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Notas del parche de actualización de Rogue Trader 1.1.58 18 de abril

¡El parche 1.1.58 ya está disponible!

Señores Capitanes, ¡el parche 1.1.58 ya está disponible! Este parche incluye una nueva y conveniente función QoL para reequipar automáticamente los elementos en el Acto III al recibirlos, y trae una serie de otras correcciones y optimizaciones.

Como de costumbre, la misma actualización estará disponible en las consolas dentro de aproximadamente 24 horas.

Consulte https://steamcommunity.com/app/2186680/discussions/0/4027970580228219058/ para obtener información actualizada sobre problemas conocidos y próximos parches.

¡Tenga en cuenta los spoilers de la trama en la descripción a continuación!

Warhammer 40,000: Notas del parche de actualización de Rogue Trader 1.1.52 4 de abril

Sistema y estabilidad

Se corrigió un bloqueo en el menú principal al intentar ingresar a Mutants Lair;
Se corrigió una congelación del juego (y un posible bloqueo) al usar la habilidad Sifón de vida a través del holograma, cuando el holograma estaba ubicado detrás de una cobertura;
Se solucionó un problema que podía causar daños en el archivo guardado cuando el jugador salía del juego inmediatamente después de guardarlo;
Se corrigieron las caídas de FPS al atacar a Khymerae, especialmente con ataques explosivos;
Se corrigió la congelación cerca del transbordador en Footfall;
El talento de Respiro Táctico del Maestro Táctico congeló el juego cuando el Maestro Táctico recargó el arma cerca de otro Maestro Táctico con el mismo talento (arreglado);
Las unidades ya no pueden entrar en una casilla ya ocupada mientras esquivan el vuelo penetrante de Screamer of Tzeentch y otros tipos de movimientos dañinos. Esto solía causar problemas visuales extraños y una degradación severa del rendimiento;

Narrativo

Un evento en el Sistema Olvidado no se estaba completando como se esperaba – arreglado;
Se corrigió una respuesta rota en un diálogo sobre Tanakia que causaba que el diálogo se rompiera;
Se corrigió un error que causaba que Heinrix, que se suponía que debía irse, permaneciera en el grupo después de la coronación;
Se corrigió un error en el diálogo con el Inquisidor durante la coronación, donde era posible preguntar si Heinrix se quedará, incluso después de que Heinrix ya se haya ido;
Se corrigió un error por el cual si Heinrix abandonaba el grupo, no aparecía en la coronación y el diálogo relacionado con él se interrumpía;
Se corrigió un error por el cual el jugador podía quedarse atrapado en la habitación del Capitán después de un evento con Jae. Los jugadores que hayan encontrado este error deberán volver a un guardado anterior realizado antes del evento para que se active correctamente;
Se corrigió una rara combinación de factores por los cuales podía ocurrir un bloqueo de diálogo en el evento romántico de Jae;
Se corrigió una inconsistencia por la cual el encuentro con la flota de Falco podía ocurrir antes que el grupo de Jae;
Se solucionó un problema por el cual el juego no reconocía correctamente la muerte de Marazhai durante su primera misión complementaria, lo que provocaba que la misión se bloqueara;
En la búsqueda de Jae en el Administratum, fue posible pedir ayuda, dirigiéndose a compañeros que no estaban en el grupo, lo que provocó que el diálogo se rompiera –arreglado;
El juego ahora rastrea correctamente quién fue ejecutado durante la misión Blood Ties;
La misión Herramientas de justicia ahora se recibe correctamente al completar el proyecto Gigantes;
Yrliet ya no aparecerá repentinamente en el puente para los jugadores que nunca la hayan reclutado. No más xenos sospechosos en su vecindad, Lord Capitán;

