Eine Zusammenstellung aller bisherigen 0.6.x-Patchnotizen vom 25. April für Captain of Industry, den Ressourcen- und Unternehmensmanagement-Simulator.
Die neuesten Patchnotizen finden Sie unten in absteigender Reihenfolge, vom neuesten zum ältesten:
AKTUALISIERT am 25. April
Patchnotizen für v0.6.3a
Es wurde eine Problemumgehung für Mac-Benutzer hinzugefügt, die CrossOver verwenden und beim Speichern des Spiels „IOException: Success“ auftraten. Fehler wurde dem CrossOver-Team gemeldet.Das Schrittlimit des Fahrzeugpfadfinders skaliert jetzt mit der Größe seiner internen Jobwarteschlange. Dies hilft, die Logistik schneller wiederherzustellen, wenn sie überlastet ist.Konsolenbefehl „set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder“ hinzugefügt, der eine manuelle Erhöhung des PF-Verarbeitungsdurchsatzes ermöglicht (nur für extreme Spieler).Fahrzeugnavigationsjobs zeigen jetzt mehr Informationen darüber an, wohin sie gehen.Zusätzlicher Fix für den Backstart der Karte „You Shall Not Pass“, um sofortigen Zugriff auf Bäume zu ermöglichen.Nivellierungsbezeichnungen zeigen nun korrekte Farben bei Bezeichnungen an, die noch nicht erfüllt werden können.Sandsteinkanten ohne Ecken korrigiert.Vertikale Oberflächenflächen wurden korrigiert, um den korrekten Oberflächentyp anzuzeigen.Die teilweise zerklüftete Meeresküste wurde korrigiert.Problem behoben, bei dem die Vorschau von Hochofen 2 komplett weiß war.
Patchnotizen für v0.6.3 vom 23. April
Der Backdoor-Start der Karte „You Shall Not Pass“ wurde verbessert, indem der Zugang zu Bäumen ermöglicht wurde.Baumsetzlinge können nun zu Biomasse zerkleinert werden.Das Spiel kann nicht mehr beendet werden, wenn das (automatische) Speichern läuft.Die Erhöhung des Vertragsgewinns (Schwierigkeitseinstellung) wird jetzt ordnungsgemäß angewendet.Der Schreibvorgang für Sicherungsdateien wurde korrigiert, der in seltenen Fällen zu unvollständig geschriebenen Sicherungsdateien führen konnte.Prüfsummen zu allen Spielspeicher- und Kartendateien hinzugefügt.Das Speichern wurde robuster gemacht, indem die Prüfsummen der geschriebenen Dateien überprüft und Fehler angezeigt wurden, wenn ein Problem erkannt wurde.Das Überschreiben der Speicherdatei erfolgt nur, wenn der neue Speicher erfolgreich geschrieben und die Prüfsumme überprüft wurde. Wenn die Prüfsummenprüfung fehlschlägt, bleiben sowohl die neuen als auch die alten Dateien erhalten und es wird eine Fehlermeldung angezeigt.Sicherungsdateien, die nicht vollständig geschrieben werden können (z. B. weil nicht genügend Speicherplatz vorhanden ist), werden jetzt gelöscht.Ein seltenes Problem beim Speichern wurde behoben, wenn sich der Befehl „Kacheloberfläche“ in der Warteschlange zur Ausführung befand.Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Bagger auf engstem Raum, der eigentlich zugänglich sein sollte, keinen Weg zu einer unerfüllten Bestimmung finden konnte.LKWs sollten nicht mehr teilweise beladen zu den Minen zurückkehren, sondern werden zuerst vollständig entladen.Die Benachrichtigung über steckengebliebene Fahrzeuge wird jetzt früher ausgelöst.Weiter verbesserte Fahrzeugwiederherstellungslogik, um zu verhindern, dass Fahrzeuge über Klippen kriechen.Es wurden Siedlungen korrigiert, die weiterhin Einheitsboni gewährten, selbst wenn die Lieferung von Haushaltswaren eingestellt wurde.Falsche Gesamtwerte für Gesundheit und Einheit behoben.LKWs laden beim Räumen von Flächen nicht mehr über ihre Kapazität hinaus.Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein LKW, der eine Oberfläche ersetzte, eine vorherige Oberfläche überschrieb, die noch nicht geräumt war, wodurch die ursprünglichen Oberflächenprodukte verloren gingen.LKWs erhalten jetzt keinen Oberflächenplatzierungsauftrag, wenn die Oberfläche mehr kostet als das, was sie haben.Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Speicher keine Produkte zur Aktualisierung eines anderen damit verbundenen Speichers bereitstellte.Der Export von Lagerwagen ist jetzt nicht deaktiviert, wenn er mit einem nicht errichteten Lager verbunden wird.Das Auftanken von Fahrzeugen aus Lagern, die auf Import eingestellt sind, wurde behoben.Produktbenachrichtigungseinstellungen werden jetzt beim Klonen einer Konfiguration für den Erzsortierer kopiert.Die Benachrichtigung „Lieferung nicht möglich“ wird nun direkt nach der Freigabe des LKWs gelöscht.Die Schaltflächen für die Schiffsbestellung wurden an den oberen Rand des Siedlungsfensters der Weltkarte verschoben.Probleme beim Regenerieren eines Bereichs außerhalb der Karte im Karteneditor behoben.Visuelle Probleme mit der Baumerntemaschine beim Fällen von Bäumen am Hang wurden behoben.Die Bereitschaftsprüfung für Nivellierungsbezeichnungen basierend auf dem angeforderten Job wurde korrigiert, um der Logik der Bergbau- und Deponiebezeichnungen zu entsprechen.
