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Notes de mise à jour de Captain Of Industry d’avril

Une compilation de toutes les notes de mise à jour 0.6.x jusqu’à présent le 25 avril, pour Captain of Industry, le simulateur de gestion de ressources et d’entreprise.

Les dernières notes de mise à jour sont ci-dessous, par ordre décroissant, de la plus récente à la plus ancienne :

MISE À JOUR le 25 avril

Notes de mise à jour pour la v0.6.3a

Ajout d’une solution de contournement pour les utilisateurs Mac utilisant CrossOver qui rencontraient « IOException : Success » lors de la sauvegarde du jeu. Un bug a été signalé à l’équipe CrossOver.La limite de pas du chercheur de trajectoire de véhicule évolue désormais en fonction de la taille de sa file d’attente de tâches interne. Cela permet de rétablir la logistique plus rapidement lorsqu’elle est débordée.Ajout de la commande de console `set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder` qui permet d’augmenter manuellement le débit de traitement PF (uniquement pour les joueurs extrêmes).Les tâches de navigation des véhicules affichent désormais plus d’informations sur leur destination.Correctif supplémentaire au back-start de la carte You Shall Not Pass pour avoir un accès immédiat aux arbres.Les désignations de nivellement affichent désormais correctement les couleurs sur les désignations qui ne sont pas prêtes à être remplies.Bords fixes sans coins en grès.Faces verticales de surface fixes pour afficher le type de surface correct.Correction du littoral océanique qui était parfois irrégulier.Correction de l’aperçu du haut fourneau 2 qui était tout blanc.

Notes de mise à jour pour la v0.6.3 du 23 avril

Amélioration du démarrage par porte dérobée de la carte You Shall Not Pass en donnant accès aux arbres.Les jeunes arbres peuvent désormais être broyés en biomasse.Le jeu ne peut plus être quitté lorsque la sauvegarde (auto) est en cours.L’augmentation des bénéfices du contrat (niveau de difficulté) est désormais correctement appliquée.Correction de la procédure d’écriture des fichiers de sauvegarde qui pouvait, dans de rares circonstances, entraîner des fichiers de sauvegarde incomplètement écrits.Ajout de sommes de contrôle à tous les fichiers de sauvegarde et de carte du jeu.La sauvegarde a été rendue plus robuste en vérifiant les sommes de contrôle des fichiers écrits et en affichant les erreurs lorsqu’un problème est détecté.L’écrasement du fichier de sauvegarde ne se produit que lorsque la nouvelle sauvegarde a été écrite avec succès et que la somme de contrôle a été vérifiée. Si la vérification de la somme de contrôle échoue, les nouveaux et les anciens fichiers sont conservés et un message d’erreur s’affiche.Les fichiers de sauvegarde qui ne parviennent pas à être entièrement écrits (par exemple en raison d’un espace disque insuffisant) sont désormais supprimés.Correction d’un problème de sauvegarde rare lorsque la commande de surface de tuile était en file d’attente pour être exécutée.Correction d’un problème où une excavatrice ne pouvait pas trouver un chemin vers une désignation non remplie dans un espace restreint qui aurait dû être accessible.Les camions ne devraient plus retourner aux mines lorsqu’ils sont partiellement chargés, ils seront d’abord complètement déchargés.Amélioration de la notification des véhicules bloqués pour se déclencher plus tôt.Logique de récupération des véhicules encore améliorée pour empêcher les véhicules de ramper sur les falaises.Correction des colonies qui continuaient à accorder des primes d’unité même lorsque la fourniture d’articles ménagers était interrompue.Correction de statistiques totales incorrectes pour la santé et l’unité.Les camions ne chargent plus plus que leur capacité lors du déblaiement des surfaces.Correction d’un problème où le camion remplaçant une surface annulait une surface précédente qui n’avait pas encore été dégagée, entraînant la perte des produits de surface d’origine.Les camions ne bénéficient désormais pas d’un travail de placement en surface si la surface coûte plus cher que ce dont ils disposent.Correction d’un cas où le stockage ne fournissait pas de produits pour mettre à niveau un autre stockage qui y était connecté.L’exportation du camion de stockage n’est désormais plus désactivée s’il est connecté à un stockage non construit.Correction des véhicules faisant le plein depuis les stockages configurés pour l’importation.Les paramètres de notification du produit sont désormais copiés lors du clonage d’une configuration pour le trieur de minerai.La notification « Impossible de livrer » est désormais effacée juste après le dédouanement du camion.Les boutons de commande des navires ont été déplacés en haut de la fenêtre de règlement de la carte du monde.Correction de problèmes lors de la régénération d’une zone en dehors de la carte dans l’éditeur de carte.Correction de problèmes visuels lors de la coupe d’arbres sur une pente.Correction du contrôle prêt à être exécuté pour les désignations de nivellement en fonction du travail demandé, afin de correspondre à la logique des désignations d’exploitation minière et de déversement.

