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Clair Obscur: Expedition 33 – Renoir and the Dark Creature Boss Fight Guide

Sommario[Hide][Show]

Renoir svolge un ruolo importante in Clair Obscur: Expedition 33 E mentre il partito si rivolge contro il leader di Expedition Zero alcune volte durante il gioco, la sua battaglia all'interno del monolite è l'ultimo vero ostacolo tra loro e il pilota. Questa battaglia può essere un po 'una sfida con l'introduzione della creatura oscura, che rende la sua presenza nota nella seconda fase di questa lotta. I giocatori che vogliono abbattere questo duo dovranno assicurarsi che entrino con i personaggi e le abilità giuste per farlo. Questa guida mostrerà ai giocatori come battere il boss di Renoir e Dark Creature Fight Clair Obscur: Expedition 33.


Come battere il boss di Renoir e il boss della creatura oscura in Clair Obscur: Expedition 33

Renoir e la creatura oscura si trovano verso la fine della sezione Monolite della storia principale del gioco e sono il secondo e l'ultimo incontro dell'Atto II. Mentre questa battaglia contiene l'aggiunta della creatura oscura che aiuterà Renoir con alcuni nuovi attacchi, lo stesso Renoir è lo stesso della battaglia di Old Lumiere. Ciò significa che non ha debolezze o resistenze elementali. Ciò significa che puoi usare qualsiasi membro del partito che desideri per questa lotta. Alcuni dei miei suggerimenti sono di usare attacchi che hanno più colpi, poiché hai ancora il danno di 9.999 danni durante questa lotta. Con gli attacchi a più colpi, puoi superare il tappo del danno poiché il tappo limita ogni colpo a 9.999, ma combinare questi colpi può farti sopra la soglia in un singolo turno.


Preparazione del partito

Un elemento che dovresti considerare di usare è gli attacchi di fuoco poiché possono applicare l'ustione e non solo fornire un danno extra all'inizio di ognuno dei turni di Renoir, ma l'attacco Swift Stride di Maelle le permetterà di entrare nella posizione virtuosa se usata su un nemico in fiamme. Ciò le permetterà di infliggere danni enormi e può persino farla raggiungere facilmente il limite di danno 9.999. Lune può anche ottenere ulteriori benefici dalla sua abilità di trasferimento termico sulla combustione dei nemici, quindi l'applicazione di Burn è solo un suggerimento utile per ogni incontro.

Lune può usare una qualsiasi delle sue mosse di fuoco per applicare l'effetto dello stato di bruciatura e può usare altre abilità come Ice Lance per infliggere lentamente il Renoir e ridurre il numero di turni che ottiene per un breve periodo. Se usi una varietà di attacchi elementali, alla fine sarai in grado di costruire le tue macchie e utilizzare la mossa di Genesis elementale. Questa è una combinazione a 8 colpi che fa danni enormi e poiché Renoir non ha resistenze o immunità, ognuno dei colpi di questa combinazione farà danni enormi. Lune può anche essere molto utile come guaritore, quindi prendi in considerazione come recuperare la salute se decidete di sostituirla. Se decidi di rimuoverla dalla festa, assicurati che Maelle abbia una scintilla o la pioggia di fuoco per colmare il divario di bruciatura.

Sciel dovrebbe portare le carte di marcatura poiché è molto utile per la costruzione rapida di preferenze e segnerà anche il boss per ottenere un enorme potenziale di danno per gli attacchi di follow-up dal resto della festa, in particolare Maelle se si utilizza l'abilità Piercee. Suggerisco anche di usare mosse come la furia e l'intervento di Fortune per ottenere il massimo dai turni della squadra prima che Renoir abbia la possibilità di rimettere in giro. Il primo raddoppierà il danno del turno successivo del personaggio selezionato e il secondo ti permetterà di selezionare un altro membro del partito per riprodurre immediatamente un turno con un 4 AP aggiuntivo.

