Larian Studios veröffentlicht Hotfix #22, der Cross-Saves wiederherstellt und verhindert, dass Minthara Spoiler in Baldur’s Gate 3 fallen lässt.
In Hotfix Nr. 22 für Baldur’s Gate 3 haben die Entwickler von Larian Studios Probleme mit Cross-Saves behoben und außerdem einige Dialogprobleme mit Minthara behoben. Darüber hinaus können Xbox-Spieler endlich die Hotfixes Nr. 20 und Nr. 21 in ihr Spiel einspielen. Die Entwickler konnten das Problem mit dem Speichern von Spielen auf dieser Plattform beheben. Somit können Xbox-Spieler in der aktuellen Spielversion mit allen anderen mithalten. Daher wurden Cross-Saves wieder aktiviert.
Top 5 Fixes in Baldur’s Gate 3 Hotfix #22
Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Top 5 Highlights:
Behebt Cross Saves: Da nun die beiden vorherigen Hotfixes auf Xbox heruntergeladen werden können, wurde die Möglichkeit zur Verwendung und Erstellung von Cross-Saves behoben.
Fehlerbehebungen im Minthara-Dialog: Fehlerbehebungen sollten Mintharas Dialogauslöser beheben, die zuvor dazu führten, dass sie zu früh im Spiel über bestimmte Story-Ereignisse sprach.
Minthara Romance Fix: Ohne Spoiler zu enthüllen, und ein Problem mit dem Ende der Romanze zwischen einem Dark Urge-Charakter und Minthara wurde behoben.
Absturz- und Blocker-Fixes: Verschiedene Abstürze und Blocker wurden behoben, einschließlich Problemen im Zusammenhang mit Charakterbedingungen und internen Xbox-Abstürzen.
Verbesserungen der Benutzeroberfläche: Es wurden Probleme behoben, bei denen die Voice-Chat-Box die Minikarte auf dem geteilten Bildschirm verdeckte, sowie das Fehlen einer Popup-Benachrichtigung auf Xbox.
Baldur’s Gate 3 Hotfix #21 Vollständige Patchnotizen
Unten können Sie die vollständigen Patchnotizen für Baldur’s Gate 3 Hotfix #22 Versionsnummer: 4.1.1.4905117 von Steam lesen:
ABSTÜRZE UND BLOCKIERUNGEN
Es wurde ein Absturz behoben, der dadurch verursacht wurde, dass das Spiel versuchte, auf die Dauer einer Bedingung eines Charakters zuzugreifen, ohne dass Bedingungen festgelegt waren. Es wurden Probleme behoben, bei denen manchmal versucht wurde, ihre Dauer von der Quellentität statt von der Zielentität zu erhalten. Einige potenzielle interne Abstürze auf der Xbox beim Anhalten des Spiels (z. B. beim Anhalten der Konsole oder beim Laden eines anderen Spiels) wurden behoben, die dazu führten, dass das Spiel neu gestartet wurde, wenn Sie zum Spiel zurückkehrten.
Benutzeroberfläche
Die Nachrichten für die Synchronisierung und das Cross-Save wurden verbessert, indem angezeigt wurde, wann eine Cross-Save-Synchronisierung fehlgeschlagen ist, und eine Option zum erneuten Versuch hinzugefügt wurde. Es wurde außerdem verhindert, dass Meldungen zum Speichern und Übergreifen bei sekundären lokalen Spielern angezeigt werden. Der Voice-Chat überlappt die Minikarte auf dem geteilten Bildschirm nicht mehr. Problem behoben, bei dem das Pop-up „Ein anderer Spieler tritt bei“ nicht ausgelöst wurde, während der Host ein Panel auf der Xbox geöffnet hatte, wodurch der Client möglicherweise am Beitritt gehindert wurde.
DREHBUCH
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Legacy-Dialog unbeabsichtigt aktiviert wurde, als Teil einer anderen Fehlerbehebungsreihe, bei der Minthara scheinbar eine Beziehung zu Spielern von Dark Urge beendete, die ihren Urge letztendlich abgelehnt hatten. Minthara musste im dritten Akt versprechen, ihre Gedanken über Gale nicht mehr zu wiederholen. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sie dauerhaft in einem gefährlichen Bereich feststeckten, wenn Sie im Smaragdhain Feindseligkeiten auslösten und ihn dann verließen, während es sich noch um einen gefährlichen Bereich handelte. Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Dialoge plötzlich endeten, wenn Sie Ihren romantischen Partner küssen wollten. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sie im Kampf mit den Feinden auf den Moonrise Towers stecken blieben, wenn Sie einen Weg fanden, sich in die Mind Flayer-Kolonie zu schleichen.
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