Erfahren Sie, wie Sie in Dragon’s Dogma 2 als Kriegerklasse spielen, mit einem vollständigen Leitfaden zu beruflichen Fähigkeiten und Fertigkeiten.
Überblick über die Kriegerberufe (Klasse).
Der Krieger ist ein fortgeschrittener Beruf mit einem Zweihandschwert oder Hammer. Die Kriegerklasse in Dragon’s Dogma 2 ist ein Nahkampfberuf, der sowohl für Vasallen als auch für Spieler (Arisen) verfügbar ist. Diese Klasse ist für ihren außergewöhnlichen Schaden bekannt, sei es gegen ein einzelnes Ziel oder einen Wirkungsbereich. Ein weiterer Vorteil sind seine beeindruckenden Fähigkeiten zur Massenkontrolle, die in verschiedenen Situationen hilfreich sein können. Darüber hinaus kann der Krieger Feinde „verspotten“ und der Gruppe dringend benötigte Unterstützung bieten. Es handelt sich um eine verbesserte und äußerst aggressive Version der Fighter-Berufung.
Merkmale des Kriegerberufs (Klasse) in Dragon’s Dogma 2:
Berufung: Fortgeschrittene Berufung
Waffen: Zweihandschwert oder Hammer
Primärstatistik: Ausdauer, Gesundheit
Verfügbar für Bauern: Ja
Spielstil: Nahkampf
Vorteile: Hoher Schaden, fantastische Überlebensfähigkeit
Der Beruf, den Sie in Dragon’s Dogma 2 wählen, definiert die Fähigkeiten, den Spielstil und die Waffen, die Sie oder Ihre Bauern (Gefährten) im Kampf einsetzen können. Darüber hinaus verbessern Sie mit Ihrem Levelaufstieg Ihre Statistiken und schalten Augments und passive Boosts frei. Beides wird Ihnen helfen, Ihre Kampfeffizienz zu steigern, einschließlich Überlebensfähigkeit und Schadensausstoß.
Sollte man in Dragon’s Dogma 2 die Kriegerberufung (Klasse) spielen?
Warrior ist eine ausgezeichnete Wahl für Spieler, die einen aggressiven Zweihand-Schwertkämpfer spielen und im Sturm des Kampfes bleiben möchten. Die Kriegerberufung ist ein verbesserter Kämpfer, der deutlich mehr Schaden verursacht, während er über die wesentlichen Mittel zur Massenkontrolle verfügt und in der Lage ist, den Druck von Ihren Verbündeten zu verringern.
Die Kriegerklasse zeichnet sich durch Einzelziel- und AoE-Schaden aus und bietet gleichzeitig Massenkontrolle und Gruppenunterstützung. Es handelt sich um eine verbesserte und aggressive Version des Kämpferberufs mit der Fähigkeit, Feinde zu verspotten.
Wie bei einem Kämpfer ist Ihre Beweglichkeit viel langsamer als die eines Bogenschützen oder Diebes, aber Ihre Rolle ist entscheidend.
Darüber hinaus ist Krieger eine hervorragende Urlaubsklasse für Ihren Bauern. Sie werden die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich lenken, während Sie und der Rest des Teams das Schlachtfeld kontrollieren und sich auf den Schaden konzentrieren können. Die verbesserte KI von Dragon’s Dogma scheint diese Gruppenrolle hervorragend zu erfüllen. Sofern Sie nicht den schweren Krieger-Spielstil bevorzugen, ist Krieger einer der besten Berufe für Bauern.
So spielt man Warrior Vocation – Klassen-Gameplay
Abwehrkräfte und Mobilität: Dieser Beruf zeichnet sich durch hohe Verteidigungs- und Widerstandsfähigkeiten aus und verfügt über wenige nennenswerte Fertigkeiten und Passivfähigkeiten zur Schadensreduzierung; Fertigkeiten wie „Bollwerk“ verringern beispielsweise den Schaden, den der Krieger beim Angriff erleidet. Die langsame Bewegungsgeschwindigkeit und Beweglichkeit des Kriegers behindern jedoch seine Fähigkeit, sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen, was seine Kampffähigkeiten zunichte macht.
Massenkontrolle: Mit seinen weitreichenden Angriffen und kraftvollen Schlägen kontrolliert der Krieger Gruppen von Feinden. Der größte Vorteil von Vocation im Gruppenspiel ist seine Fähigkeit, andere zu beschützen und die Bellow-Fähigkeit zu nutzen, die feindliche Ziele in der Umgebung schreit und auf sich aufmerksam macht. Leiterstart ist eine interessante Fähigkeit, die aktiviert werden kann, und Ihr Krieger kann ein anderes Teammitglied in die Luft befördern, damit es hohe Orte erreichen oder auf die riesigen Monster springen kann.
