La patch 1.1.58 è attiva!
Lord Capitani, la patch 1.1.58 è online! Questa patch include una nuova comoda funzionalità QoL per riequipaggiare automaticamente gli oggetti nell’Atto III dopo averli ricevuti indietro, e apporta una serie di altre correzioni e ottimizzazioni.
Come al solito, lo stesso aggiornamento sarà disponibile su console entro circa 24 ore.
Controlla https://steamcommunity.com/app/2186680/discussions/0/4027970580228219058/ per informazioni aggiornate sui problemi noti e sulle patch imminenti.
Si prega di fare attenzione agli spoiler della trama nella descrizione qui sotto!
Warhammer 40.000: Note sulla patch di aggiornamento di Rogue Trader 1.1.52 4 aprile
Sistema e stabilità
Risolto un crash del menu principale quando si tentava di entrare nella tana dei mutanti;
Risolto un problema di blocco del gioco (e un potenziale arresto anomalo) quando si utilizzava l’abilità Sifone Vita attraverso l’ologramma, quando l’ologramma si trovava dietro una copertura;
Risolto un problema che poteva causare il danneggiamento del file di salvataggio quando il giocatore usciva dal gioco immediatamente dopo il salvataggio;
Risolti i cali di FPS quando si attaccava Khymerae, specialmente con attacchi a raffica;
Risolto il problema del congelamento vicino alla navetta a Footfall;
Il talento del Maestro tattico di tregua tattica bloccava il gioco quando il Maestro tattico ricaricava l’arma vicino a un altro Maestro tattico con lo stesso talento – risolto;
Le unità non possono più entrare in una tessera già occupata mentre schivano il volo penetrante di Screamer of Tzeentch e altri tipi di movimenti dannosi. Ciò causava strani problemi visivi e un grave degrado delle prestazioni;
Narrativa
Un evento nel sistema dimenticato non veniva completato come previsto: risolto;
Risolta una risposta interrotta in un dialogo su Tanakia che causava l’interruzione del dialogo;
Risolto un problema per cui Heinrix, che avrebbe dovuto andarsene, rimaneva nel gruppo dopo l’incoronazione;
Risolto un bug nel dialogo con l’Inquisitore durante l’incoronazione, dove era possibile chiedere se Heinrix sarebbe rimasto, anche dopo che Heinrix se n’era già andato;
Risolto un bug per il quale se Heinrix avesse lasciato il gruppo, non sarebbe apparso all’incoronazione e il dialogo a lui correlato si sarebbe interrotto;
Risolto un bug per il quale il giocatore poteva rimanere bloccato negli alloggi del Capitano dopo un evento con Jae. I giocatori che hanno riscontrato questo bug dovranno tornare a un salvataggio precedente effettuato prima dell’evento affinché si attivi correttamente;
Risolta una rara combinazione di fattori per cui poteva verificarsi un blocco del dialogo nell’evento romantico di Jae;
Risolta un’incoerenza per cui l’incontro con la flotta di Falco poteva avvenire prima del gruppo di Jae;
Risolto un problema per cui la morte di Marazhai durante la sua prima missione da compagno non veniva riconosciuta correttamente dal gioco, causando il blocco della missione;
Nella ricerca di Jae nell’Administratum, era possibile chiedere aiuto, rivolgendosi a compagni che non erano nel gruppo, il che causava l’interruzione del dialogo – risolto;
Il gioco ora tiene traccia correttamente di chi è stato giustiziato durante la missione Legami di sangue;
La missione Strumenti di giustizia ora viene ricevuta correttamente per il completamento del progetto Giants;
Yrliet non apparirà più all’improvviso sul ponte per i giocatori che non l’hanno mai reclutata. Niente più xeno sospetti nelle tue vicinanze, Lord Capitano;
Meccanica
L’abilità della demonopatia stava buttando a terra il bersaglio uccidendolo (piuttosto brutale!). L’abbiamo reso meno devastante e ora il bersaglio cade semplicemente prono come previsto;
Durante l’assedio al Palazzo Von Valancius non è più possibile rimanere bloccati perché non è possibile spostarsi sulla scala;
