ohne sich Sorgen um die Anwendung von mehr Vorforten zu machen. Twilight Dance ist auch hier ein guter Schritt. Während es alle Vorgesetzten verbraucht, enthält es 4 Treffer und verursacht extreme Schäden und verlängert gleichzeitig die Haltung der Dämmerung um eine zusätzliche Kurve. Wenn Sie die Twilight -Foretell -Kappe getroffen haben, sollten Sie diesen Schritt in Betracht ziehen, wenn Sie können. Wenn Sie einen dieser Angriffe auf Renoir verwenden, insbesondere wenn er markiert ist, kann es massiven Schaden anrichten. Wenn Lune nicht in Ihrer Partei ist, sollten Sie auch eine düstere Ernte als Heilmittel verwenden, da dieser Schritt die Partei heilt, wobei mehr Gesundheit die mehr Vorgesetzten für den Chef angewendet werden.

Wenn Sie sich für Maelle entscheiden, stellen Sie sicher, dass Sie Funken und/oder Regenregen einbringen, insbesondere wenn Sie mit Lune verzichten. Verwenden Sie den Swift -Stride -Angriff, wenn der Boss brennt, damit Maelle eine virtuose Haltung betritt. Stellen Sie sicher, dass Sie fließende Wut haben, um einen Multi-Hit-Angriff zu erhalten, der Piercee oder Impuls Strike verwenden kann, wenn Maelle in virtuose Haltung ist, und der Boss ist markiert, um die Schadenskappe leicht zu treffen. Ich schlage auch vor, Bewegungen zu verwenden, die wehrlos gelten, da die Angriffe in den nächsten Kurven mehr Schaden anrichten. Dies bedeutet, dass Sie entweder einen offensiven Schalter oder die Wache in Betracht ziehen sollten.

Monoco kann sehr nützlich sein, da er Zugang zu vielen Multi-Hit-Angriffen hat und gleichzeitig die Party polieren und den Chef debuff debrpt kann. Der einzige Haken ist, dass Sie sicherstellen müssen, dass Sie die erforderlichen Feinde besiegt haben, um diese Fähigkeiten freizuschalten. Ich schlage vor, die Kombination aus Chalier-Kombination (6-Hit-Kombination aus physischer Schädigung), Moissonneus-Häufigkeit (3-Hit-Kombination mit hoher physischer Schädigung, die brechen kann), Hexga Crush (2-Hit-Schaden mit mittlerer Erde, wendet wehrlosen Schaden an), Glaise Erdbeben (3-Hit-mittlere Erdenschaden an, wendet sich auf die volle Party an, die auf dem schweren Schaden mit hohem Mask-Schaden mit hohem Mask-Schaden, und Bancien-Schaden, auf dem Schaden mit hohem Mask-Mask-Schaden, auf dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden an, das Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden an die ganze Mask), und auf dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden mit dem Schaden an den Schaden an die ganze Maske, und auf den Schaden an den Griff. Verbrennen, noch mehr Schaden, wenn sich das beste Rad am ausgewogenen Rad befindet). Wenn Sie einige dieser Angriffe haben, würde ich in Betracht ziehen, Monoco zu verwenden, aber wenn die meisten dieser Fähigkeiten noch nicht freigeschaltet werden, verwenden Sie definitiv ein anderes Parteimitglied.


Begegnung von Renoir und Dark Creature

Renoir hat viele der gleichen Angriffe in der letzten Phase seines ersten Bosskampfs. Während einige seiner mächtigeren Bewegungen wie die Beschwörung der Maske nicht mehr vorhanden sind, sind seine grundlegenden Angriffe immer noch in seinem Moveset. Es ist wichtig zu beachten, dass dies die endgültige Phasenversion bestimmter Angriffe ist, da in seinem ersten Kampf sich im Laufe der Schlacht in seinem ersten Kampf sich ihre Eigenschaften ändern. Einer dieser Angriffe war, als Renoir „eine unglaubliche Menge Chroma versammelt“. In dieser Bewegung erscheint eine große Kugel über Renoir. Ein Haufen Spikes dreht sich um die Kugel, und wenn sich die Spikes aufhören, sich zu bewegen, kollabiert sich die Kugel auf sich selbst und greift die ganze Partei mit einer Energiewelle an, die aus der Kugel und einem Schalltestell pulsiert. Dies wird zweimal geschehen, wobei der Bildschirm vor dem dritten Angriff schwarz und weiß wird und einen Gradientenschalter signalisiert. Führen Sie einen Gradientenzähler durch, und eines Ihrer Parteimitglieder wird einen Gegenangriff ausführen.

Ein weiterer Angriff auf Chroma-Basis ist der „Pool von Chroma“. Dies ist der einfachste Angriff, den Sie vermeiden sollten, da Sie nur darüber springen müssen. Der letzte Angriff in dieser Gruppe sind die „Wellen von Chroma“. Damit wird Energie Renoir umgibt und dann auf ihn zusammenbricht, bevor sie auf der gesamten Party schnell eine Welle von Chroma aussendet. In dieser Kombination befinden sich 5 Wellen, wobei jeder zwischen jeder Welle eine unterschiedliche Verzögerung hat. Achten Sie darauf, wenn die Energie in Renoir einsteigt, und hören Sie auf einen Audio -Hinweis zu, um zu wissen, wann dieser Angriff pariert werden muss.

