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Witchspire : lieux familiers rares et bibelot Lucky Clover

Aperçu

Emplacements et conditions d’apparition pour les familiers rares, ainsi que le bijou Lucky Clover pour l’agriculture légendaire. L’accent est mis sur les découvertes les plus délicates, avec une répartition des régions cartographiques. Chaque entrée comprend l’heure exacte de la journée, la plage de niveaux et toute condition particulière nécessaire. Cinq régions : Initiale, Tour, Deuxième, Troisième, Quatrième.

Bibelot Trèfle Chanceux

Un incontournable absolu pour cultiver des objets légendaires dans des coffres. Réapparaît toutes les 2 heures réelles après le ramassage. Emplacement : sommet de la montagne – littéralement la pointe. Augmente le taux de chute légendaire de tous les coffres, non négociable pour la fin du jeu. Marquez l’endroit, réglez une minuterie, revenez exactement deux heures plus tard pour une nouvelle prise.

Emplacements familiers et conditions d’apparition

Brille

Doit être invoqué pendant la journée. Trouvez un cadran solaire, appuyez sur le bouton lorsque l’ombre s’aligne avec l’aiguille de l’horloge. Une seule invocation à la fois. Pour cultiver un Bril 3 étoiles, apportez une baguette puissante et des parchemins pour tuer rapidement, puis invoquez-en un autre pendant que l’ombre est toujours alignée. La fenêtre de timing est serrée – entraînez-vous à l’alignement avant de tenter plusieurs invocations.

Gwaraofeerinax

Deux emplacements confirmés. L’un est au niveau 20/22 dans une zone ouverte surélevée ; l’autre est de niveau 30/32 à l’intérieur d’une grotte. Les deux ont des apparitions constantes, mais la grotte est plus dangereuse – des espaces restreints et des ennemis de plus haut niveau. Apportez des objets de guérison si vous suivez la route des grottes.

Éthérite

Réapparition normale jour et nuit. Pas de conditions particulières. Le plus simple à cultiver – mêmes endroits quelle que soit l’horloge du jeu.

Pébé

Foule de première quête. L’encens n’est pas disponible tôt, il est presque impossible de le lier sans lui, et la région est unique – facile à manquer. Peb n’apparaît que dans la zone initiale du didacticiel. Vous l’avez manqué ? Commencez une nouvelle sauvegarde ou échangez avec un autre joueur.

Vexer

Dans une grotte derrière une cascade. Fait partie d’une première quête. La cascade est visible depuis le chemin principal de la région initiale. Entrez dans la grotte, suivez le tunnel pour trouver Vex.

Fien

L’endroit le plus facile est près de la cabane de Mirella. Apparaît au début de la nuit, reste jusqu’un peu après le début de la matinée. Emplacement alternatif sur la crête nord de la région de la Tour. Les deux ont des minuteries d’apparition identiques.

Fira

Également près de la cabane de Mirella, dans un coin caché, ou sur la colline près des tours de baguettes. Même minuterie que Fien. Vérifiez les deux si l’un est vide – ils partagent un temps de recharge.

Traxio

Dragon solitaire. Deux emplacements au niveau 28/30. L’un près des tentes de Mirella, l’autre sur la falaise orientale de la Troisième Région. Longue minuterie de réapparition : planifiez votre itinéraire pour vérifier les deux en une seule fois.

Verlaï

Apparaît seulement au début de la nuit, reste jusqu’un peu après le début de la matinée. Disparaît ensuite pour laisser la place à plusieurs Cindle. Apparition la plus rare dans sa zone – liez-la immédiatement si vous la voyez.

Locto

Apparaît uniquement lorsque le soleil est au zénith et reste jusqu’un peu avant la fin de l’après-midi. Fenêtre en temps réel d’environ 2 heures par jour de jeu. Trouvé sur la plate-forme la plus élevée de la Deuxième Région.

Carsce

Variante de Spectra qui apparaît seule. Niveau faible mais mérite potentiellement d’être nivelé. Un seul emplacement connu dans la Quatrième Région à proximité de la tour abandonnée. Apparaît aléatoirement pendant la nuit, sans autres conditions.

Régions de la carte

Cinq régions pour une référence familière plus facile :

  • Région initiale: Où le jeu commence. Contient du Peb et du Vex.
  • Région de la Tour: Contient Fien, Firra et Traxio.
  • Deuxième région cartographique déverrouillée: Contient du Locto et de l’Etherit.
  • Troisième région cartographique déverrouillée: Contient Gwaraofeerinax (grotte de niveau 30/32) et le deuxième emplacement de Traxio.
  • Quatrième région cartographique déverrouillée: Contient Carsce et le pic à bijoux Lucky Clover.

Pour plus de détails sur les cartes Witchspire, veuillez vous référer à cette page.

Pour faire court : Lucky Clover réapparaît toutes les 2 heures réelles au sommet de la montagne de la Quatrième Région. Bril a besoin d’un cadran solaire et d’un horaire diurne précis. Gwaraofeerinax dispose de deux spots (espace ouvert et grotte). Etherit apparaît normalement à tout moment. Peb est un monstre de quête unique. Vex se trouve derrière une cascade, liée à une première quête. Fien et Firra apparaissent du début de la nuit jusqu’au début du matin. Traxio est un dragon de niveau 28/30 présent à deux endroits. Verlai n’apparaît que la nuit jusqu’au petit matin, puis remplacé par Cindle. Locto n’apparaît qu’au pic du soleil jusqu’en fin d’après-midi. Carsce est une variante Spectra de bas niveau avec une apparition connue.

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