JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
⚡
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Komplettlösung für Reanimal Kapitel 1

Diese 100 % Komplettlösung für Reanimal Kapitel 1: Dead in the Water führt Sie zu allen Sammlerstücken und Trophäen/Errungenschaften (Geheimnisse, Masken, Poster, versteckte Statuen, Lebewesen, Särge, Ruhen Sie Ihre Beine aus).

Kapitelübersicht:

Kapitel 1: Tot im Wasser

Wenn das Spiel beginnt, befinden Sie sich auf einem Boot. Fahren Sie vorwärts und folgen Sie den rot leuchtenden Bojen. Schon bald wirst du ein Mädchen im Wasser aufsammeln, sie wird in Zukunft deine Partnerin sein.

Fahren Sie weiter vorwärts und vermeiden Sie dabei die Seeminen, bis Sie an einem Strand landen. Öffnen Sie die Truhe in der hinteren linken Ecke, um einen Schlüssel zu finden, und öffnen Sie damit die Tür rechts.

Gehen Sie hinter der Tür durch den Abwassertunnel, bis Sie einen Abschnitt mit einem Schalter und einem großen Ventilatorflügel erreichen. Benutzen Sie den Schalter, um den Lüfter zu stoppen, und lassen Sie ihn schnell laufen, indem Sie ihn gedrückt halten / :rt: bevor der Lüfter wieder anläuft. Wenn Ihr Partner nicht schnell genug ist, können Sie den Lüfter mit dem Schalter auf der anderen Seite deaktivieren.

Interagieren Sie dann mit der Luke auf dem Boden und springen Sie nach unten. Dies ist ein sehr dunkler Abschnitt, drücken Sie :r1: / :rb: um dein Feuerzeug anzuschalten. Gehen Sie nach vorne und ducken Sie sich durch die Öffnung, indem Sie festhalten :l2: / :lt: .

Klettern Sie die Leiter hinauf und drücken Sie dann links von einem geschlossenen Tor :Dreieck: / :y: mit der Wand interagieren. Dadurch wird Ihr Partner hochgehoben. Erneut interagieren, damit Ihr Partner Sie hochzieht.

  • Maske 1 (Geheimnis 1)
    Klettere die nächste Leiter hinauf. Biegen Sie dann links ab und gehen Sie hinauf und um die Ecke bis zum Ende. Gehen Sie durch die Tür nach draußen. Drücken Sie nun durch die Öffnung in der Wand, um die Maske in einer Kiste zu finden.

Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum und nähern Sie sich dem Gitter. Dort sehen Sie eine kurze Szene, in der Sie mit einem gefangenen NPC sprechen.

  • Ruhen Sie Ihre Beine aus 1
    Nehmen Sie den Weg nach rechts und gehen Sie durch die Tür am Ende des Weges auf der linken Seite. Setzen Sie sich im Raum, den Sie betreten, auf den Stuhl ganz links.

Interagieren Sie im selben Raum mit dem Netzschalter in der hinteren rechten Ecke. Dadurch dreht sich die große Röhre außerhalb des Raumes.

Verlassen Sie den Raum und gehen Sie ein Stück zurück, bis Sie eine kurze Leiter erreichen, über die Sie hinunterklettern können. Dies führt Sie über ein nicht rotierendes Rohr, auf dessen rechter Seite Sie mit der Wand interagieren, um nach oben zu klettern.

Stellen Sie sich an den Schalter vor dem Drehrohr und drücken Sie :l1: / :lb: um Ihren Partner anzurufen, um den Schalter zu verwenden. Während Ihr Partner den Schalter hält, hört das Rohr auf, sich zu drehen, und Sie können sich sicher darauf fallen lassen (vermeiden Sie es, auf den Teil zu fallen, an dem ein Abschnitt fehlt). Gehen Sie zur Vorderseite der Röhre und klettern Sie die Leiter hinauf. Gehen Sie dann nach rechts und stoßen Sie den Balken um, damit Ihr Partner hinübergehen kann. Gehen Sie dann gemeinsam durch die Tür.

  • Maske 2 (Geheimnis 2)
    Sie betreten einen Raum mit einigen Schließfächern. Öffnen Sie hier das Schließfach gegenüber der Tür. Betreten Sie den Spind und finden Sie einen versteckten Raum mit der Maske unter dem Waschbecken.

Gehen Sie in den vorherigen Raum und durch die Tür oben. Folgen Sie dem Pfad und interagieren Sie mit der Leiter, klettern Sie nach unten und ducken Sie sich durch die Öffnung auf der linken Seite.

Drücken Sie sich durch die beiden Metallgitter vor Ihnen, um nach draußen zu gelangen.

  • Trophäe „Dunkler Tourismus“ + Ruhe deine Beine 2 + Poster 1 (Geheimnis 3)
    Sobald Sie draußen sind, klettern Sie eine weitere Leiter hinauf. Sie werden sehen, wie ein Mann in eine Gasse geht. Bevor Sie ihm in die Gasse folgen, passieren Sie die beiden Schienen und gehen Sie um die Ecke nach rechts. Sie finden zwei Stühle. Treten Sie den Stuhl um, auf dem der Mann sitzt, um die Trophäe freizuschalten. Setzen Sie sich auf die andere, um Ihre Beine auszuruhen. Hinter den beiden Stühlen hängt ein Poster an der Wand, das ebenfalls als Geheimnis gilt.
  • Poster 2 (Geheimnis 4)
    Nach den vorherigen Sammlerstücken erreichen Sie einen Innenhof mit einem Minenwagen und drei Türen. Einer nach links und zwei nach rechts. Nachdem Sie die obere Tür rechts betreten haben (die mit dem Licht darüber), werden Sie sehen, wie der Mann durch eine andere Tür geht. Das Plakat befindet sich links von dieser Tür.
  • Maske 3 (Geheimnis 5)
    Gehen Sie vom Poster aus durch den Spalt in der Wand. Nehmen Sie den Kolben neben dem Körper und verwenden Sie ihn auf der beleuchteten Toilette in der Mitte, um einen Schlüssel zu erhalten. Nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben, gehen Sie nach draußen in den Innenhof und betreten Sie die zweite Tür unter der, die Sie gerade verlassen haben. Über dieser Tür gibt es KEIN Licht. Folgen Sie dem Weg hinein in einen Raum mit Bomben. Die Maske befindet sich unter dem Tisch mit der Bombe.
  • Ruhen Sie Ihre Beine aus 3
    Gehen Sie nun wieder nach draußen in den Hof und öffnen Sie die Tür links mit dem Schlüssel. Nachdem Sie über eine Lücke gesprungen sind, sehen Sie den Stuhl vor sich.

