Panoramica
Luoghi e condizioni di spawn per famigli rari, oltre al gingillo Lucky Clover per l’agricoltura leggendaria. L’attenzione si concentra sui ritrovamenti più difficili, con suddivisioni delle regioni della mappa. Ogni voce include l’ora esatta del giorno, l’intervallo di livello e qualsiasi condizione speciale necessaria. Cinque regioni: Iniziale, Torre, Seconda, Terza, Quarta.
Ciondolo del trifoglio portafortuna
Un must assoluto per coltivare oggetti leggendari dai forzieri. Rientra ogni 2 ore nel mondo reale dopo il ritiro. Posizione: cima della montagna, letteralmente la punta. Aumenta il tasso di rilascio leggendario da tutti i forzieri, non negoziabile per l’endgame. Segna il punto, imposta un timer e torna esattamente due ore dopo per un nuovo piatto.
Luoghi familiari e condizioni di spawn
Bril

Deve essere evocato durante il giorno. Trova una meridiana, premi il pulsante quando l’ombra si allinea con la lancetta dell’orologio. Solo una convocazione alla volta. Per coltivare un Bril a 3 stelle, porta una bacchetta potente e delle pergamene per uccidere velocemente, quindi evocane un altro mentre l’ombra è ancora allineata. La finestra temporale è ristretta: esercitati nell’allineamento prima di tentare più evocazioni.
Gwaraofeerinax


Due località confermate. Uno è al livello 20/22 in un’area aperta e sopraelevata; l’altro è al livello 30/32 all’interno di una grotta. Entrambi hanno spawn coerenti, ma la grotta è più pericolosa: spazi ristretti e nemici di livello superiore. Porta oggetti curativi se segui il percorso della grotta.
Etere

Rigenerazione normale giorno e notte. Nessuna condizione speciale. La rarità più semplice da coltivare: stessi punti indipendentemente dall’orologio di gioco.
Peb

Mob delle prime missioni. L’incenso non è disponibile in anticipo, legarsi senza di esso è quasi impossibile e la regione è unica: facile da perdere. Peb appare solo nell’area tutorial iniziale. Te lo sei perso? Inizia un nuovo salvataggio o scambia con un altro giocatore.
Irritante

In una grotta dietro una cascata. Parte di una delle prime missioni. La cascata è visibile dal percorso principale nella regione iniziale. Entra nella grotta, segui il tunnel per trovare Vex.
Fien

Il posto più semplice è vicino al rifugio di Mirella. Appare all’inizio della notte e permane fino a poco dopo l’inizio della mattina. Posizione alternativa sulla cresta settentrionale della regione della Torre. Entrambi hanno timer di spawn identici.
Firra


Anche vicino alla capanna di Mirella, in un angolo nascosto, oppure sulla collina vicino alle torri delle bacchette. Stesso timer di Fien. Controlla entrambi se uno è vuoto: condividono un tempo di recupero.
Traxio


Drago solitario. Due posizioni al livello 28/30. Uno vicino alle tende di Mirella, l’altro sulla scogliera orientale della Terza Regione. Tempo di rigenerazione lungo: pianifica il tuo percorso per controllarli entrambi in una volta.
Verlai


Appare solo all’inizio della notte e rimane fino a poco dopo l’inizio della mattina. Poi scompare per fare spazio a più Cindle. Lo spawn più raro nella sua area: legalo immediatamente se lo vedi.
Lotto

Appare solo quando il sole è al culmine e rimane fino a poco prima della fine del pomeriggio. Finestra in tempo reale di circa 2 ore per giorno di gioco. Si trova sulla piattaforma più alta della Seconda Regione.
Carsce


Variante di Spectra che si genera da sola. Livello basso ma potenzialmente meritevole di livellamento. Un solo luogo conosciuto nella Quarta Regione vicino alla torre abbandonata. Si genera casualmente durante la notte, senza altre condizioni.
Regioni della mappa
Cinque regioni per un riferimento più semplice e familiare:
- Regione iniziale: dove inizia il gioco. Contiene Peb e Vex.
- Regione della Torre: Contiene Fien, Firra e Traxio.
- Seconda regione della mappa sbloccata: Contiene Locto ed Etherit.
- Terza regione della mappa sbloccata: Contiene Gwaraofeerinax (grotta di livello 30/32) e la seconda posizione di Traxio.
- Quarta regione della mappa sbloccata: Contiene Carsce e la vetta del gingillo Lucky Clover.
Per i dettagli sulle mappe Witchspire, fai riferimento a questa pagina.
Per farla breve: Lucky Clover rigenera ogni 2 ore nel mondo reale sulla vetta della montagna nella Quarta Regione. Bril ha bisogno di una meridiana e di un orario diurno preciso. Gwaraofeerinax ha due punti (area aperta e grotta). Etherit si genera normalmente in qualsiasi momento. Peb è un mob di missione iniziale one-shot. Vex è dietro una cascata, legato a una missione iniziale. Fien e Firra compaiono dall’inizio della notte fino a subito dopo l’inizio del mattino. Traxio è un drago di livello 28/30 in due posizioni. Verlai si presenta solo di notte fino al primo mattino, poi sostituito da Cindle. Locto appare solo al picco del sole fino al tardo pomeriggio. Carsce è una variante Spectra di basso livello con uno spawn conosciuto.








Deja un comentario