Man mano che costruisci per le toetell, vorrai utilizzare le competenze multi-hit per assicurarti di incassare il maggior danno possibile. Il destino sigillato è un'ottima scelta qui poiché si tratta di una combinazione a 3 colpi che può superare il limite di danno di 9.999 in un singolo turno, ma anche poiché se si ottengono colpi critici, i preferenze non verranno rimossi, il che significa che puoi seguire il prossimo turno per incassare ancora più danni senza doverti preoccupare di applicare più preferenze. Twilight Dance è anche una buona mossa qui. Sebbene consuma tutti i preferenti, contiene 4 colpi e fa danni estremi e allo stesso tempo estendendo la posizione del crepuscolo di un turno extra. Se hai colpito il Twilight Foretell Cap, dovresti prendere in considerazione l'uso di questa mossa se puoi. L'uso di uno di questi attacchi a Renoir, soprattutto se è contrassegnato, può fare danni enormi. Se Lune non è nella tua festa, considera anche l'uso di Grim Harvest come strumento di guarigione poiché questa mossa guarirà il partito, con una maggiore salute che viene data più il prefisso viene applicato al capo.

Se decidi di usare Maelle, assicurati di portare scintilla e/o pioggia di fuoco, soprattutto se si prevede di usare Lune. Usa l'attacco Swift Stride quando il boss sta bruciando per far entrare Maelle di virtuosa. Assicurati di avere una furia fluente per ottenere un attacco multi-hit che può rompere e usare Piercee o Momentum Strike quando Maelle è in posizione virtuosa e il boss è marcato per colpire facilmente il tappo del danno. Suggerisco anche di usare mosse che si applicano indifese, poiché farà gli attacchi nei prossimi turni a fare più danni. Ciò significa che dovresti prendere in considerazione l'interruttore offensivo o la protezione verso il basso.

Monoco può essere davvero utile poiché ha accesso a molti attacchi multi-hit pur essendo in grado di lucidare il partito e debuttare il capo. L'unica cattura è che devi assicurarti di aver sconfitto i nemici necessari per sbloccare queste abilità. Suggerisco la combinazione di CHALIER (combinazione di danni fisici ad alta alta hit), vendenza di Moissonneuse (combinazione di danni fisici alti 3 hit che può rompersi), cotta Hexga (danno medio di terra medio a 2 colpi, si applica disfesso), glaise terremoto (danno a 3 hit a 3 hit Bruciare, ancora più danni se la ruota bestiale è sulla ruota bilanciata). Se hai alcuni di questi attacchi, prenderei in considerazione l'uso di Monoco ma se la maggior parte di queste abilità non è ancora sbloccata, usa sicuramente un membro del partito diverso.


Renoir e Dark Creature incontro

Renoir ha molti degli stessi attacchi visti nella fase finale del suo primo combattimento con boss. Mentre alcune delle sue mosse più potenti, come convocare la maschera, S non sono più presenti, i suoi attacchi più basilari sono ancora nel suo set di mosse. È importante notare che questi sono la versione di fase finale di alcuni attacchi da quando nel suo primo combattimento, alcuni attacchi hanno cambiato le loro proprietà mentre la battaglia procedeva. Uno di questi attacchi è stato quando Renoir «raccoglie un'incredibile quantità di Chroma». Questa mossa vede apparire una grande sfera sopra Renoir. Un mucchio di picchi ruota attorno alla sfera e quando i picchi smettono di muoversi, la sfera crollerà su se stessa e attaccerà l'intero partito con un'ondata di energia che pulsa dalla sfera e un segnale sonoro. Ciò accadrà due volte, con lo schermo che va in bianco e nero prima del terzo attacco, segnalando un contatore a gradiente. Esegui un contatore a gradiente e uno dei membri del tuo partito eseguirà un contrattacco.

Un altro attacco a base di Chroma è il «pool di Chroma». Questo è l'attacco più semplice da evitare, poiché devi solo saltarci sopra. L'attacco finale in questo gruppo sono le «ondate di Chroma». Questo vedrà l'energia circondare Renoir e poi crollare su di lui prima che manda rapidamente un'ondata di Chroma a tutto il partito. Ci sono 5 onde in questa combinazione, ognuna con un vario ritardo tra ogni onda. Fai attenzione a quando l'energia collassa su Renoir e ascolta un segnale audio per sapere quando parare questo attacco.

I prossimi attacchi sono piuttosto semplici. Un attacco viene semplicemente indicato come una combinazione ed è il più semplice degli attacchi di Renoir. La combinazione è composta da 6 attacchi totali. I primi 3 sono abbastanza vicini insieme a ogni swing accompagnato da Renoir che ha un breve rallentamento prima di eseguire l'oscillazione. Dopo il terzo attacco, Renoir farà roteare la spada sopra la sua spalla, facendo apparire che ha finito la sua spagna. Questo per ingannarti perché seguirà rapidamente con una spinta che salta, che viene quindi seguita da una barra di salto che ha un ritardo abbastanza evidente che può buttare via i tempi. Il sesto attacco lo vede saltare in aria e, dopo una pausa, elimina un'esplosione come le ondate di Chroma Attack. Fai attenzione a quando l'energia collassa su Renoir e ascolta un segnale audio per sapere quando parare questo attacco.