Gehen Sie im selben Raum wie der Stuhl nach vorne zum Flur und heben Sie am Ende das Rad auf. Wenn Sie zurückgehen, werden kriechende Feinde auftauchen. Lass dich nicht erwischen, diese werden dich sofort töten. Lauf mit :r2: / :rt: und meide sie, gehe zurück zum Hof ​​mit dem Minenwagen, von dem du gekommen bist.

Setzen Sie das Rad auf das Minecraft. Nehmen Sie dann das zweite Rad vom Boden rechts neben dem Minenwagen und befestigen Sie damit das andere Rad (eines links, eines rechts).

Steigen Sie mit Ihrem Partner in den Minenwagen und fahren Sie ihn über die Brücke.

  • Sarg 1 (Geheimnis 6)
    Nachdem Sie die Brücke überquert haben, erreichen Sie eine Kreuzung mit dem Minenwagen, steigen vom Wagen ab und folgen dem Bahngleis nach rechts. Sie werden zwei Zugwracks sehen, betreten sie und folgen dem Weg durch die Wracks und verlassen ihn auf der anderen Seite und Sie werden den Sarg sehen, den Sie öffnen müssen.
  • Versteckte Statue 1 (Geheimnis 7)
    Gehen Sie nach dem Sarg zurück zum Minenwagen und fahren Sie ihn bis zum Ende des Tunnels. Hier sehen Sie auf der linken Seite einen Riss in der Wand. Gehen Sie hindurch und finden Sie die versteckte Statue. Interagieren Sie mit ihr, um eine Kerze anzuzünden.

Gehen Sie zurück durch den Spalt in der Wand und klettern Sie rechts in den Zug. Gehen Sie geradeaus durch den Bahnhof und klettern Sie die Leiter im Zug hinauf. Benutzen Sie die Luke auf dem Zugdach, steigen Sie hindurch und gehen Sie weiter zum nächsten Zugabschnitt.

Hier wird ein Feind in den Zug einsteigen. Sie müssen sich unter den Sitzen verstecken, indem Sie festhalten :l2: / :lt: sich ducken. Warten Sie, bis er den Zug verlässt.

Folgen Sie dem Feind aus dem Zug. Bleiben Sie geduckt und gehen Sie hinter die Kisten, damit er Sie nicht sieht. Gehen Sie dann auf der linken Seite zum Gepäck hinauf und klettern Sie durch das Zugfenster.

Laufen Sie im Zug vorwärts und ziehen Sie die beiden Hebel vorne im Zug.

Laufen Sie zurück zum Ende des Zuges und verlassen Sie die Tür auf der linken Seite. Steigen Sie schnell die Leiter links auf das Dach eines Zuges hinauf und lassen Sie sich nicht vom großen Feind erwischen.

Springe über die Zugdächer, am Ende wird dich dein Partner hochziehen.

Lassen Sie sich auf der linken Seite des Zuges auf die Felsen fallen. Nehmen Sie den richtigen Weg, springen Sie über die Lücke, gehen Sie vorwärts. Es werden weitere kriechende Feinde auftauchen. Laufen Sie vor ihnen weg und springen Sie über die Klippe in der vorderen rechten Ecke des Bereichs. Weitere Krabbler kommen aus einer Gasse, rennen nach rechts, um sie um die Ecke zu locken, springen dann über die Lücke und rennen durch die Gasse, aus der sie gekommen sind. Klettere die Klippen hinauf und über den Zaun.

Interagieren Sie auf der linken Seite mit dem Baumstumpf, um eine Säge zu erhalten. Schneiden Sie den Baum auf der rechten Seite mit der Säge ab und gehen Sie darüber. Folgen Sie dem Weg, bis Sie über einen weiteren Zaun klettern. Du erreichst einen Eiswagen.

Laufen Sie auf die Kamera zu (unten auf dem Bildschirm). Das Eisauto beginnt, Sie zu verfolgen. Laufen Sie davon, bis Sie automatisch eine Klippe hinunterfallen. Dann sehen Sie eine kurze Szene, in der ein Feind im Auto einen Ihrer Freunde schnappt.

  • Poster 3 (Geheimnis 8)
    Gehen Sie nun ganz nach links, das Plakat befindet sich auf einem Wohnwagen.

Betreten Sie die Straße. Auf der linken Seite finden Sie ein Auto. Öffne die linke Tür, damit das Auto den Hügel hinunterrollt, renne hinter ihm her und es wird durch das Tor krachen. Du erhältst die Story-bezogene Trophäe :Silber: Zuhause in der Ferne.

NÄCHSTER: Kapitel 2

Alle anderen Kapitel finden Sie in der exemplarischen Vorgehensweise zu Reanimal 100 %.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x