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Silent Hill F: Tsukumogami Boss-Kampfführer

Wenn sich die Spieler ihren Weg durch das New Game+-Durchspielen von Silent Hill f bahnen, gibt es mehrere neue Enden, die erreicht werden können, indem sie während des Durchspielens bestimmte Parameter erfüllen. Wenn Sie eine Hinako spielen, die bereit ist, ihre Ehe zu akzeptieren und ihre Vergangenheit hinter sich zu lassen, wird Shu zum Tsukumogami, dem Endgegner von „Fox Wedding Ending“. Dieser Gott der Vergessenen verfügt über ein Arsenal an Waffen, sodass die Spieler möglicherweise Hilfe benötigen, um dieses Ende freizuschalten. Dieser Leitfaden zeigt Spielern, wie sie den Tsukumogami-Bosskampf besiegen können Silent Hill f.


Wie man den Tsukumogami-Bosskampf in Silent Hill besiegt f

Der Tsukumogami ist der Endgegner des Endes von „Fuchshochzeit“, einem der Enden von New Game+ Silent Hill f. Sie müssen Ihr Spiel ohne die Verwendung von Heilgegenständen der Roten Kapsel beenden, sich entweder das ungereinigte Heilige Schwert besorgen oder das Schwert überhaupt nicht besorgen und außerdem die Agura no Hotei-sama erwerben. Sobald dies alles erledigt ist, beenden Sie einfach den Rest des Spieldurchgangs und dieser Boss wird am Ende sein.

Bevor Sie diesen Kampf beginnen, sollten Sie sicherstellen, dass Sie die richtigen Omamori-Vorteile ausgerüstet haben, um diesen Kampf etwas einfacher zu machen. Abhängig davon, wie stark Sie Hinako aufgewertet haben, ist es möglich, dass Sie nur ein einziges Omamori ausrüsten oder mehrere haben, daher werde ich mehrere Optionen auflisten und Sie können entscheiden, welche Sie bevorzugen. Bei dieser ersten Auswahl an Omamori handelt es sich um versteckte Omamori, Sie müssen sie also während Ihres Durchspielens an bestimmten Orten finden. Der Hawk Omamori eignet sich hervorragend für diesen Kampf, da er Ihre Fokus-Ladezeit verlängert und es Ihnen ermöglicht, Fokus-Angriffe schnell auszuführen. Das Suzuran Omamori erleichtert die Durchführung perfekter Ausweichmanöver. Der Bulle ist auch großartig, da er die durch schwere Angriffe und Fokusangriffe verbrauchte Ausdauer verringert. Da es sich hierbei um einen exklusiven New Game+-Boss handelt, können Sie sich auch den Rabbit Omamori holen, der es Ihnen ermöglicht, einem perfekten Ausweichen eine schwere Angriffsparade folgen zu lassen. Das bedeutet, dass jeder Angriff parierbar wird, solange Sie ein perfektes Ausweichen ausführen können.

Bei jedem Hokora kannst du Glauben ausgeben, um ein zufälliges Omamori zu erhalten, das sich von den Verborgenen unterscheidet. Wenn Sie den Käfer haben, ist Omamori einer dieser Hokora-Omamori und eignet sich hervorragend für diesen Kampf, da er den Schaden erhöht, der betäubten Feinden zugefügt wird. Der Delphin ist auch großartig, da er bei einem perfekten Ausweichen die maximale geistige Gesundheit wiederherstellt. Die Eule wird den Verbrauch an geistiger Gesundheit bei Verwendung von Fokus erheblich verringern. Schließlich stellt die Mantis Omamori nach jedem erfolgreichen Konter ihre Gesundheit leicht wieder her. Der Erwerb eines dieser Omamori vor dieser Schlacht erfordert etwas Glück, aber stellen Sie sicher, dass Sie es anlegen, wenn Sie das Glück hatten, es von einem dieser kleinen Schreine zu erhalten.

