Les Ailes de la Séduction : Éliminez-les ! – Trucs et astuces pour le mode Maître

De plus, toutes les statistiques de votre arme, telles que l'augmentation ou la diminution de la portée et de la durée, affecteront les projectiles, les effets élémentaires et autres effets générés par les mods.
Ce n'est pas vrai pour toutes les armes et tous les bonus, Mitrailleuse n'ajoute pas de projectile supplémentaire aux autres attaques, tandis que Canon à charge – Trou noir ajoute un recul inversé à certains mods comme Chain.
En général, si votre arme donne +10% de portée, votre mod Spread ou Chain obtiendra ce bonus.

Sources de dégâts – Mécanique des armes

Il ne semble pas que beaucoup de gens l'aient remarqué, mais chaque arme fonctionne un peu différemment, ce qui les amène à infliger des dégâts de différentes manières.

Nous avons des armes qui frappent simplement les ennemis comme Mitrailleuse – ils frappent les ennemis avec plusieurs frapper pour chaque projectile qui frappe.

Entre-temps Canon à charge fonctionne en infligeant des dégâts plusieurs fois par seconde à proximité de l'ennemi.

Pourquoi est-ce important ?Mitrailleuse doit frapper l'ennemi et ne peut généralement le faire qu'une fois par projectile, Canon à charge peut utiliser le mod Tracker, pour attacher un projectile à l'ennemi et continuer à l'endommager, cela évolue avec le nombre de projectiles…

Au niveau 3 de l'arme de base, Canon à charge peut cocher 1 coup toutes les 0,15 s = cela représente 4 ticks par seconde, ce qui équivaut à 4 projectiles frappant en une seconde.

Maintenant, jeSi vous tirez 10 projectiles qui collent à 1 ennemi, il subira 40 dégâts en 1 seconde… et cela ne fera qu'augmenter plus vous tirez vite et plus votre statistique de durée est élevée.

Cela nous amène à une autre chose importante : savoir comment vous infligez des dégâts change la façon dont vous construisez.
Parce que de nombreux effets dans ce jeu sont calculés pour chaque coup, une arme fait que certaines choses comme la réparation ou la recharge (régénération de HP/énergie par coup) peuvent être plus fiables avec ces armes.

Sources de dégâts – Fièvre

Vous ne l'avez peut-être pas remarqué, mais chaque fois que vous accumulez de la fièvre tout en capturant un point faible, vous obtenez un bonus croissant de 20 – 40 – 80 aux dégâts et au score que vous gagnez, en fonction de la durée pendant laquelle vous restez dans la zone.


Pour cette raison, il peut parfois être judicieux de ne pas capturer tous les points, ou d'essayer de les garder ouverts plus longtemps pour bénéficier de plus de dégâts.
Vous devez être hors de la zone de capture pendant environ 5 à 6,5 secondes pour perdre de la fièvre, cela vous permet d'esquiver et de revenir en cercle, cela peut également être utile lors des combats contre des Elites ou des Boss.

Sources de dégâts – Mises à niveau et mods dans le jeu

Pas grand chose à dire ici, vous les gagnez au fur et à mesure que vous montez de niveau, tandis que les Mods peuvent fournir plusieurs statistiques, surtout après l'achat de la mise à niveau Advance Mod en boutique.

Sources de dégâts – Quelques talents

Il existe peu de talents qui peuvent directement augmenter vos dégâts, soyez prudent car certains d'entre eux aggravent certaines armes !

J'en évoquerai quelques-uns :


Celui-ci vous limite à l'utilisation de l'arme de départ et de l'Annihilator, vous oblige également à jouer avec une construction plus ciblée, ce qui facilite le suivi.
Ne pas pouvoir utiliser d'autres armes vous empêche d'empiler certains mods et d'autres avantages liés au fait d'avoir 3 armes.


Celui-ci est incroyable pour Canon à charge, Bazooka, Onde lumineuse, Drone Gardien – Module d’Assaut, Ray – Module de tireur d'élite, Ailes de foudre, Grime-mines et Canon à trou noir.
Les armes mentionnées ci-dessus ont déjà des dégâts de base ou une cadence de tir élevés, ce qui leur permet de bénéficier directement de dégâts accrus tout en souffrant peu des inconvénients des super mods.
L'inconvénient est que d'autres armes non nommées ici peuvent devenir difficiles à utiliser ou presque inutiles… à ce jour, j'essaie de battre le jeu en utilisant Drones guêpes en utilisant Specialist et One shot one kill…


Celui-ci est quelque peu explicite, plus vous attaquez vite, plus vous infligez de dégâts chaque seconde, la vitesse d'attaque affecte également la vitesse de vol de Drones guêpes.
Cependant, les armes à tir rapide bénéficient généralement beaucoup des critiques, donc choisir celle-ci vous obligera à compter sur des statuts comme Brûler pour multiplier vos dégâts.


C'est l'opposé de l'Excitation avec la particularité dont vous avez besoin pour frapper des critiques pour infliger de bons dégâts, c'est incroyable une fois que vous cumulez beaucoup de chances de critiques et de dégâts.
Si vous choisissez cela, préparez-vous à un début de partie très lent et parfois terrible…

Sources de dégâts – Certains ennemis

Vous ne l'avez peut-être pas réalisé, mais de nombreux ennemis qui tirent des lasers, des roquettes ou explosent peuvent endommager d'autres ennemis !
Il s’agit d’une petite mécanique intéressante qui vous permet de continuer à gagner de l’expérience même si vos armes prennent un peu de retard.

Vous pouvez facilement essayer cela en jouant sur la scène de Zara et en activant des bombes ennemies à proximité d'autres ennemis – les bombes fonctionnent également sur les élites !

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x