Ali della seduzione: buttateli fuori! – Suggerimenti e trucchi per la modalità Master

Inoltre, qualsiasi statistica della tua arma, come aumenti o diminuzioni di portata e durata, influenzerà proiettili, effetti elementali e altri effetti generati dalle mod.
Questo non è vero per tutte le armi e per tutti i bonus, Mitragliatrice non aggiunge proiettili aggiuntivi ad altri attacchi, mentre Cannone a carica – Buco nero aggiunge il knockback invertito ad alcune mod come Chain.
In generale, di solito se la tua arma fornisce +10% di portata, il tuo mod Spread o Chain otterrà quel bonus.

Fonti di danno – Meccanica delle armi

Non sembra che molti se ne siano accorti, ma ogni arma funziona in modo leggermente diverso, il che fa sì che infliggano danni in modi diversi.

Abbiamo armi che colpiscono i nemici come Mitragliatrice – colpiscono i nemici con più colpo per ogni proiettile che colpisce.

Nel frattempo Carica cannone funziona infliggendo danni più volte al secondo quando si è vicini al nemico.

Perché è importante?Mitragliatrice deve colpire il nemico e di solito può farlo solo una volta per proiettile, Carica cannone può usare la mod Tracker, per attaccare il proiettile al nemico e continuare a danneggiarlo, questo scala con il numero di proiettili…

Al livello 3 dell'arma base, Carica cannone può segnare 1 colpo ogni 0,15 s = si tratta di 4 ticchettii al secondo che equivalgono a 4 proiettili che colpiscono in un secondo.

Ora, ioSe spari 10 proiettili che si attaccano a 1 nemico, subirà un danno di 40 colpi in 1 secondo… e questo aumenterà solo quanto più velocemente spari e quanto più alta è la tua statistica di Durata.

Questo ci porta a un'altra cosa importante: sapere come infliggi i danni cambia il modo in cui costruisci.
Poiché molti effetti in questo gioco vengono calcolati per ogni colpo, un'arma rende alcune cose come la riparazione o la ricarica (rigenerazione di HP/energia per colpo) possono essere più affidabili con quelle armi.

Fonti di danno – Febbre

Potresti non averlo notato, ma ogni volta che accumuli Febbre mentre catturi un punto debole ottieni un bonus crescente di 20 – 40 – 80 al danno e al punteggio che guadagni, a seconda di quanto tempo rimani nella zona.


Per questo motivo, a volte potrebbe essere una buona idea non catturare tutti i punti o provare a tenerli aperti più a lungo per beneficiare di maggiori danni.
Devi essere fuori dalla zona di cattura per circa 5-6,5 secondi per perdere la febbre, questo ti permette di schivare e tornare in cerchio, può anche essere utile quando combatti Elite o Boss.

Fonti di danno – Aggiornamenti e modifiche nel gioco

Non c'è molto da dire qui, li ottieni man mano che sali di livello, mentre i Mod possono fornire più statistiche, soprattutto dopo aver acquistato l'aggiornamento Advance Mod nel negozio.

Fonti di danno – Alcuni talenti

Ci sono pochi talenti che possono aumentare direttamente il tuo danno, fai attenzione perché alcuni di questi peggiorano alcune armi!

Ne citerò alcuni:


Questo ti limita all'uso dell'arma iniziale e dell'Annihilator, ti costringe anche a giocare con una build più mirata rendendo più facile tenere il passo.
Non essere in grado di utilizzare altre armi ti impedisce di accumulare alcune modifiche e altri vantaggi derivanti dall'avere 3 armi.


Questo è fantastico per Carica cannone, Bazooka, Onda luminosa, Drone guardiano – Modulo d'assalto, Ray – Modulo cecchino, Ali del Fulmine, Minecreeper E Cannone del buco nero.
Le armi sopra menzionate hanno già un danno base o una cadenza di fuoco elevati che consentono loro di beneficiare direttamente di un danno maggiore soffrendo poco degli svantaggi delle super mod.
Lo svantaggio è che altre armi non menzionate qui possono diventare difficili da usare o quasi inutili… ancora oggi sto cercando di battere il gioco usando Droni di vespe mentre usi Specialista e One shot one kill…


Questo è in qualche modo auto-esplicativo, più velocemente attacchi più danni infliggi ogni secondo, la velocità di attacco influenza anche la velocità di volo di Droni di vespe.
Tuttavia, le armi a fuoco rapido di solito beneficiano molto del Critico, quindi scegliere questa ti costringerà a fare affidamento su stati come Brucia per moltiplicare il danno.


Questo è l'opposto dell'Eccitazione con la svolta che devi colpire i Critici per infliggere un buon danno, è sorprendente una volta che accumuli molte possibilità e danni critici.
Se scegli questo, preparati per un gioco iniziale molto lento e talvolta terribile…

Fonti di danno – Alcuni nemici

Potresti non averlo capito, ma il numero di nemici che sparano laser, razzi o esplodono può danneggiare altri nemici!
Questa è una piccola meccanica accurata che ti consente di continuare a ottenere esperienza anche se le tue armi sono un po' indietro.

Puoi provarlo facilmente giocando al livello di Zara e attivando i nemici-bomba vicino ad altri nemici: le bombe funzionano anche sugli Elite!

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x