Das macht das Sammeln der Erfahrungskristalle viel einfacher und du steigst schneller auf! Wenn Sie nur ein Spiel spielen, würde ich Ihnen nur raten, 1-3 Kopien dieser Passive zu nehmen. Wenn Sie vorhaben, in weiteren Runden zu bleiben, nutzen Sie diesen Buff bitte so oft wie möglich, da Sie dadurch insgesamt mehr Fähigkeiten erwerben können!
Als nächstes möchte ich eine wichtige Kombination hervorheben:


Im Allgemeinen empfehle ich, Schadensverstärkungen Vorrang vor kritischen Schadensverstärkungen zu geben, ABER wenn Sie „Bösartige Schläge“ erhalten, dann stapeln Sie auf jeden Fall „Gnadenlos“! Stets Erledige „Bösartige Schläge“, wann immer du sie siehst (und du wirst sie nur einmal sehen, da es sich nicht um eine stapelbare Fertigkeit handelt).
Als nächstes kommt Multi Cast:

Dies ist immer eine enorme Schadenssteigerung, denn je öfter eine Fähigkeit gewirkt wird, desto mehr Schaden verursacht sie insgesamt, insbesondere gegen dasselbe Ziel, beispielsweise einen Boss.
Darüber hinaus: Relentless:

Mehr gewirkte Fähigkeiten bedeuten insgesamt auch mehr Schaden!
Umfangreich:

Größere Fähigkeiten bedeuten mehr tote Mobs Jedoch Bitte seien Sie vorsichtig mit diesem! Wenn bestimmte Fähigkeiten zu groß werden, ist es sehr schwierig, die roten Kreise zu erkennen, denen Sie ausweichen müssen. Ein großer Übeltäter hier ist jede Wolke/stationärer oder sich langsam bewegender Zauber.
Geschwindigkeit:


Geschwindigkeitsfähigkeiten können wie oben gezeigt unter mehreren Namen angezeigt werden. Bei der Auswahl von Schnelligkeitsfertigkeiten, die einen Buff verstärken, wie z. B. „Blutdurst“, empfehle ich, eine Gesamtzaubergeschwindigkeit von etwa 40–50 % anzustreben und sich dann auf andere Fertigkeiten zu konzentrieren. Für die Einsatzhäufigkeit anderer Fertigkeiten habe ich kein wirkliches Limit festgelegt, versuche aber, sie gleichmäßig auf die aktiven Fertigkeiten zu verteilen. Wenn Sie sich also nur für eine Fertigkeit entschieden haben, wiederholen Sie den Wurf, um bei Bedarf einen weiteren Fertigkeitsschub zu finden.
Klassenprestigefähigkeit:

Möglicherweise sehen Sie Fertigkeitskarten wie diese, die mit der spezifischen Mechanik Ihrer Klasse verknüpft sind. Lesen Sie im Allgemeinen den Text, um festzustellen, ob er gut ist oder nicht – Schaden ist immer besser als kritische Treffer oder Verteidigung.
Dienstprogramme:



Generell empfehle ich, immer mindestens einige Mengen davon einzunehmen, wann immer sie auftreten; Wenn Sie mehrere Runden absolvieren möchten, nehmen Sie bitte mehr als eine Gesundheit. Dies gibt Ihnen etwas Spielraum, wenn Sie versehentlich einen Ausweichmanöver verpassen.
Schadens-Buffs:


Diese kommen in den beiden oben aufgeführten Typen vor und beide sind eine gute Wahl! Direkter Schaden ist immer großartig, aber auch der Schaden an einem bestimmten Zauber ist in Ordnung!







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