Die nächsten Angriffe sind ziemlich einfach. Ein Angriff wird einfach als Kombination bezeichnet und ist der unkomplizierteste von Renoirs Angriffen. Die Kombination besteht aus insgesamt 6 Angriffen. Die ersten 3 sind ziemlich nahe beieinander, da jeder Schwung von Renoir begleitet wird, die eine kurze Verlangsamung haben, bevor er den Schwung ausführt. Nach dem dritten Angriff wird Renoir sein Schwert über seine Schulter drehen und so scheinen, dass er seine Schnur beendet hat. Dies soll Sie täuschen, da er dann schnell mit einem Sprungschub nachverfolgt wird, der dann von einem springenden Schrägstrich verfolgt wird, der eine ziemlich spürbare Verzögerung aufweist, die Ihr Timing abwerfen kann. Der 6. Angriff lässt ihn in die Luft springen und ließ nach einer Pause eine Explosion wie die Wellen des Chroma -Angriffs aus. Achten Sie darauf, wenn die Energie in Renoir einsteigt, und hören Sie auf einen Audio -Hinweis zu, um zu wissen, wann dieser Angriff pariert werden muss.

Der andere ziemlich normale Angriff ist der „Angriff aus der Ferne“. Dies kann einer der schwierigsten Angriffe sein, da Renoir bei diesem Angriff lange und verwirrende Aufwickeln und Ohnmacht hat. In dieser Kombination schießt Renoir 3 Strahlen auf ein einzelnes Ziel und endet mit einer Explosion, nachdem er seinen Stock aus der Luft in den Boden geschlagen hatte. Der erste Angriff lässt Renoir seinen Stock um seine linke Schulter drehen, bevor er eine Welle auf sein Ziel zulassen. Kurz bevor er angreift, wird er für einen kurzen Moment aufhören, sich für einen kurzen Moment zu bewegen. Verwenden Sie dies wie Sie, wenn er angreifen will. Nach diesem Angriff zieht er seinen Arm zurück und stößt nach einer Verzögerung nach vorne. Sein dritter Angriff kann sehr schwierig sein, da Renoir seinen Körper vollständig drehen wird, während er seinen Stock wirbeln. Er biegt die Knie, bevor er seinen Angriff ablässt, also achten Sie darauf. Dies führt direkt in seinen Sprung, wo er nach einer Verzögerung seine Dose niederschlagen wird.

Wenn Renor 50% Gesundheit erreicht, wird er die dunkle Kreatur, einen großen spektralen Löwen, beschwören, der ihn wieder auf die volle Gesundheit heilt und ihm den Wutstatus -Effekt verleiht. Dies bedeutet, dass Renoir zwei Bewegungen pro Kurve erhält. Während Renoir selbst keine neuen Bewegungen bekommt, hat die dunkle Kreatur einige Angriffe zur Verfügung, auf die Sie achten müssen.

Die dunkle Kreatur hat 3 Nahkampfangriffe, nach denen Sie achten müssen. Wenn die dunkle Kreatur ihren „Klauenangriff“ verwendet, schlägt sie eines Ihrer Parteimitglieder auf. Diese Kombination ist eine 3-Treffer-Sequenz, in der die Kreatur ihren Arm nach links hinaufhebt und sie dreimal niederschlägt. Die ersten beiden passieren ziemlich schnell, einer nacheinander, während der dritte eine leichte Verzögerung hat, um Ihr Timing durcheinander zu bringen. Ein weiterer Angriff ist der Sprungangriff. Die dunkle Kreatur erscheint hinter Renoir, während Chroma sich um die Füße versammelt. Wenn der Chroma um den Boden der Kreatur zusammenbricht, führt sie einen Backflip -Angriff durch, den Sie zum Parabieren oder Ausweichen benötigen. Nach einer Verzögerung startet die Kreatur sich dann auf der Party. Sie müssen über diesen Angriff springen, um Schäden zu vermeiden. Der Schwanzangriff lässt den Bildschirm schwarz und weiß werden, bevor die Kreatur springt, sich in die Luft dreht und schnell auf den Boden schlägt. Sie sollten einen Moment nach dem Ablassen der Kreatur den Boden ausführen, da er nach dem Eingehen in der Luft sehr schnell angreift.

Wenn die dunkle Kreatur brüllt, erscheint es hinter Renoir und hinten auf den Hinterbeinen. Wenn die Kreatur wieder auf ihre Vorderbeine fällt, schießt sie einen Strahl bei einem Parteimitglied. Diese Kombination enthält 3 Angriffe, die ähnlich wie beim Klauenangriff funktionieren. Die ersten beiden Angriffe ergeben sich in einem ähnlichen Rhythmus, wobei der dritte und der letzte Angriff eine längere Verzögerung aufweist.

Nachdem Sie sich vor Schäden schützen können, müssen Sie nur noch Schäden mit den zuvor besprochenen Werkzeugen und Tipps verursachen. Wenden Sie Verbrennungen an, markieren Sie das Ziel und profitieren Sie mit welchem ​​Charakter Sie Ihre Strategie aufgebaut haben. Lassen Sie Maelle Wahrnehmung auf einem markierten Renoir verwenden, um die Schadenskappe leicht zu treffen. Lassen Sie Verso seinen Schwertsturm oder seinen Stahlstreik durchführen. Der er wird gepoliert und der Boss wird geknallt. Sciel kann ihre Vorgeschichte aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Geld aus dem Preis aus dem Preis aus dem Preis aus dem Preis aus dem Preis aus dem Preis von ihren Vorgesetzten können, um an der Schadensgrenze vorbei zu fliegen. Sie beschließen jedoch, Ihre Partei nach ein paar Rotationen und den zu Beginn des Leitfadens genannten Bewegungen zu verwenden, können Sie dieses Renoir endlich zur Ruhe bringen.

Sie können jetzt den Kampf Renoir und den Dark Creature Bosskampf besiegen Clair Obscur: Expedition 33. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Neuigkeiten, Updates und Anleitungen für Clair Obscur: Expedition 33 sowie andere großartige Spiele in der Zukunft.

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