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Bungie entschuldigt sich für den steinigen Start von Destiny 2: The Final Shape

Bungie hat sich für den holprigen Start von Destiny 2: The Final Shape entschuldigt, nachdem Spieler aus dem Spiel geworfen wurden und wichtige Zwischensequenzen verpassten.

Destiny 2: The Final Shape ist endlich erschienen und sorgt für viel Aufregung. Leider nicht aus den richtigen Gründen. Spieler wurden aus dem Spiel geworfen, konnten nicht einmal anfangen, mussten wichtige Zwischensequenzen verpassen und vieles mehr. Problemwarnungen wie Johannisbeere, Moltebeere, Kakao und mehr verbreiten sich wie ein Lauffeuer. Schauen Sie einfach auf einer beliebigen Website mit Anleitungen nach und Sie werden sehen: „So beheben Sie Problem X in Destiny 2“. Das ist schlimm. Glücklicherweise ist Bungie dran und hat diese Probleme ziemlich konsequent und schnell beseitigt. Um das Ganze noch zu versüßen, hat sich das Unternehmen auch entschuldigt und den Spielern versprochen, dass es besser wird.

Siehe auch

Bungie entschuldigt sich für Destiny 2: The Final Shape-Probleme

Bungie hat sich offiziell für den verpatzten Start von Destiny 2: The Final Shape entschuldigt, nachdem die Spieler einige wirklich unfassbare Probleme erlitten hatten. In einem auf X (vormals Twitter) geposteten Statement erklärte Bungie, dass man „The Final Shape als ein spannendes, kathartisches, storygetriebenes Abenteuer für jedermann entwickelt“ habe, dass es aber „wirklich leid täte, wenn Verbindungsprobleme und Instabilität diesem Erlebnis im Wege stehen“.

Natürlich ist das für einige Spieler, die schon seit einiger Zeit auf den möglicherweise letzten Destiny 2-DLC warten, möglicherweise nicht gut genug. Es scheint, als ob es Bungie schwerfällt, positive Presse für seinen Online-Shooter zu bekommen. Trotzdem ist es immer gut zu sehen, dass ein Entwickler Verantwortung für sein Spiel übernimmt. Besonders, wenn es in einem so schlechten Zustand ist wie The Final Shape.

Siehe auch

Wir haben The Final Shape als spannendes, kathartisches, storygetriebenes Abenteuer für alle entwickelt. Es tut uns wirklich leid, wenn Verbindungsprobleme und Instabilitäten dieses Erlebnis beeinträchtigen, und wir versprechen, weiter daran zu arbeiten, bis diese Probleme behoben sind.

— Destiny 2-Team (@Destiny2Team) 5. Juni 2024

Glücklicherweise scheint sich der DLC selbst, abgesehen von den technischen Problemen, als lohnendes Abenteuer zu erweisen. Mit der Einführung der unglaublich unterhaltsamen Prismatic-Klasse und einer ziemlich langen Kampagne können sich die Fans auf einiges freuen. Wir sind sicher, dass diese Probleme in Kürze behoben werden. Hoffentlich rechtzeitig zum Veröffentlichungstermin der ersten Episode von The Final Shape. Sind Sie von diesen Problemen betroffen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen. Schauen Sie sich auch unbedingt unseren Guide Hub für weitere Destiny 2-Inhalte an.

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