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Call To Arms – Gates Of Hell: Ostfront アップデート パッチノート 5 月 8 日

5月8日更新

変更ログ

ハイライト

新しいマルチプレイヤー PvE ゲーム モード「ラスト スタンド」を追加ドイツ用の新しい人体モデルを追加しましたBoot Camp キャンペーンに新しいチュートリアル ミッションを追加しましたマルチプレイヤーでのグローバル チャットとロビー/セッション チャットを修正しました人間の経路アルゴリズムが最適化され、パフォーマンスが向上するように更新されました (ジグザグ パターンの経路が減り、より直線的になります)今後のアップデートの「パッチ」量を減らすために、一部のゲーム ファイルと .pak ファイルを再構築しました。シャドウ マップの解像度が向上しました。 以前は「超」シャドウ設定が「高」設定になりました。 新しい「ウルトラ」設定は、非常に高解像度のシャドウを投影します。

マルチプレイヤー

新しいマルチプレイヤー PvE ゲーム モード「ラスト スタンド」を追加
ボットの難易度に基づいてタイマーを購入するラストスタンド攻撃ボットに調整を追加しました

マルチプレイヤーでのグローバル チャットとロビー/セッション チャットを修正しました
MP 予算の構文を修正することで、ロビー開始リソースに関する警告を修正しました。

t1+ および t2+ 分隊にクールダウンと同じ初期タイマーを追加しました
t3 分隊と t4 分隊の初期タイマーをクールダウンと同じに変更しました。
退役軍人(+)とエリート部隊の初期タイマー値がクールダウンタイマーと同じになるように変更されました。
他の t2 分隊とは別に、クールダウンに同じグループを使用するように t2 Smg 分隊と t2 vet(+) Smg 分隊を変更しました。
分隊squad_fallschirm_reconとsquad_pzlehr_reconを、完全なエリート分隊とは別のクールダウンを使用するように変更しました。
通常バージョンの分隊とは別のクールダウンを使用するようにsquad_volksg_h_sturm_late_allとsquad_h_sturmgren_late_supを変更しました。

t2 SMG 分隊のクールダウンを 90 秒から 180 秒に延長
t2 SMG偵察部隊のクールダウンを90秒から180秒に延長
t2 vet(+) SMG 分隊のクールダウンを 120 秒から 240 秒に延長
T2偵察分隊のクールダウンを30秒から60秒に、大規模偵察分隊のクールダウンを120秒に延長しました。
t4偵察部隊のクールダウンを210秒から240秒に延長
単一購入のコストの増加: ボルトアクションライフル、セミオートライフル、SMG が最大 25% 増加
su100yのコストが110から125 dpに増加

単体購入バトルライフルのクールダウンを 30 から 20 に短縮
シングル購入セミオートライフルのクールダウンを 10 秒から 5 秒に短縮
doctrine_105mm_h33 のコストを 70 dp から 65 dp に削減

ソ連中期防衛におけるユニットの順序を修正

バトルゾーンレイヤーを更新して以下のバランスを改善しました。
– 1対1の農地
– 1対1の農場
– 1v1 カリーニン
– 1v1 オリョール
– 1対1のオウレン渓谷
– 1v1レーダーヒル
– 1対1の川岸
– 1v1トルマセンヴァーラ
– 1v1 ウラン
– 2v2 サント・マリー・デュ・モン
– 3対3の塹壕

以下のバランスを改善するために支配レイヤーを更新しました。
– 1対1のロスハイムの差
– 1v1トルマセンヴァーラ
– 3対3の塹壕

1対1の川岸と3対3の塹壕のバランスを改善するために地形を更新しました

シングルプレーヤー

Boot Camp キャンペーンに新しいチュートリアル ミッションを追加しました
ソビエトミッション「Unbroken」と「Winter Storm」のミッションテキストに欠落していた音声ラインを追加
ストーリーパネル(ロード画面テキスト)とシナリオテキストの両方に自動テキストラップを追加しました。

「モスクワの戦い」で兵士が迷走する原因となるpz35の時代遅れの充電器スロットを修正
「冬の嵐」ミッションのパート3攻撃の難易度を修正
「Pointe du Hoc」ミッションの高射砲リング上の障害物を修正しました

USAミッション「クリスマス・トラブル」
– マーダーとBMWクルーの隠しタグが修正されました(協力プレイで深刻な問題が発生する可能性がありました)。
– 隠されたタグを持つスタグ/スタウの乗客を修正。
GERミッション「ルール地方での最後の抵抗」
– トラックから狙撃兵を開始すると、意図したとおりにユーザーが操作されない問題を修正。
RUSミッション「アンブロークン」
– 遅延ウェイポイント経由ではなく、敵の迫撃砲がエリアに入ったときにger_atsquad1/2がスポーンされるように修正され、迫撃砲が排除された後でもスポーンされる可能性を防ぎます。

