ADAのSynduality Echoは、PVEVPであるBandai Namcoによる革新的なSFサードパーソンシューティングゲームです。
このゲームは、メイガスと呼ばれる人間と人工知能が深いインパクトのある方法でライブとインタラクションであるアマシアの世界にプレイヤーを突っ込みます。
ドリフターとして、プレイヤーはシンディアリティの宇宙を探索し、AOクリスタルとして知られる珍しい資源を収穫することで生計を立てます。彼らの危険な任務を乗り切るために、彼らはクレイダルコフィンズに依存しています – 危険な地形をナビゲートし、ハイステークスの遠征中に重要なモビリティを提供するために建てられた戦闘対応の車両。
主な目標は、AOクリスタルをホームベースに安全に届けることです。そこでは、生存は慎重な計画と正確な実行に依存します。そのためには、邪魔をする敵や他のプレイヤーを克服する必要があります。
ADAのユニークなPVEVPのSynduality Echoの背後にあるストーリー

Futamiは、2023年にリリースされた別のSFアニメシリーズ、Synduality Noirに取り組みました。これは、壊滅的な出来事の後に人類が地下に強制された黙示録的な世界に設定されています。ノワールは、ドリフターになることを夢見ている若い男、ゆりかごと呼ばれる強力なメカを運営するパイロットに続きます。
ADAのSynduality EchoはSynduality Noirと同じ世界に設定されているため、Futamiがプロデューサーとしてゲームに彼の豊富なSFの専門知識を貸すために選ばれたことはほとんど驚くことではありません。

剣アートオンラインでは、彼は「ゼロからこのようなものを作ることの喜びと困難の両方」を理解することができました。チームは、聴衆が作成した黙示録的な世界を享受するかどうかについて懸念を抱いていましたが、「簡単な選択肢を決してとらないことを誓いました」。

「それはあなたがアイテムを失う可能性のあるオンラインゲームであり、あなたは助けたり攻撃されるかもしれません。または、時々、プレイヤーが来て挨拶するだけです」とヴァーミは言いました。 「このタイトルでは、あなたは一人でいますが、決して一人ではありません。あなたはあなたの忠実な魔術師のみを伴うユニークな冒険にいます。これが私たちがゲームの焦点になりたかったことです。」
ゲーム開発チームの主な焦点は、PVEコンテンツに優先順位を付けるバランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを達成することでした。彼らは、PVPが残りの30〜40%を含む60〜70%のPVE強調を目指しました。これは、プレイヤーと彼らのMagusパートナーのPVEアドベンチャーに対するゲームの中心的な焦点を反映しています。
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