Schadensausstoß: Die Kriegerberufung verfügt über beispiellose rohe Kraft und ist in der Lage, verheerende Schläge auszuteilen, die Feinde mit purer Kraft zermalmen. Einer der mächtigsten Angriffe in Dragon’s Dogma 2 ist der Schlag des Kriegers, der auf einen Angriffsangriff folgt und eine Lücke identifiziert. Allerdings haben die verheerenden Schläge des Kriegers den Nachteil, dass die Animationszeiten länger sind, wodurch er vorübergehend anfällig für Gegenangriffe ist, während er seine mächtigen Fähigkeiten ausübt. Trotz seiner Effektivität im Nahkampf hat der Krieger Probleme, wenn er auf Distanz mit Feinden konfrontiert wird. Der Krieger verfügt über viele Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, seine schwere Waffe zu zerschneiden und enormen Schaden zu verursachen, was ihn zu einer der besten Nahkampfwaffen macht.
Erweiterungen und Passive: Beispielsweise konzentrieren sich die Verstärkungen und Passiven des Kriegers auf zusätzliche Gesundheit mit dem Vitalitäts-Buff und auf die Befreiung aus dem Griff des Feindes mit Hartnäckigkeit. Während die Dominanz deine Knockdown-Kraft erhöht. Wie Sie sehen können, sind alle passiven Stärkungen darauf ausgerichtet, dass der Kämpfer stark ist und feindlichen Angriffen standhalten kann.
Lehren des Kriegermeisters
Auf Ihrer Reise durch verschiedene Teile der Welt werden Sie auf Menschen treffen, die in ihrem gewählten Beruf den Gipfel der Meisterschaft erreicht haben. Diese Experten, sogenannte Berufungsmeister, haben ihre Fähigkeiten perfektioniert und genießen in ihrer Gemeinde hohes Ansehen.
Orakel und Trickster-Maister
Indem Sie eine tiefe und bedeutungsvolle Beziehung zum Krieger-Berufungsmeister aufbauen und sein Vertrauen gewinnen, erhalten Sie Zugang zu seiner Berufung. Dies kann bedeuten, dass sie die komplexen Details ihres Handwerks erlernen oder spezielle Wälzer erhalten, die die Lehren des Meisters enthalten – fortgeschrittene Fähigkeiten, die angehende Handwerker sehr suchen.
Es kann eine Herausforderung sein, eine Bindung zu einem Berufungsleiter aufzubauen oder ihn überhaupt zu finden, aber es lohnt sich. Mit ihrer Anleitung und Unterstützung können Sie Ihr wahres Potenzial als Kriegerberuf in Dragon’s Dogma 2 freisetzen.
Maister-Standort
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Kriegerfähigkeiten und -erweiterungen
Wie alle Berufe in Dragon’s Dogma 2 hat Archer Zugriff auf drei Arten von Fähigkeiten:
Waffenfähigkeiten: Berufsabhängige Waffenfertigkeiten beziehen sich auf spezielle Waffentechniken, die sich je nach Beruf unterscheiden können, auch wenn sie dieselben Waffen verwenden. (Daher ist es wichtig, die Waffenfertigkeiten zu verstehen, die Ihrem Beruf zur Verfügung stehen, um Ihre Kampffähigkeiten zu optimieren.) Diese Fertigkeiten können durch Drücken der entsprechenden Waffenfertigkeitstaste ausgeführt werden.
Kernkompetenzen: Fertigkeiten, die von einer bestimmten Waffe abhängig sind, können von jedem Beruf genutzt werden, der Zugriff darauf hat. Diese Fertigkeiten werden durch Drücken der Tasten für leichte und schwere Angriffe in einer bestimmten Reihenfolge ausgeführt.
Erweiterungen: Passive Eigenschafts-Buffs werden durch das Leveln einer bestimmten Berufung verdient. Sobald das Upgrade freigeschaltet ist, kann es unabhängig von der Berufung des Charakters verwendet werden.
Wie Sie sehen können, handelt es sich bei einigen dieser Fertigkeiten um passive Boosts, bei anderen handelt es sich um aktive Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden, um Schaden zu verursachen und manchmal das Schlachtfeld unter Kontrolle zu bringen.
In Dragon’s Dogma 2 können Sie nur wenige Fertigkeiten pro Kategorie gleichzeitig aktiv haben. Mit Rängen schaltest du mehr davon frei, indem du im Laufe deines Levelaufstiegs bestimmte Berufe im Kampf einsetzt. Daher sind einige der Fähigkeiten in der folgenden Liste möglicherweise nicht von Anfang an für Sie verfügbar.
Unten finden Sie alle Waffenfertigkeiten, Grundfertigkeiten und Erweiterungen der Kriegerklasse in Dragon’s Dogma 2.
Waffenfähigkeiten des Kriegers
Mächtiger Schwung
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Sweeps in einem horizontalen Bogen. Das Gedrückthalten der Aktivierungstaste verwandelt den Angriff in einen aufgeladenen Hieb und verringert die Wahrscheinlichkeit, dass der Benutzer zusammenzuckt.
Steinspalter
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Führt einen mächtigen Abwärtshieb durch. Folgt mit einem mächtigen Folgeschlag, wenn er einen Gegner trifft, der aus dem Gleichgewicht geraten ist.
