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Bungie pede desculpas por Rocky Destiny 2: o lançamento da forma final

A Bungie pediu desculpas pelo lançamento difícil de Destiny 2: The Final Shape depois que os jogadores foram expulsos do jogo e perderam cenas importantes.

Destiny 2: The Final Shape foi finalmente lançado e está gerando muito buzz. Infelizmente, não pelas razões certas. Os jogadores foram expulsos do jogo, impedidos até de começar, forçados a perder cenas importantes e muito mais. Avisos de problemas como Groselha, Cloudberry, Cacau e outros estão se espalhando como um incêndio. Basta verificar qualquer site baseado em guia e você verá “Como corrigir o problema X em Destiny 2”. É mau. Felizmente, a Bungie está nisso e tem resolvido esses problemas de forma bastante consistente e rápida. Para adoçar o pote, também pediu desculpas, prometendo aos jogadores que as coisas vão melhorar.

Veja também

Bungie pede desculpas por Destiny 2: os problemas finais da forma

A Bungie pediu desculpas formalmente pelo lançamento fracassado de Destiny 2: The Final Shape, depois que os jogadores sofreram com alguns problemas verdadeiramente incompreensíveis. Em um comunicado postado no X (antigo Twitter), a Bungie explicou que “construiu The Final Shape para ser uma aventura emocionante, catártica e baseada em uma história para que todos possam desfrutar”, mas que “lamentava muito se problemas de conexão e instabilidade fossem atrapalhando essa experiência.”

Claro, para alguns jogadores que estão esperando pelo DLC potencialmente final de Destiny 2 há algum tempo, isso pode não ser bom o suficiente. Parece que a Bungie tem dificuldade em angariar uma imprensa positiva para o seu jogo de tiro online. No entanto, é sempre bom ver um desenvolvedor assumir a responsabilidade pelo seu jogo. Especialmente quando está em uma forma tão áspera quanto The Final Shape.

Veja também

Construímos The Final Shape para ser uma aventura emocionante, catártica e baseada em uma história para que todos possam desfrutar. Lamentamos muito se problemas de conexão e instabilidade estão atrapalhando essa experiência e prometemos continuar trabalhando até que esses problemas sejam resolvidos.

– Equipe Destiny 2 (@Destiny2Team) 5 de junho de 2024

Felizmente, parece que o próprio DLC está provando ser uma aventura que vale a pena, deixando de lado as questões técnicas. Com a introdução da classe Prismática incrivelmente divertida, juntamente com uma campanha bastante longa, os fãs têm muito pelo que esperar. Temos certeza de que esses problemas serão resolvidos em breve. Claro, espero que chegue a tempo para a data de lançamento do primeiro episódio de The Final Shape. Você foi afetado por esses problemas? Deixe-nos saber nos comentários abaixo. Além disso, não deixe de conferir nosso Guide Hub para obter mais conteúdo de Destiny 2.

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