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地獄は私たちの収集可能なウォークスルーです

Hell Is Usには、トロフィー/成果に必要な308の収集品/相互作用があります。それぞれの収集品には一般に、それらすべてに累積トロフィー/達成があり、すべてのトロフィーを獲得するには、すべてのアイテムとインタラクションのほぼ100%が必要です。

Hell Is Usには新しいゲーム+またはチャプターセレクトがありません。プレイスルー中にいくつかのMissableのいずれかが取得されない場合は、ゲームの開始から新しい保存ファイルで再び完了する必要があります。 Missablesは、ストーリー中に特定の進行ポイントを介して発生します。そのため、これらの特定のポイントに注意している限り、すべてを1つのプレイスルーで簡単に取得できます。ストーリーを破ったら、ゲームの終わりに戻ってきて、ミス可能な対話を完了している限り、残りのすべてのトロフィー/成果をクリーンアップできます。このガイドは、すべての収集可能な場所を表示しながら、ゲームを通じてあなたを支援するためのウォークスルーとして設計されています。

次のトロフィーには、収集品/相互作用が必要です。

善行

善行は、ゲームの世界の人々を含む相互作用であり、一般的に誰かにアイテムを見つけてもたらすか、彼らがあなたに尋ねる何かをすることを要求することです。これらのほんの一握りです ミス可能 そして、追跡するための最高の優先事項であり、いくつかの誤学的なものは賞を受賞しています。 古物 ミス可能。彼らは通常、善行が完了しなかった場合に関係者が死亡または消滅するため、ストーリーの進行を通じて誤解します。

»Hell Is Us Missables Guide

ミステリー

ミステリーは一般的にゲームの世界ではパズルであり、必要なアイテムがあり、その場所にアクセスできる限り、いつでも完了することができます。一般に、これらには、アクセスするための鍵を必要とする胸やドア、または他の手がかりから取得または解決するパスコードでパズルを解く必要があります。

ドローンモジュール

グリフ

遺物

Relicsは、グリフのようなパッシブボーナスまたはアクティブなスキルを提供する任意のアイテムです。ゲーム全体に合計29があり、善行、閉鎖タイムループ、または禁じられた知識の金庫などの場所で見られる報酬として与えられています。

防御アイテム/武器

防御アイテムは、受動的なボーナスと能力を提供する装備可能な鎧です。ゲーム全体で取得できる合計19があり、それらのほとんどは徹夜の報酬として取得されます。すでにアップグレードされた州のゲーム全体で見つけることができる4種類の武器があります。各タイプのいずれか(剣、ツインアックス、ポールアーム、グレートソード)を最大レベル5にアップグレードする必要があります。

研究項目

NPCS

トロフィーに必要なNPCは、特にダイアログメニューを持っている人を意味し、ストーリーの進行のためにそれらと対話し、追加情報を学ぶことができます。このメニューを持っていないランダムなNPCは、このトロフィーには必要ありませんが、通常、出会うすべての人と話す必要があります。これはです ミス可能 いくつかの必要なNPCがストーリーのイベントのために死亡するため、これが発生する前にそれらとやり取りしないと、このトロフィーを見逃し、プレイスルーのすべての人とやり取りすることはできません。

»Hell Is Us Missables Guide

タイムループ

タイムループは、ゲームに登場する中空の敵のソースです。ほとんどの場所には少なくとも1つのタイムループがあり、それらを閉じるには、 タイムループガーディアン それは、タイムループに入り、正しいアミンプリズムを使用してそれを閉じる前に、関連する場所に表示されます。エリアのタイムループが閉鎖されたら、敵は復活しません、そして稼ぐ :金: フォールの伝説 ゲーム内の各場所を通過し、残りのすべての中空敵を倒す必要があります。 脅威:明確 APCマップメニューの場所に表示されるテキスト。

禁じられた知識のボールト

ゲーム全体に広がる6つの金庫があり、1つだけを開く必要があるのは :銀: ボールトレイダー、しかし、各ヴォールトには遺物も含まれているため、そのため、それらはすべて開く必要があります。ドアの解決策を学び、タニアと一緒に研究項目を回すときにボールトの場所でのヒントを学びますが、見つかった場所にアクセスできる限り、ソリューションを調べてボールトをいつでも開くことができます。

野球帽

野球帽は、ゲーム全体で見られる化粧品です。開始するものをカウントするのは合計10個です。 :銀: ファッションへの情熱

収集可能なウォークスルー

収集可能なウォークスルーは「正しい」ゲームの順序で記述されているため、一般的にパズルは、それらを解決するための情報がゲームの進行を通じて利用可能になるまで解決されません。パスコードを含むミステリーは、必要に応じてはるかに早く解決できます。

あなたが従うことを確認するための主なことは、彼らが主要な誤学的であり、指定された順序で行う必要があるため、善行とNPCです。ウォークスルーに従い、自分で物事を解決したくない場合は、Missableガイドに注文と場所を確認してください。

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