Tsukumogamis mehrere Arme sind sein wichtigstes Gimmick, da er im Verlauf des Kampfes jeder seiner Hände weitere Waffen hinzufügt und so sein Bewegungsset erweitert. Er wird mit einem Stab in der einen und einem Schwert in der anderen Hand beginnen. Eine seiner unkompliziertesten Bewegungen, die er während des Kampfes anwenden kann, besteht darin, dass er keine dieser Waffen einsetzt und stattdessen eine Reihe von Stampfangriffen mit den Füßen ausführt. Er hebt sein Bein an und schlägt es nach einer kurzen Pause auf den Boden. Er wird diesen Angriff mit seinem anderen Bein wiederholen, bevor er schnell eine kurze Strecke springt, um einen schnellen Schlag auszuführen, um die 3-Treffer-Kombination zu beenden. Der erste Tritt ist parierbar.

Bei seinem Stabangriff zieht er den Stab sehr mechanisch zurück, mit einer Pause, bevor er ihn ganz hinter sich zurückzieht. Nach einer Pause wird er den Speer nach unten auf Sie stoßen. Anschließend zieht er sich zurück und führt eine langsame Drehung durch. Wenn er die Hälfte seiner Drehung erreicht hat, schlägt er schnell seinen Speer nieder.

Der Schwertangriff hat einen sehr ähnlichen Startvorgang wie der Speerangriff, da er den gleichen mechanischen Rückzug behält. Der Unterschied besteht darin, dass der zurückgezogene Arm der Schwertarm und nicht der Speerarm ist. Er wird sein Schwert nach vorne stoßen, nachdem er seinen Arm hochgezogen und dann sein Bein gehoben hat. Nach einer kurzen Verzögerung führt er einen Wischangriff aus. Er hebt sein anderes Bein und führt nach einer Verzögerung einen weiteren Schlagangriff aus, um seine 3-Treffer-Kombination abzuschließen.

Der Tsukumogami hat eine Kombination, bei der er sowohl den Stab als auch das Schwert beansprucht. Er wird seinen Stab zur Seite senken und dann einen Aufwärtshieb ausführen. Dann dreht er sich um und führt einen Hieb mit seinem Stab und seinem Schwert aus, während er auf Sie zuspringt. Dann beendet er die Combo mit einem kleinen Sprung und einem Abwärtshieb.

Nachdem er etwas Schaden erlitten hat, blinkt der Boss rot und teleportiert sich. Er führt einen Angriff aus, bei dem er drei Wasserbälle beschwört, die sich spiralförmig um ihn herum bewegen, während er einen Angriff mit einem goldenen Stab auflädt. Nachdem er den Stab herumgedreht hat, hebt er ihn über seine Schulter und zieht ihn zurück. Nach einer Verzögerung schlägt er den Speer mit einem einzigen Schlag auf Sie, wenn Sie sich in seiner Nähe befinden, oder wirft ihn auf Sie, wenn Sie weit weg sind.

Nachdem er genug Schaden erlitten hat, um seine erste Phase zu beenden, bückt sich der Tsukumogami und ruft Pfeil und Bogen aus dem Wasser herbei. Während er diese Waffe beschwört, führt er einen unregelmäßigen Tanz auf, der Sie treffen kann, wenn Sie zu nahe sind.

Sobald er Pfeil und Bogen hat, lädt er sich auf und lässt das Wasser um ihn herum kräuseln. Nach kurzer Zeit teleportiert er sich sehr weit von Ihnen weg. Er wird aus der Distanz angreifen. Er kann mit den Füßen aufstampfen, was eine Wasserwelle auf Sie schickt, durch die Sie ausweichen müssen.

Er nutzt eine Vielzahl von Pfeil- und Bogenangriffen, um Sie auf Distanz zu halten. Einer dieser Angriffe ist der Pfeilregenangriff. Er wird in die Luft zielen und schießen. Nach einem kurzen Moment fällt ein Pfeilsturm vom Himmel und bahnt sich langsam seinen Weg auf Sie zu. Er kann während des Sturms jeden seiner anderen Angriffe ausführen, sodass Sie möglicherweise Schwierigkeiten haben, der Angriffskombination auszuweichen.