Notes de mise à jour pour la v0.6.2a du 16 avril

Fonctionnement amélioré du trieur de minerai pour ne plus rester bloqué par une seule ressource.Ajout d’un nouvel argument de ligne de commande qui peut limiter le nombre maximum de threads utilisés pour la génération de terrain.Cela peut être utilisé comme solution de contournement lorsque les jeux ne parviennent pas à se charger ou restent bloqués lors de la génération de terrain.Utilisez `–terrain-gen-threads 1` dans les options de lancement sur Steam pour activer cela (vous pouvez également essayer différentes valeurs telles que 2 ou 4).Ajout de la commande de console `clear_all_goals_permanently` qui peut être utilisée pour supprimer définitivement tous les objectifs actuels et futurs.Tous les objectifs obsolètes sont désormais supprimés après le chargement du jeu.Amélioration du comportement de récupération automatique des véhicules bloqués.Correction des camions qui ne laisseraient jamais les excavatrices inaccessibles si ces camions n’étaient jamais inactifs auparavant.Rendu amélioré des surfaces et des décalcomanies pour supprimer les artefacts, les coutures et le flou.Les véhicules roulent désormais correctement sur des surfaces personnalisées, plutôt que sur le terrain en dessous.Correction du rendu des tas de matériaux en vrac sur les camions trop remplis.Repoussement du plan de découpage du brouillard pour corriger le rendu du brouillard sur les GPU AMD.Correction de problèmes liés aux transports couvrant plus de 127 unités de hauteur.Correction des barres de ressources qui tombaient en mauvais état lorsque toutes les barres de ressources étaient désactivées.Consommation électrique réduite des élévateurs à convoyeurs de 4 kW par hauteur-delta à 2 + 2 kW * delta.Les ascenseurs à convoyeur recalculent désormais correctement leur tampon interne pour ne jamais constituer un goulot d’étranglement.Le retournement des ascenseurs du convoyeur en vol stationnaire est désormais désactivé lorsque l’inspecteur est ouvert pour éviter un double retournement.Correction du surlignage de l’ascenseur du convoyeur au retournement.

Notes de mise à jour pour la v0.6.2 du 14 avril

Changements dans la rechercheLa ferme est désormais déverrouillée dès le début.Fusion de la recherche sur le stockage en vrac avec la recherche minière.Gestion des véhicules fusionnée I dans la logistique avancée.Recherche sur le volant d’inertie fusionné dans la production d’électricité II.Recherche sur l’abatteuse d’arbres II fusionnée sur les gros véhicules.Changements d’objectifsLes objectifs ne peuvent plus être désactivés dans les nouveaux jeux.Ajout d’un bouton pour regrouper tous les objectifs dans un seul en-tête pour chacun.Objectifs repensés afin que beaucoup d’entre eux ne soient pas bloqués par l’exploration ou le commerce des navires.Suppression de l’objectif consistant à stocker du bois et à acheter des briques pour le bois, exigeant à la place d’acheter des briques pour le fer.Ajout d’un échange rapide pour acheter des briques contre du fer.Ajout de 11 nouveaux symboles de décalcomanie.Les élévateurs à convoyeur peuvent désormais être directement connectés aux équilibreurs et aux trieurs.Les tampons et le débit du trieur de minerai évoluent désormais en fonction des ordres de surcharge des camions.La notification « panne de carburant » ne s’affiche plus si le véhicule fait déjà le plein.Correction des mines de la carte du monde qui continueraient à exploiter lorsque les ressources seraient épuisées.Correction des camions qui donneraient la priorité au trieur de minerai plutôt qu’aux propres désignations de déversement de leur tour.Lors de l’attribution d’un camion, privilégiez un camion vide.Les planteurs d’arbres préfèrent désormais planter les arbres à proximité de la tour forestière.L’effet de floraison a été limité pour éviter les zones de floraison exagérées dues à des valeurs d’intensité de couleur trop élevées, apparaissant parfois en raison de problèmes de pilote.Augmente la pénétration maximale du terrain de transport de 0,1 à 0,2 tuiles.La création de remboursements de règlement a supprimé le coût de surface personnalisé.Les canaux fondus peuvent être complétés dans un espace ouvert et surélevé.Correction d’un décalage entre le chargement/sortie du jeu et l’apparition de l’écran de chargement.Correction du fait que les prêts pouvaient devenir négatifs dans de rares cas.Suppression du point culminant de sélection de l’outil de coupe qui était laissé derrière.