Patchnotizen für v0.6.2a vom 16. April
Der Betrieb des Erzsortierers wurde verbessert, um nicht an einer einzelnen Ressource hängen zu bleiben.Ein neues Befehlszeilenargument hinzugefügt, das die maximal genutzten Threads für die Geländegenerierung begrenzen kann.Dies kann als Workaround verwendet werden, wenn Spiele nicht geladen werden können oder bei der Geländegenerierung hängen bleiben.Verwenden Sie „–terrain-gen-threads 1“ in den Startoptionen auf Steam, um dies zu aktivieren (Sie können auch andere Werte wie 2 oder 4 ausprobieren).Konsolenbefehl „clear_all_goals_permanently“ hinzugefügt, mit dem alle aktuellen und zukünftigen Ziele dauerhaft gelöscht werden können.Alle veralteten Ziele werden jetzt nach dem Laden des Spiels entfernt.Verbessertes Verhalten bei der automatischen Wiederherstellung festsitzender Fahrzeuge.Es wurde ein Problem behoben, bei dem LKWs niemals Bagger als unerreichbar markierten, wenn diese LKWs noch nie zuvor im Leerlauf waren.Verbesserte Darstellung von Oberflächen und Abziehbildern zur Entfernung von Artefakten, Nähten und Unschärfe.Fahrzeuge fahren jetzt ordnungsgemäß auf benutzerdefinierten Oberflächen statt auf dem darunter liegenden Gelände.Die Darstellung des losen Materialhaufens bei überfüllten LKWs wurde korrigiert.Die Fog-Clipping-Ebene wurde nach hinten verschoben, um das Fog-Rendering auf AMD-GPUs zu beheben.Probleme im Zusammenhang mit Transporten behoben, die sich über mehr als 127 Höheneinheiten erstrecken.Problem behoben, bei dem Ressourcenleisten in einen schlechten Zustand gerieten, wenn alle Ressourcenleisten deaktiviert waren.Reduzierter Stromverbrauch von Förderbändern von 4 kW pro Höhendelta auf 2 + 2 kW * Delta.Förderbandaufzüge berechnen ihren internen Puffer beim Umdrehen jetzt ordnungsgemäß neu, sodass es nie zu einem Engpass kommt.Das Umdrehen von Förderbändern beim Schweben ist jetzt deaktiviert, wenn der Inspektor geöffnet ist, um ein doppeltes Umdrehen zu verhindern.Die Hervorhebung des Förderbandlifts beim Umdrehen wurde korrigiert.