Er hat zwei weitere Pfeilangriffe. Man sieht, wie er eine Reihe von Pfeilen direkt auf Hinako schießt. Bei dem anderen Angriff schießt er drei Pfeile in die Luft, die alle über seinem Kopf schweben. Einer nach dem anderen, beginnend mit dem linken und dann nach rechts, fliegen die Pfeile in einem gekrümmten Bogen durch die Luft, bevor sie schnell auf Hinako zusteuern.

Sobald Sie nah genug dran sind, setzt er seine Phase-1-Angriffe fort, kann sich aber wegteleportieren und seine Fernangriffe erneut versuchen. Füge also weiterhin Schaden zu, wenn du in der Nähe bist, bis er wieder zu Boden fällt und eine weitere Beschwörungsanimation ausführt. Dieses Mal bekommt er eine kleine Glocke. Er wird während der Beschwörung noch einmal dieselbe Kombo ausführen, also haltet Abstand.

Wenn er klingelt, werden Sie in eine schattige Version der Boss-Arena teleportiert. Er wird in diesem Reich eine Folge von 4 Angriffen ausführen. Er wird sich viermal teleportieren, wobei der vierte Teleport mit einem Schlag endet, der die Glocke läuten lässt und einen Schallwellenangriff vor ihm erzeugt. Anschließend teleportiert er sich noch zweimal, wobei der zweite Teleport mit einem ähnlichen Angriff endet. Dann beginnt er, Energie in die Glocke zu absorbieren, wenn er aufrecht steht und die Glocke über seinen Kopf hebt. Er hält einen Moment inne, wenn sich die Glocke ganz über seinem Kopf befindet, bevor er zuschlägt und einen massiven AoE-Angriff auslöst. Sie kehren zu einer roten Version der Boss-Arena zurück, bevor er nach einer kurzen Pause nach dem dritten Glockenangriff einen massiven AoE-Wellenangriff auslöst.

Nach dieser Angriffssequenz verfügt er nun über alle seine Waffen. Das bedeutet, dass er die Angriffe der Phasen 1 und 2 sowie seine neuen Glockenangriffe nutzen kann. Verteidige und vermeide diese Angriffe auf die gleiche Weise wie in früheren Phasen und füge weiterhin Schaden zu, wenn du Lücken findest.

Sie werden mit Hinakos Fuchsarm gegen die Tsukumogami kämpfen. Mit diesem mächtigen Arm können Sie mehrere schwere Angriffe ausführen, um massiven Schaden zu verursachen und den Boss möglicherweise zu betäuben. Wenn Sie über etwas Verstand verfügen, können Sie auch einen Fokusangriff aufladen, um massiven Schaden zu verursachen und den Boss zu betäuben. Wenn Sie die Bestienform aufladen, aktivieren Sie sie, um Ihren Arm größer zu machen, was das Parieren erleichtert, da Sie Ihre Angriffe unterbrechen können, um Paraden durchzuführen und den größtmöglichen Schaden im Spiel anzurichten. Wenn der Boss betäubt ist, nutzen Sie dies als Gelegenheit, dem Boss Schaden zuzufügen. Wenn Sie das Kaninchen-Omamori haben, nutzen Sie jedes perfekte Ausweichen als Chance, den Boss zu parieren und zu betäuben.

Wiederholen Sie den Vorgang des Ausweichens, Parierens und schwerer Angriffe, bis Sie die Gesundheit des Bosses vollständig geschwächt haben. Es wird eine Zwischensequenz abgespielt und der Tsukumogami wird verschwinden, während die Hochzeit des Fuchses beginnt. Wenn Sie den Boss besiegen, ohne von einem seiner Pfeilangriffe getroffen zu werden, schalten Sie die Errungenschaft/Trophäe „Puppenmeister“ frei.

Sie wissen jetzt, wie Sie den Tsukumogami-Bosskampf besiegen können Silent Hill f. Bleiben Sie auf dem Laufenden bei Gameranx, um weitere Neuigkeiten, Updates und Anleitungen zu erhalten Silent Hill f sowie weitere tolle Spiele in der Zukunft.

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