Risolto un bug nell’incontro con Malice, per il quale il combattimento con Malice non terminava poiché lui continuava ad alzarsi. Se hai riscontrato questo problema, torna a un salvataggio effettuato prima dell’inizio del dialogo con Malice;
Risolto un bug che a volte faceva sì che il riaddestramento facesse perdere ai tuoi compagni i bonus dei loro archetipi;
Risolto il problema per cui il Signore del Cambiamento poteva entrare in un ciclo infinito di contrattacchi se parato;
Requiem Imperiale non forniva correttamente i bonus contro le forze del Caos (che eresia!) – risolto;
Meccanica: i nomi dei talenti che aumentavano il punteggio psionico sono stati modificati per evitare confusione con le statistiche del punteggio psionico nella schermata del personaggio e i prerequisiti delle abilità dello psionico;
Orchestrate Flames Il potere psichico della Piromanzia non applicava sempre danni aggiuntivi agli attacchi in mischia – risolto;
Diversi talenti e oggetti che davano ripetizioni di test falliti avevano una probabilità di successo inferiore a quella prevista – risolto;
Il talento Tattico di tregua tattica non ricarica più le armi che non hanno munizioni o quelle che sono già al massimo delle munizioni;
Elementi
L’uniforme del duellante interagiva in modo errato con il BS del personaggio, causando una serie di problemi con l’aumento di livello delle statistiche – risolto;
Il potere psichico dello staff Inferno Pyromancy applicava bruciature che non infliggevano danni – risolto;
Posizioni
Risolto un problema in Quetza Temer per il quale il combattimento non iniziava mai quando si attaccavano gli Aeldari, con conseguente blocco della progressione;
Risolti alcuni casi in cui i personaggi rimanevano bloccati quando passavano da una zona all’altra;
Risolto il problema con il posizionamento di un contenitore di bottino nel Quarry World in modo che ora sia raggiungibile;
Visivo
La copia di Rogue Trader nell’Epitaffio a volte non apparirà più nuda;
Interfaccia utente
Aggiunta una nuova funzionalità QoL: dopo aver ricevuto i tuoi oggetti nell’Atto III, gli oggetti verranno automaticamente equipaggiati negli stessi slot di prima, se possibile. Anche i compagni che si uniscono al gruppo dopo questo evento avranno i loro oggetti equipaggiati automaticamente, se possibile;
Risolto un problema con l’interfaccia utente del controller, per cui in alcuni casi un pulsante premuto mentre era aperta una finestra pop-up influenzava l’interfaccia principale sullo sfondo anziché quella finestra;
Alcune opzioni esclusive per PC sono apparse nelle impostazioni di gioco su console. Risolto: le opzioni errate venivano rimosse;
Suono e musica
Risolti alcuni suoni eccessivi sulla versione eretica del ponte della nave vuota;
Spazio
Il compiacimento della colonia non influisce più sulla perdita del fattore di profitto derivante dai progetti;
Risolto un bug che permetteva di saccheggiare l’avamposto dei Forgotten Twins un numero illimitato di volte;
Risolto un bug con la versione aggiornata dell’abilità della nave Scansione vulnerabilità, per cui poteva scegliere il lato sbagliato per le vulnerabilità;
Risolto un bug con l’abilità Warp Wave della nave vuota, per cui non avrebbe fatto nulla ai nemici rivolti direttamente lontano dalla nave;
Risolto un caso con alcune voci che non venivano completate;
Risolto un bug sfuggente che a volte rendeva impossibile assegnare qualsiasi posto di ufficiale della nave da vuoto tranne quello di Comandante Supremo;
Risolti errori nel calcolo del fattore di profitto per carenza di risorse;
Aggiornati alcuni valori e risolti bug nei calcoli per le risorse della colonia nel gioco;
Varie
Aggiunti alcuni altri ritardatari ai titoli di coda e al Santuario della Memoria;
Warhammer 40.000: Note sulla patch di aggiornamento di Rogue Trader 1.1.46, 21 marzo
Queste sono tutte le note sulla patch per l’aggiornamento 1.1.58 del 18 aprile per Warhammer 40,000: Rogue Trader su Steam PC.








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