Notes de mise à jour pour la v0.6.1 du 10 avril

Amélioration des performances de superposition des barres de ressources, elles apparaîtront désormais 10 fois plus rapidement. Cela améliore également les performances lors du basculement de la visibilité des ressources individuelles.Récompenses légèrement augmentées pour la réalisation d’un objectif (tutoriel), de la part des réfugiés et de la carte du monde.Les récompenses initiales de la carte du monde incluent désormais également des restes de fer et de cuivre.Augmentation du montant maximum initial du prêt.Le montant initial maximum du prêt s’adapte désormais à la durée du prêt afin que davantage de prêts puissent être empruntés pour des durées de prêt plus longues.Le temps de recharge des échanges rapides est désormais plus court à chaque niveau d’augmentation de prix, de sorte que payer un prix plus élevé permettra d’acheter plus de produits.L’onglet Commerce est désormais le premier onglet de la fenêtre d’échange.La superposition de navigation est désormais affichée par défaut lorsqu’un véhicule bloqué est sélectionné.Les stockages de diesel dotés d’un curseur d’importation réglé pour importer du carburant sont désormais autorisés à ravitailler les véhicules.L’inspecteur d’abattage d’arbres a été élargi pour s’adapter à tous les types de camions.Le jeu en cours est désormais présélectionné dans la fenêtre de chargement du jeu.Ajout d’une superposition de raccourcis lorsque les outils sont actifs dans l’éditeur de carteLes souches des arbres coupés qui sont désignés comme miniers seront correctement enregistrées pour être défrichées par les excavateurs.Les surfaces ne sont plus supprimées par d’autres entités qui ne les ont pas placées (par exemple les tuyaux au-dessus des bâtiments).Correction de la couche de validation du bâtiment qui n’était pas visible dans certains cas sur les grandes cartes.Correction du mauvais alignement des arbres lorsque l’abatteuse d’arbres abattait des arbres alors qu’elle se tenait sur une surface non plane.Placer une ferme à partir d’un plan filtre désormais correctement les types d’aliments verrouillés.

Notes de mise à jour pour la v0.6.0d du 8 avril

Ajout de décalcomanies pour les lettres AZ.Les actions de construction rapide ne sont plus disponibles pour les pompes et les dépôts de véhicules.Correction de problèmes de ravitaillement des véhicules si la dernière station-service du jeu était supprimée.Correction du rendu des cultures sur les fermes T1. Vous pourrez enfin voir toutes les pommes de terre !Sélection et propagation de mod corrigées et améliorées.Correction de sauts de ligne incohérents dans les langues autres que l’anglais.Correction de la liste déroulante qui aurait dû être des onglets dans le menu principal pour les langues avec des symboles (comme le chinois).Des objectifs inaccessibles deviennent évidents lorsqu’un véhicule est récupéré. Cela évitera la période d’attente et le véhicule pourra se mettre au travail plus tôt.Le champ du nom de sauvegarde est désormais focalisé juste après l’ouverture de la fenêtre de sauvegarde de la partie.

Notes de mise à jour pour la v0.6.0c du 7 avril

Correction du rendu des bordures sur les tuiles avec des décalcomanies.Correction de la pelle à hydrogène qui n’allait pas chercher du carburant alors qu’il n’y avait que des stations de carburant diesel affectées aux camions.Correction de la pelle à hydrogène qui n’obtiendrait pas de carburant de la station à hydrogène si sa tour était affectée uniquement à des stations de carburant diesel.

Notes de mise à jour pour la v0.6.0b du 7 avril

Ajout d’une touche de raccourci pour inverser la direction du transport et de l’ascenseur (lié au raccourci d’entité inversée, F par défaut).Ajout d’info-bulles sur le nom du produit pour le panneau d’affichage des ressources.Départ n°1 amélioré sur la carte Armageddon (disponible uniquement dans les nouveaux jeux) :Ajout d’une solution de secours pour la génération de terrain en série si la génération parallèle échoue pour éviter que le jeu ne puisse démarrer.Vérification améliorée du nom du jeu pour éviter des problèmes potentiels lors de la sauvegarde du jeu (par exemple, Windows ne prend pas en charge les noms de répertoire se terminant par un point).La restriction de produit unique du trieur de minerai est désormais correctement copiée lors de l’utilisation de l’outil de copie.Correction du fait que cliquer sur « Continuer » dans le menu principal pour continuer une partie avec des mods ne fonctionnait pas dans certains cas.Correction du fait que les jeux avec un nom de jeu vide se retrouvaient incorrectement dans le sous-dossier « Sauvegardes ».Correction du fait que les difficultés de recherche et de rendement minier n’étaient pas appliquées dans certains cas.Correction du fait que la machine ne désactivait pas la notification « sortie complète » dans de rares cas.Correction de la barre de chargement qui était parfois un peu trop pressée d’atteindre 100%.Correction des artefacts de rendu des décalcomanies de surface personnalisées.

Notes de mise à jour pour la v0.6.0a du 6 avril

Mise à jour des emplacements de départ faciles et moyens sur certaines cartes pour inclure encore plus d’espace pour les quais de commerce/cargo près de la côte (disponible uniquement pour les nouveaux jeux).Armageddon start 2# propose désormais un démarrage plus proche du pétrole brut (disponible uniquement pour les nouveaux jeux).L’éditeur de carte valide désormais correctement tous les emplacements de départ lors de la publication, même s’ils ont été invalidés après leur placement.Correction de rares cas de débordement de nombres à virgule fixe et de divisions par zéro.Correction d’une exception rare lors du clic sur le bouton de confirmation.

Ce sont les notes de mise à jour du 24 avril pour Captain of Industry sur Steam PC.

Cette semaine, nous offrons 50 t-shirts Hard Drive et autres articles dérivés aux contributeurs.

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