A sindualidade Echo da ADA é um inovador tiro de ficção científica de terceira pessoa da Bandai Namco, que é o PVEVP.
O jogo mergulha os jogadores no mundo da Amasia, onde humanos e inteligência artificial, chamados Magus, vivem e interagem de maneiras profundas e impactantes.
Como vagabundos, os jogadores exploram o universo da sindualidade, ganhando a vida colhendo um recurso raro conhecido como cristais AO. Para sobreviver a suas missões perigosas, eles confiam em cradlecoffins-veículos prontos para combate construídos para navegar no terreno traiçoeiro e fornecer mobilidade crucial durante expedições de alto risco.
O principal objetivo é entregar os cristais de AO com segurança de volta à base, onde a sobrevivência depende de um planejamento cuidadoso e execução precisa. Para fazer isso, você precisará superar os inimigos e outros jogadores que atrapalham o seu caminho.
A história por trás da sindualidade eco do PVEVP exclusivo da ADA

A Futami trabalhou em outra série de anime de ficção científica, a Sindualidade Noir, lançada em 2023. Ele se passa em um mundo pós-apocalíptico onde a humanidade foi forçada no subsolo após um evento devastador. Noir segue Kanata, um jovem que sonha em se tornar um Drifter, um piloto que opera mechs poderosos chamados berços.
O Echo da Sindualidade da ADA é ambientado no mesmo mundo que a sindualidade noir, por isso quase não é surpresa que Futami tenha sido escolhido para emprestar sua riqueza de experiência em ficção científica ao jogo como produtor.

Sword Art Online permitiu que ele entendesse «a alegria e a dificuldade de fazer algo assim do zero». Embora a equipe tenha preocupações sobre se o público apreciaria o mundo pós-apocalíptico que eles criaram, eles «juram nunca tomar a opção fácil».

“É um jogo on -line em que você pode perder itens, pode ser auxiliado ou atacado. Ou, às vezes, os jogadores vinham dizer olá ”, disse Futami. “Neste título, você está sozinho, mas nunca sozinho. Você está em uma aventura única, acompanhada apenas pelo seu leal mago. É isso que queríamos ser o foco do jogo. ”
O foco principal da equipe de desenvolvimento de jogos foi alcançar uma experiência equilibrada de jogabilidade que priorizou o conteúdo do PVE. Eles buscaram uma ênfase de 60 a 70% de PVE, com o PVP compreendendo os 30-40% restantes. Isso reflete o foco principal do jogo nas aventuras do PVE para os jogadores e seus parceiros Magus.
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