Iniziale Suggerimento di base = Prezzo unitario × 0,2
Finale Mancia = Suggerimento di base × Suggerimento Mult × Totale mult
Il suggerimento base risultante dal prezzo unitario non viene moltiplicato per il Mult totale. Solo il suggerimento base extra derivante dai regali è influenzato da Total Mult. Entrambe le fonti di Base Tip sono influenzate da Tip Mult.
Puoi pensare al calcolo delle mance in questo modo:
Finale Mancia= Suggerimento di base dai regali × Suggerimento Mult × Totale mult + Prezzo base × Prezzo mult × Suggerimento Mult × Totale mult × 0,2
Allora come ottieni un punteggio alto?
Il trucco è concentrarsi O Prezzo unitario o Finale Manciama non entrambi (a meno che tu non riceva più di 12 regali). Massimizza tutti e tre i componenti della tua creazione, idealmente con regali che si adattano al numero di clienti. Come regola generale, aspettati 30 clienti l'ultimo giorno con gli asciugamani per la colazione e il traffico Endless Stream. Vuoi che la maggior parte delle tue entrate provenga dagli ultimi cinque clienti circa.
La maggior parte dei livelli ha un limite massimo di regali artificiali pari a 8, 9 o 10; per sbloccare il prossimo regalo sono necessarie oltre 20.000 reputazione. Sebbene questo limite minimo sia superabile in multiplayer con abbastanza elementi reputazione, nelle serie di punteggi in solitario, superare il limite regalo è irragionevole.
Ecco un esempio di una build decente:
- Scatola per le donazioni
- Trifoglio ondeggiante
- Campionatore di condimenti
- Spazzola rapida in acciaio
- Corona di fiori
- Umore felice
- Ricompensa ad alta velocità
- Ciotola di involuzione
Il quindicesimo cliente dà (15 + 20 + 30) × 3,5 × 2,5 ≈ 569 Finale Mancia; il trentesimo cliente dà (15 + 20 + 60) × 3,5 × 4 ≈ 1330 Finale Mancia.
Perché è una buona costruzione?
La build è alta Suggerimento di base, Suggerimento MultE Totale mult. La Donation Box e l'Involution Bowl sono utili per l'utilità generale: è improbabile che tu rinunci allo stress o alla bancarotta. Anche se l'Involution Bowl non contribuisce alla Finale Manciaè una forte utilità che mantiene attivi Happy Mood e Quick Steel Brush.
Ecco un esempio di una build errata:
- Perfetto Jasper
- Allinea il pagamento
- Rifiutarsi di dare il resto
- Bevande più vendute
- Lavaggio del cervello
- Programma dei turni
- Marketing violento
- Corona di fiori
Il trentesimo cliente cede [(0.15 + 2 + 2) × 30 + 55] × 2 = 359 Finale Mancia.
Capisci perché questa build è debole?
Senza aumento di Possibilità criticaRifiutarsi di dare il resto è una media di 0,15 Suggerimento di base per cliente. Le bevande più vendute hanno una media di 1,3 Suggerimento di base per cliente, anche se possiamo essere generosi e presumere 2 Suggerimento di base per cliente se sono presenti studenti o teppisti. Brainwashing, Line Up Pay Up e Perfect Jasper non contribuiscono in alcun modo a Final Mancia affatto (sebbene il lavaggio del cervello sia utile per l'utilità generale). Il marketing violento ha una media di circa 55 Suggerimento di base. Qualsiasi fonte di Suggerimento Mult migliorerebbe drasticamente questa build, ma il ciano e il viola non hanno alcuna fonte Suggerimento Mult affatto!








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