Mecánica

La habilidad de demonopatía era derribar al objetivo al matarlo (¡bastante brutal!). Lo hemos hecho menos devastador y ahora el objetivo simplemente cae boca abajo según lo previsto;
Durante el asedio al Palacio Von Valancius ya no es posible quedarse atascado por no poder pasar por la escalera;
Se corrigió un error en el encuentro con Malice, donde el combate con Malice no terminaba ya que él seguía levantándose. Si encontró este problema, regrese a un guardado realizado antes de que comenzara el diálogo con Malice;
Se corrigió un error que causaba que el reentrenamiento a veces hiciera que tus compañeros perdieran las bonificaciones de sus arquetipos;
Se solucionó el caso en el que el Señor del Cambio podía entrar en un bucle interminable de contraataques si se detenía;
El Bólter Imperial no proporcionaba bonificaciones contra las fuerzas del Caos correctamente (¡qué herejía!). Corregido;
Mecánicas: Los nombres de los talentos que aumentaban el índice psíquico se cambiaron para evitar confusión con la estadística del índice psíquico en la pantalla del personaje y los requisitos previos de las habilidades del psíquico;
El poder psíquico de Orchestrate Flames Pyromancy no siempre aplicaba daño adicional a los ataques cuerpo a cuerpo (arreglado);
Varios talentos y elementos que daban repetición de pruebas fallidas tenían menos posibilidades de éxito de lo previsto – arreglado;
El talento Táctico de respiro táctico ya no recarga armas que no tienen munición o aquellas que ya tienen munición máxima;

Elementos

El uniforme de duelista solía interactuar incorrectamente con la BS del personaje, causando una gran cantidad de problemas al subir de nivel las estadísticas (arreglado);
El poder psíquico del bastón de Inferno Pyromancy aplicó una quema que no causó daño – arreglado;

Ubicaciones

Se corrigió un error en Quetza Temer que causaba que el combate nunca comenzara al atacar a los Aeldari, lo que resultaba en una progresión bloqueada;
Se corrigieron algunos casos en los que los personajes se atascaban al cambiar de una zona a otra;
Se corrigió la ubicación de un contenedor de botín en Quarry World para que ahora sea accesible;

Visual

La copia de Rogue Trader en el Epitafio ya no aparecerá desnuda en ocasiones;

Interfaz de usuario

Se agregó una nueva característica de calidad de vida: al recibir sus artículos en el Acto III, los artículos se equiparán automáticamente en las mismas ranuras que estaban antes, si es posible. Los compañeros que se reincorporen al grupo después de este evento también tendrán sus artículos equipados automáticamente si es posible;
Se solucionó un problema con la interfaz de usuario del controlador, donde en algunos casos un botón presionado mientras una ventana emergente estaba abierta, afectaría la interfaz principal en el fondo en lugar de esa ventana;
Algunas opciones exclusivas para PC aparecieron en la configuración del juego en la consola. Corregido: se eliminaron las opciones incorrectas;

Sonido y Música

Se corrigieron algunos sonidos excesivos en la versión herética del puente de la nave del vacío;

Espacio

Colony Complancy ya no afecta la pérdida del factor de ganancias de los proyectos;
Se corrigió un error que permitía saquear el puesto de avanzada de los Gemelos Olvidados un número ilimitado de veces;
Se corrigió un error con la versión mejorada de la habilidad del barco Vulnerability Scan, donde podía elegir el lado equivocado para las vulnerabilidades;
Se corrigió un error con la habilidad de la nave del vacío Warp Wave, donde no hacía nada a los enemigos que miraban directamente en dirección opuesta a la nave;
Se solucionó un caso en el que algunos rumores no se completaban;
Se corrigió un error difícil de alcanzar que a veces causaba que fuera imposible asignar cualquier puesto de oficial de nave del vacío excepto el de Comandante Supremo;
Se corrigieron errores en el cálculo del factor de beneficio por escasez de recursos;
Se actualizaron algunos valores y se corrigieron errores en los cálculos de los recursos de las colonias en todo el juego;

Misceláneas

Se agregaron algunos recién llegados más a los créditos y al Santuario del Recuerdo;

Warhammer 40,000: Notas del parche de actualización de Rogue Trader 1.1.46 21 de marzo

Esas son todas las notas del parche para la actualización 1.1.58 del 18 de abril para Warhammer 40,000: Rogue Trader en Steam PC.

Esta semana regalaremos 50 camisetas de disco duro y otros artículos comerciales a los patrocinadores.

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