4月18日更新
こんにちは、長い時間が経ちましたが、ついに、もう一つの致命的なアップデートをお届けします。 前回の投稿で、致命的なアップデートはある程度定期的で予測可能であると示唆したことをご容赦ください。それは私が少し世間知らずでした。 申し訳ありませんが、ノルマがあるように働いていないだけです。それは皮肉なことですから。新たに追加されたものは次のとおりです。新しい森の月 アダマンスDineの外装をリワーク屋外に 2 つの新しいエンティティ、屋内に 1 つの新しいエンティティ投げられるイースターエッグを追加しました。回転ショップの新しいスーツ 2 着 + ミラーボール坂道をより速く走れるようになりました。屋内の新たな危険/罠
リーサルカンパニーガイド: 最高のリーサルカンパニーMOD
変更点:鐘を落とすとチャイムが鳴るようになりました(広い半径内の敵に警告します)。ヒヒタカは 2 匹のグループで出現し、HP が 6 ではなく 4 になり、プレイヤーを刺したときのダメージが少なくなります。より多くの衛星を訪れる価値のあるものにすることを目的として、衛星のスクラップ生産量とスポーン率にさまざまな小さな変更を加えました。急な角度で壁に当たると跳ね返される可能性があります。各プレイヤーが自給自足の殺人マシンではなくなるように、シャベルの重量をわずかに増加しました。しゃがみダッシュを修正しました。 以前は、全力疾走中にしゃがみボタンを押すと、しゃがみ、しゃがみを解除する動作が同時に行われていました。 これにより、キーをスパム送信するときに音を立てずに全力疾走できるようになりました。境界外に落ちても施設の正面玄関にテレポートされなくなりました* この種の変更は、スピードランナーなどにとって敵対的に見えるかもしれないことは承知しています。しかし、これにより、これ以上のスキルや戦略を必要とせずに、リーサル カンパニーの設計とメカニズムを回避することが可能になりました。 また、定期的に非常に速くボタンを連打したくない(またはできない)人にとって、リーサルカンパニーのスピードランが利用しにくくなるのではないかと思います。* 余談ですが、私は同じ理由でジェットパックのクレイジーな効率をターゲットにしていました (ゲームの一部を安全に回避するため) が、最も奇抜なギミック アイテムとして、かけがえのない目的があることに気づいたので、それを尊重します。以来、 荘園 一般的にレイアウトは施設レイアウトよりも広がりますが、 荘園 ロード時に常に小さいサイズが生成されるようになりました。 これは主に Titan の問題であり、異常に大規模なデータが生成される可能性が非常に高かったのです。 荘園。* それを補うために、レンドとダインの屋内レベルのサイズ乗数が増加され、以前と同じように感じられるはずです。 Dine は Rend と同じサイズになりました。次回のアップデートでは、屋外と屋内にさらに多くの生き物を追加したいと考えており、しばらくはエンドゲームのコンテンツにあまり注力しないことになるでしょう。 インテリアもまだまだバリエーションを増やしていきたいです。
リーサル・カンパニー・ガイド: ミツバチに殺されずにミツバチの巣を養う方法
これらは、Steam PC での Lethal Company の 4 月 13 日の完全なパッチノートです。












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