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Nintendo-Patente: Drücken der Taste zum Springen

Kyoto – Nintendo hat ein Patent angemeldet, das ihnen das ausschließliche Recht an der Spielmechanik verleiht, einen Knopf zu drücken, der einen Charakter springen lässt, bestätigten Quellen.

Kritiker warfen Nintendos jüngstem Patent mit dem offiziellen Titel „Methode zur Eingabe vertikaler Bewegungsbefehle für Videospiele“ vor, die Kreativität zu unterdrücken, obwohl die Behörden darauf bestehen, dass es genau das Gegenteil bewirkt.

„Patente sind wichtig für Erfinder“, erklärte der amtierende Kommissar für Patente der Vereinigten Staaten, Valencia Martin Wallace. „Die Gründerväter haben sie sogar in die Verfassung aufgenommen, Sie wissen also, dass sie wichtig sind! Ja, uns allen in der Bundesregierung liegt es sehr am Herzen, was die Verfassung sagt, und … sie zu befolgen.“ Wallace rauchte ihre Zigarette aus, bevor sie fortfuhr. „Fakt ist: Wenn jemand hart daran arbeitet, etwas Neues zu erfinden, hat er das Recht, sein geistiges Eigentum zu schützen und andere davon abzuhalten, es zu nutzen. Jeder bei Nintendo hat hart daran gearbeitet, das erste Videospiel mit einer Sprungtaste zu entwickeln. Hindernislauf, Damals im Jahr 1975“, fuhr Wallace fort, während sie die Patentanmeldung durchsah. „Moment, das haben sie nicht gemacht? Nun, sie haben sehr hart daran gearbeitet, den allerersten Brief auszufüllen Patent dafür, also, wissen Sie … sicher! Nintendo besitzt jetzt Jumping! Was auch immer. Es ist mir egal. Kennen Sie jemanden, der einstellt?“

Nach der Ankündigung von Nintendo hat der Rest der Videospielbranche mit dem mühsamen Prozess begonnen, das Springen aus jedem einzelnen derzeit auf dem Markt befindlichen Titel zu entfernen.

„Ich kann es nicht glauben, wir haben gerade verschifft NBA 2K26,„, beschwerte sich 2K-Präsident David Ismailer. „Und jetzt müssen wir dank Nintendo alle Sprünge daraus entfernen. Und jedes andere Spiel, das wir jemals gemacht haben, ist auch scheiße, aber die NBA … es ist Basketball. Du springst irgendwie viel. Und jetzt stellen wir die gesamte NBA dar, die mit den Füßen am Spielfeld festklebt, weil jeder einzelne Spieler gesetzlich nicht springen darf. Dennoch könnte es schlimmer sein. Zumindest müssen wir nicht aktualisieren Zivilisation VII wieder. Denn das werden wir nicht tun.“

Zum Redaktionsschluss stellten Nintendos Verantwortliche klar, dass ihr Patent auch die Verwendung des Buchstabens des Buchstabens verbietet, der sich auf der Sprungtaste befindet.

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