Patchnotizen für v0.6.2 vom 14. April
ForschungsänderungenDie Farm ist jetzt von Anfang an freigeschaltet.Zusammenführung der Forschung zur losen Lagerung mit der Bergbauforschung.Zusammengeführtes Fahrzeugmanagement I mit fortschrittlicher Logistik.Zusammengeführte Schwungradforschung in der Stromerzeugung II.Zusammenführung der Baumerntemaschine II-Forschung zu Großfahrzeugen.Ziele ändern sichTore können in neuen Spielen nicht mehr deaktiviert werden.Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, um alle Ziele in jeweils einer einzigen Kopfzeile zusammenzufassen.Ziele wurden neu gestaltet, sodass viele von ihnen nicht durch Schiffserkundung oder -handel blockiert werden.Das Ziel, Holz zu horten und Ziegel für Holz zu kaufen, wurde entfernt, statt dessen war es erforderlich, Ziegel für Eisen zu kaufen.Ein schneller Handel zum Kauf von Ziegeln gegen Eisen wurde hinzugefügt.11 neue Aufklebersymbole hinzugefügt.Förderaufzüge können jetzt direkt an Balancer und Sortierer angeschlossen werden.Die Puffer und der Durchsatz des Erzsortierers skalieren jetzt mit den Lastwagen, die Edikte überladen.Die Meldung „Tankmangel“ wird nicht mehr angezeigt, wenn das Fahrzeug bereits tanken möchte.Problem behoben, bei dem Minen auf der Weltkarte weiter abgebaut wurden, wenn die Ressourcen erschöpft waren.Es wurde ein Fehler bei LKWs behoben, die dem Erzsortierer Vorrang vor den Deponierungsbezeichnungen ihres Turms einräumten.Geben Sie bei der Zuweisung eines LKWs einem leeren LKW Vorrang.Baumpflanzer pflanzen Bäume nun lieber in der Nähe des Forstturms.Der Bloom-Effekt wurde begrenzt, um übertriebene Bloom-Bereiche aufgrund zu hoher Farbintensitätswerte zu vermeiden, die manchmal aufgrund von Treiberproblemen auftreten.Erhöhen Sie die maximale Geländedurchdringung des Transports von 0,1 auf 0,2 Felder.Beim Erstellen von Abrechnungsrückerstattungen wurden benutzerdefinierte Oberflächenkosten entfernt.Geschmolzene Kanäle können im offenen, erhöhten Raum fertiggestellt werden.Eine Verzögerung zwischen dem Laden/Beenden des Spiels und dem Erscheinen des Ladebildschirms wurde behoben.Es wurde behoben, dass Kredite in seltenen Fällen negativ werden konnten.Die Picking-Hervorhebung vom zurückgebliebenen Schneidwerkzeug wurde entfernt.
Patchnotizen für v0.6.1 vom 10. April
Verbesserte Leistung der Ressourcenleisten-Überlagerung, sie werden jetzt 10x schneller angezeigt. Dies verbessert auch die Leistung beim Umschalten der Sichtbarkeit einzelner Ressourcen.Leicht erhöhte Belohnungen für das Erreichen von Zielen (Tutorial), von Flüchtlingen und von der Weltkarte.Zu den ersten Belohnungen auf der Weltkarte gehören jetzt auch Eisen- und Kupferschrott.Erhöhter maximaler Anfangskreditbetrag.Der maximale anfängliche Kreditbetrag skaliert jetzt mit der Kreditlaufzeit, sodass bei längerer Kreditlaufzeit mehr Kredite aufgenommen werden können.Die Abklingzeit des Schnellhandels ist jetzt mit jeder Preiserhöhungsstufe kürzer, sodass durch die Zahlung eines höheren Preises mehr Produkte gekauft werden können.Die Registerkarte „Handel“ ist jetzt die erste Registerkarte im Handelsfenster.Die Navigationsüberlagerung wird jetzt standardmäßig angezeigt, wenn ein steckengebliebenes Fahrzeug ausgewählt wird.Dieselspeicher, deren Importschieber auf Kraftstoffimport eingestellt ist, dürfen nun Fahrzeuge betanken.Der Baumerntemaschinen-Inspektor wurde breiter gemacht, um für alle LKW-Typen zu passen.Im Fenster „Spiel laden“ ist nun das aktuelle Spiel vorausgewählt.Verknüpfungen-Overlay hinzugefügt, wenn Werkzeuge im Karteneditor aktiv sindBaumstümpfe gefällter Bäume, die unter Bergbauschutz stehen, werden ordnungsgemäß für die Rodung durch Bagger registriert.Oberflächen werden nicht mehr von anderen Entitäten entfernt, die sie nicht platziert haben (z. B. Rohre über Gebäuden).Die Gebäudevalidierungsebene wurde behoben, die in einigen Fällen auf großen Karten nicht sichtbar war.Die Fehlausrichtung der Bäume wurde behoben, wenn die Baumerntemaschine Bäume fällte, während sie auf einer nicht ebenen Oberfläche stand.Beim Platzieren einer Farm anhand eines Bauplans werden gesperrte Nahrungsmittelarten jetzt wie vorgesehen herausgefiltert.