Halsbrecherischer Schlag
Kosten: 250 Dcp Beschreibung: Ermöglicht einem aufgeladenen Angriff, größeren Schaden anzurichten, indem er in dem Moment entfesselt wird, in dem er vollständig aufgeladen ist.
Abwehr
Kosten: 600 Dcp Beschreibung: Pariert den Angriff eines feindlichen Ziels, indem es einen aufgeladenen Angriff auslöst, der das Ziel aus dem Gleichgewicht bringen kann.
Lastkahn
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Stürmt vorwärts und greift das Ziel an. Obwohl die Reichweite begrenzt ist, kann es das Ziel zum Zucken zwingen. Es ist weniger wahrscheinlich, dass der Benutzer zusammenzuckt, während es aktiv ist.
Kette der Schläge
Kosten: 400 Dcp Beschreibung: Nutzt den Schwung des Benutzers, um einen zusätzlichen mächtigen Schwung auszulösen.
Bollwerk
Kosten: 150 Dcp Beschreibung: Reduziert den Schaden, der feindlichen Zielen während eines aufgeladenen Angriffs zugefügt wird.
Kernkompetenzen des Kriegers
Skyward Sunder
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Springt hoch und schlägt gleichzeitig in den Himmel, wobei er die Klinge mitten in der Luft schwingt. Kann vor der Entfesselung aufgeladen werden.
Göring Ausfallschritt
Kosten: 300 Dcp Beschreibung: Stürmt vorwärts und durchdringt Ziele mit der Klinge. Durch erneutes Drücken der Aktivierungstaste wird nach vorne gestochen. Wenn man mit Schwung zuschlägt, spießt man Gegner auf, und wenn man sie gegen Wände schleudert, verursacht man mehr Schaden.
Wilde Peitsche
Kosten: 700 Dcp Beschreibung: Wandelt die Stärke des Benutzers in einen verheerenden Schlag um, dessen Kraft umso stärker wird, je länger er aufgeladen ist.
Leiterstart
Kosten: 300 Dcp Beschreibung: Ermöglicht dem Benutzer, seine Füße aufzustellen und einen Verbündeten von seinen Schultern in die Luft zu schleudern.
Sturmhieb
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Nutzt den Schwung der Klinge, um eine Reihe schwerer Hiebe auszulösen. Bei richtigem Timing werden Schwünge immer schneller. Entfesselt einen mächtigen Hiebangriff, wenn der Knopf losgelassen wird, während man schnell genug schwingt.
Gezeitenwut
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Führt einen folgenschweren Gegenangriff aus, wenn der Benutzer im Moment der Aktivierung getroffen wird. Kann Angriffe von Zielen abwehren, selbst wenn der Gegenangriff fehlschlägt.
Himmlische Teilung
Kosten: 1.000 Dcp Beschreibung: Eine fortgeschrittene Form von Skyward Sunder, die bei voller Ladung größeren Schaden verursacht.
Gebrüll
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Rufe, um die Aufmerksamkeit feindlicher Ziele in der Nähe zu erregen.
Zerreißender Schwung
Kosten: 200 Dcp Beschreibung: Dreht die Klinge mit ausreichender Kraft, um Feinde in alle Richtungen niederzustrecken. Kann vor der Entfesselung aufgeladen werden.
Hügelbrecher
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Schiebt die Klinge nach oben und führt einen kräftigen Schlag aus, der Ziele aus dem Gleichgewicht bringen oder sie bewusstlos machen kann. Kann vor der Entfesselung aufgeladen werden.
Wiederbeleben
Kosten: 450 Dcp Beschreibung: Verleiht dem Benutzer einen zweiten Atemzug und heilt ihn von einigen Schwächen (Feuer gefangen, Erfrierungen, Schlaf, Stille und Bewusstlosigkeit).
Wogender Schlag
Kosten: 450 Dcp Beschreibung: Springt mit der gesamten Gewichtskraft des Benutzers hoch und stürzt die Klinge hinunter. Fügt kleineren, zuckenden Zielen weitere Schläge zu. Beim Springen einsetzbar. Stärker bei Verwendung aus großer Höhe.
Razzia
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Eine fortgeschrittene Form von Rending Sweep.
Krieger-Verstärkungen
Beförderung
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Beschleunigt die Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen oder Heben.
Opulenz
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Erhöht den Goldgewinn beim Erwerb von Münzbeuteln.
Hartnäckigkeit
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Verbessert Ihre Fähigkeit, die Abwehr eines Gegners zu durchbrechen.
Dominanz
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Erhöht deine Niederschlagskraft.
Vitalität
Kosten: 300 Beschreibung: Erhöht Ihre maximale Gesundheit.
Unerschrockenheit
Kosten: Unbekannt Beschreibung: Reduziert die Kumulierung der Verlustanzeige bei erlittenem Schaden.
Auswirkungen
Kosten: 900 Beschreibung: Verbessert Ihre Fähigkeit, Ziele beim Festhalten zu schieben und zu ziehen.
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