新しいチュートリアル 1 の完了時に与えられる以前のブートキャンプの実績を移動しました。

ほかのすべて

この後のアップデートの「パッチ」量を減らすために、一部のゲーム ファイルと .pak ファイルを再構築しました。

ドイツ用の新しい人体モデルを追加しました
火災で死亡したときに新しいドイツ語スキンを「焼けた」texmod に切り替えるためのインタラクション コードを追加しました
雪の山とユーロ石垣に LOD を追加しました
新しいK 98k射撃音を追加しました
Panzer3 Ausf F および H に不足していた防盾ボリュームを追加しました
Panzer 3 および Panzer 4 の防盾ボリュームを銃コンポーネントの一部として更新しました。

シャドウ マップの解像度が向上しました。 以前は「超」シャドウ設定が「高」設定になりました。 新しい「ウルトラ」設定は、非常に高解像度のシャドウを投影します。

新しい分隊リーダーに転送する分隊の移動順序を修正したため、元の分隊リーダーが殺されたり意識を失ったりしても分隊が停止しなくなります。
調査命令が与えられたときの人間の経路を修正し、ほとんどの場合、人間が目標に到達してインベントリウィンドウを開くことができるようにする
最適なコンポーネントに移動できない場合に、AI が同じコンポーネントの異なるボリュームに近づこうとすることを許可することにより、車両コンポーネントの修復がブロックされる問題を修正しました。 選択したコンポーネントに近づくことができない場合、人間は次の壊れたコンポーネントにスキップします。
人間の兵士がスプリント(高速)移動命令で分隊リーダーに従う場合に敵を無視するように修正
MGを装備した人間が遮蔽物に立っているときに敵に発砲しない問題を修正
車両に複数の修理コマンドを与えると、すべての人間が一度修理後に車両を再組み立てするわけではない問題を修正
人間が空のパンツァーファウストを投げ捨てた後に凍結状態になる問題を修正 (カバーするには近づきすぎると依然として問題が発生する)
乗員数が多い大砲と戦車の画面右側に欠落していた乗組員アイコンを修正しました
分隊カバー ビジュアライザーで 10 を超えるプレビューが表示されない問題を修正しました (10 を超える分隊メンバーにはライフルのみが表示されました)
安定した分隊がフォーメーションの更新を停止するように修正しました。 分隊全体を選択し、移動命令を与えていない場合に、兵士が移動してフォーメーションに参加できない問題を修正
武器の前に弾薬を拾った場合の弾薬表示を修正

UIの燃料注入ボタンを修正
岩地形の爆発エフェクトでのサウンドコールに関連するクラッシュを修正しました
一部のMG歩兵に武器スキルが欠けていたのを修正
米国人体モデルの腕のテクスチャを修正
固定式鉄道プラットフォーム
鉄道駅の固定塔窓
駅の固定窓
サイズ 1 および 2 HE のフレッシュ マテリアルのヒット FX を修正しました
サイズ 4 の爆発時の肉のスポーン時のサイズ 4 AP ヒットを修正
ヤークトティーガーのヘッドライトを修正
車両が壊れる前に人間に「乗務車両」の命令が与えられたため、車両が壊れたり破壊されたときに乗務員が乗務している問題を修正。 改造者は、ボディの破損時にインタラクション スクリプトを介してシートを無効にし、vehicle-main.inc のボディの修理時に再度有効にすることで実行されます。
新しい爆発の信号の種類と距離を修正し、AI がそれらがターゲットであると認識しないようにする
Hearing.inc のスナイパーライフルの参照が欠落していたのを修正
No.75 AT Grenade 武器ファイルがエンティティを参照しない問題を修正
塹壕で立ち往生しないように、M18 Hellcat と Tiger Is のトラックボリュームを修正しました
DCG Ruetzen の雪堤防のトランジションを修正
M7 HMC、M7B1 HMC、および M12 GMC の欠落しているヘッドライト FX を修正しました
「Feldgendarmerie」ドイツ兵の頭上のアイコンを修正
木製ユーロバレルの厚さ、装甲、障害物の設定を修正
ソビエト M3A1 および M3 (後期) スチュアートの AA MG ガンナーのポーズを修正
bf109バージョンのキャビンテクスチャ問題を修正
人間のダストFXとスプリントサウンドの速度しきい値をより高く修正し、スピードパークを上げた人間が走っていないときにそれらをトリガーしないようにしました。
panzer35s トラックの LOD を修正
zis5 と gaz_aaa の価格がすべての期間で同じになるように修正
MG 弾薬を再供給するように Landsverk 182 を修正
GAZ-67 と GAZ-76B がライトユニットを牽引できるように修正
drg_class75、sdkfz10、sdkfz7、ya5_k、m8_greyhound、nkl26 の乗組員/乗客のグループ名を修正
多くのローカリゼーションの問題を修正しました
AT 地雷が中戦車および重戦車の履帯をより安定して破壊するように修正されました。 カール・トールも同様だ。
USA HMG弾薬の在庫サイズを他の国と一致するように修正(2×2)
フィンランドの発煙手榴弾 M/43 SN Smoke がオンライン モードでスモーク エフェクトを再生するように修正しました。
Panzerwerfer 42 の弾薬破壊クックオフファイアエフェクトが欠落している問題を修正
大砲が水中で牽引されて取り付けられず、溺死/沈没状態にならない問題を修正しました
ドイツとフィンランドの 8cm 発煙弾で目に見える砲弾と発砲時の音が表示されない問題を修正