Patchnotizen für v0.6.0d vom 8. April
Aufkleber für die Buchstaben AZ hinzugefügt.Für Pumpen und Fahrzeugdepots sind keine Schnellbauaktionen mehr verfügbar.Probleme beim Auftanken von Fahrzeugen behoben, wenn die letzte Tankstelle im Spiel entfernt wurde.Die Darstellung der Pflanzen auf T1-Farmen wurde korrigiert. Endlich können Sie alle Kartoffeln sehen!Die Auswahl und Verbreitung von Mods wurde korrigiert und verbessert.Inkonsistente Zeilenumbrüche in nicht-englischen Sprachen behoben.Dropdown-Liste behoben, die im Hauptmenü für Sprachen mit Symbolen (wie Chinesisch) Registerkarten hätte sein sollen.Bei der Bergung eines Fahrzeugs werden unerreichbare Ziele deutlich. Dadurch entfällt die Wartezeit und das Fahrzeug kann schneller einsatzbereit sein.Das Feld „Speichername“ ist jetzt direkt nach dem Öffnen des Fensters „Spiel speichern“ fokussiert.
Patchnotizen für v0.6.0c vom 7. April
Die Bordsteindarstellung auf Kacheln mit Aufklebern wurde korrigiert.Ein Problem mit dem Wasserstoffbagger wurde behoben, der nicht zum Tanken anbot, wenn nur Dieseltankstellen für LKWs vorhanden waren.Problem behoben, bei dem der Wasserstoffbagger keinen Kraftstoff von der Wasserstofftankstelle bezog, wenn sein Turm nur mit Dieseltankstellen belegt war.
Patchnotizen für v0.6.0b 7. April
Es wurde eine Tastenkombination zum Umkehren der Richtung für Transport und Heben hinzugefügt (standardmäßig an die Tastenkombination „Entität umkehren“ gebunden, F).Tooltips für Produktnamen für das Ressourcenanzeigefeld hinzugefügt.Verbesserter Start Nr. 1 auf der Armageddon-Karte (nur in neuen Spielen verfügbar):Es wurde ein Fallback für die serielle Geländegenerierung hinzugefügt, wenn die parallele Generierung fehlschlägt, um zu verhindern, dass das Spiel nicht gestartet werden kann.Verbesserte Überprüfung des Spielnamens, um potenzielle Probleme beim Speichern des Spiels zu vermeiden (z. B. unterstützt Windows keine Verzeichnisnamen, die mit einem Punkt enden).Die Einzelproduktbeschränkung des Erzsortierers wird jetzt ordnungsgemäß kopiert, wenn das Kopiertool verwendet wird.Es wurde behoben, dass das Klicken auf „Weiter“ im Hauptmenü zum Fortsetzen eines Spiels mit Mods in manchen Fällen nicht funktionierte.Es wurde behoben, dass Spiele mit einem leeren Spielnamen fälschlicherweise im Unterordner „Saves“ landeten.Es wurde behoben, dass in einigen Fällen Forschungsschwierigkeiten und Abbauertragsschwierigkeiten nicht angewendet wurden.Es wurde behoben, dass der Computer in seltenen Fällen die Benachrichtigung „Ausgabe voll“ nicht deaktivierte.Problem behoben, bei dem der Ladebalken manchmal etwas zu eifrig war, um 100 % zu erreichen.Benutzerdefinierte Oberflächenaufkleber, die Artefakte rendern, wurden korrigiert.
Patchnotizen für v0.6.0a vom 6. April
Einfache und mittlere Startorte auf einigen Karten wurden aktualisiert, um noch mehr Platz für Handels-/Frachtdocks in Küstennähe zu bieten (nur für neue Spiele verfügbar).Armageddon Start 2# verfügt jetzt über einen Start-Rohöl-Näher (nur für neue Spiele verfügbar).Der Karteneditor validiert jetzt alle Startorte bei der Veröffentlichung ordnungsgemäß, auch wenn sie nach ihrer Platzierung ungültig gemacht wurden.Seltene Fälle behoben, in denen Festkommazahlen überliefen und durch Null dividiert wurden.Seltene Ausnahme beim Klicken auf die Schaltfläche „Bestätigen“ behoben.
Das sind die Patchnotizen vom 24. April für Captain of Industry auf Steam PC.








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