L'altro attacco abbastanza normale è l'attacco da «attacco da una distanza». Questo può essere uno degli attacchi più difficili da contrastare dal momento che Renoir ha a lunghi e confusi venti e sventure in questo attacco. Questa combinazione vede Renoir sparare a 3 travi su un singolo bersaglio e terminare con un'esplosione dopo aver sbattuto la canna nel terreno dall'aria. Il primo attacco vede Renoir roteare la sua canna intorno alla spalla sinistra prima di emettere un'ondata verso il suo bersaglio. Proprio prima di attaccare, smetterà di muoversi per un breve momento. Usa questo come te per quando sta per attaccare. Dopo questo attacco, tira indietro il braccio e spinge in avanti dopo un ritardo. Il suo terzo attacco può essere davvero difficile poiché Renoir girerà completamente il suo corpo mentre faceva roteare il bastone. Si piega le ginocchia proprio prima di lasciare il suo attacco, quindi guardalo. Questo porta proprio nel suo salto, dove sbatterà la sua lattina dopo un ritardo.

Quando Renor raggiunge la salute del 50%, evocherà la creatura oscura, un grande leone spettrale, che lo guarirà alla piena salute e gli darà l'effetto di stato di rabbia. Ciò significa che Renoir riceverà due mosse per turno. Mentre Renoir non riceve da solo nuove mosse, la creatura oscura ha alcuni attacchi a sua disposizione a cui dovrai fare attenzione.

La creatura oscura ha 3 attacchi in mischia che dovrai cercare. Quando la creatura oscura usa il suo «attacco di artiglio», si infila su uno dei membri del tuo partito. Questa combinazione è una sequenza a 3 colpi in cui la creatura si solleva il braccio alla tua sinistra e la sbatte 3 volte. I primi due si verificano abbastanza rapidamente, uno dopo l'altro, mentre il terzo ha un leggero ritardo per rovinare i tempi. Un altro attacco è l'attacco di salto. La creatura oscura apparirà dietro Renoir mentre Chroma si riunisce intorno ai suoi piedi. Quando il Chroma crolla sul fondo della creatura, eseguirà un attacco di backflip che dovrai parare o schivare. Dopo un ritardo, la creatura si lancerà alla festa. Dovrai saltare su questo attacco per evitare danni. L'attacco di coda vede lo schermo diventare in bianco e nero prima che la creatura salti, gira in aria e sbatte rapidamente a terra. Dovresti eseguire un contatore a gradiente un momento dopo che la creatura lascia il terreno, poiché attacca molto rapidamente dopo essere andato in aria.

Quando la creatura scura ruggisce, apparirà dietro Renoir e posteriore sul retro sulle zampe posteriori. Quando la creatura scende sulle gambe anteriori, spara un raggio a un membro del partito. Questa combinazione contiene 3 attacchi che funzionano in modo simile all'attacco Claw. I primi due attacchi escono in un ritmo simile, con il terzo e ultimo attacco che ha un ritardo più lungo.

Ora che puoi proteggerti dai danni, devi solo continuare a infliggere danni con gli strumenti e i suggerimenti discussi in precedenza. Applicare Burn, contrassegnare l'obiettivo e incassare con qualsiasi personaggio tu abbia costruito la tua strategia. Chiedi a Maelle di usare un percepito su un marcato Renoir per colpire facilmente il tappo del danno. Avere il verso eseguono la sua tempesta di spada o lo sciopero in accordo, è lucidato e il boss è nerfed. Sciel può incassare i suoi predilette per volare oltre il tappo del danno. Tuttavia, decidi di usare la tua festa, dopo alcune rotazioni e usando le mosse menzionate all'inizio della guida, sarai finalmente in grado di riposare questo Renoir.

Ora puoi sconfiggere il boss di Renoir e il boss della creatura oscura Clair Obscur: Expedition 33. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Clair Obscur: Expedition 33 così come altri grandi giochi in futuro.

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