最適化されパフォーマンスが向上するように更新されたヒューマン パス アルゴリズム (ジグザグ パターンのパスが減り、より直線的になります)
USA ライト AT 地雷/手榴弾 M7 と NO75 ホーキンス地雷が、投げられたときではなく、植えられたときのみ地雷として武装するように更新されました。 ユニットに直接投げた場合でも AT グレネードとして使用できます。
砲撃フレアピストルを持った米国兵士を更新し、スポーン時にライフルの代わりにピストルを手に装備するようにしました(他の国と一致します)
小火器による攻撃を受けたブラッド FX を更新しました
三人称人間視点の被写界深度マスクを更新し、兵士をより適切にフィットさせ、目を画面の中心に向けるようにしました。
三人称視点のビネットマスクを更新して、閉所恐怖症を軽減しました
貝殻穴、崖、塚の LOD 設定を更新しました
ミッションストーリーのローカリゼーションを更新し、テキストラップ機能を使用し、画面スペースによりよくフィットするようにしました。
no_throw タグを使用して HE 105-130mm サイズを更新しました
130mm B-13 の貫通力と傾斜曲線を更新 (ペンが最大 100mm 増加)
より高いグラフィック設定で見栄えが良くなるようにシャドウ値を更新しました。

車やトラックの「ボディ」コンポーネントを壊れた状態から完全に破壊するために必要な爆風ダメージの量を減少しました。

Sdkfz 250/1 および /3 lod1 トラック メッシュを削除しました
未使用の PNG ユニット アイコンを削除しました
使用されていないサウンドフォルダーを削除しました

オープンベータからの変更点

ゲームを開くときに新しいスプラッシュ画像を追加しました
強力なグラフィックカードを必要とする「ウルトラ」シャドウオプションに関する免責事項を追加
ビデオプリセットから「ウルトラ」シャドウを削除しました。 PC の強度が十分である場合は、ユーザーはこれを手動でアクティブ化する必要があります。

丘331の切り株を修正
モルテンステーションのパスの問題を修正
駐屯用のアタッチボーンを追加してフランスのショップを修正しました
euro_town_wall の壁のジオメトリを修正しました
徹甲弾タイプの攻撃を受けたときに木製の樽が破壊されるように修正
一部のドイツ兵のインベントリのフィールドキャップの重複を修正

r16838-16858

Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront のかなり小さなホットフィックスが 2024 年 3 月 19 日にリリースされ、軽微なバグとクラッシュに対処しています。 完全なパッチノートについては以下で詳しく説明します。

アップデート 45: V1.039.0 ホットフィックス変更ログ前回のアップデート V 1.038.0 で一部のミッションのカットシーン中に発生したクラッシュを修正しました爆発音、大砲、銃声の音の音量レベルとフェード距離を調整し、よりバランスのとれたものにしました。オンラインモードでうつ伏せ、強化の構築命令を与え、スタンスをスタンドに変更するときの人間との同期の問題を修正しました。MP マップ 4v4_fields で欠落していた道路地形タイプを修正しました担架人間の欠落していたテクスチャを修正夏の環境ではなく冬の天候を使用するように dcg_atzerath_valley を修正しました水陸両用車両が水中で移動命令に従わない問題を修正ユーロ道路標識の衝突と破壊を修正雨天時に特定の地形タイプに当たったときに 150mm HE 砲弾が爆発 FX を再生しない問題を修正アメリカの大砲/戦車砲の発煙弾が衝撃時に FX を再生しない問題を修正ft-17、vickers 6t、t26e の「低品質」トラック アニメーション エラーを修正イントロの将校の会話の 1 つ (役員/03) が GER ミッション 2「Back to Square One」でダブルまたはトリプル プレイになる問題を修正USAミッション8「クリスマストラブル」で「assign2_crew」がユーザーに設定されていない問題を修正GER Westミッション5「The Bloody Ardennes」の「タウン」エリアの喪失条件を修正r16448-16486

Call To Arms – Gates Of Hell: Ostfront の 5 月 8 日までのパッチノートは以上です。

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