O inferno é nós, possui 308 itens colecionáveis/interações necessários para troféus/realizações. Cada colecionável geralmente possui um troféu/conquista cumulativo para todos eles, e você precisa de quase 100% de todos os itens e interações para ganhar todos os troféus.
O inferno é que nós não possui um novo jogo+ ou capítulo selecionado e, se algum dos poucos missables não forem obtidos durante uma reprodução, você precisará concluí -los novamente em um novo arquivo de salvamento desde o início do jogo. Os missíveis ocorrem através de pontos de progressão específicos durante a história, desde que você tenha cuidado com esses pontos específicos, tudo pode ser obtido facilmente em uma jogada. Depois de vencer a história, você é colocado de volta logo no final do jogo e pode limpar todos os troféus/realizações restantes, desde que concluísse as interações perdidas. Este guia foi projetado como um passo a passo para ajudá -lo durante o jogo, além de mostrar todos os locais colecionáveis.
São necessários colecionáveis/interações para os seguintes troféus:
Boas ações
Boas ações são interações envolvendo pessoas no mundo dos jogos, geralmente exigindo encontrar e trazer um item a alguém, ou fazer algo que eles pedem a você. Um punhado deles é Missable e é a coisa da maior prioridade a acompanhar, e algumas das relíquias do prêmio de missable que são o que faz Antiquário missable. Eles se tornam missáveis através da progressão da história normalmente porque a pessoa envolvida matriz ou desaparece se a boa ação não foi concluída, por isso é fácil de concluir sem perder, desde que você esteja ciente do ponto em que precisam ser concluídos por e em que ordem.
»Inferno, guia de misselables
Mistérios
Os mistérios geralmente são quebra -cabeças no mundo dos jogos e podem ser concluídos a qualquer momento, desde que você tenha os itens necessários e possa acessar sua localização. Geralmente, eles envolvem baús ou portas que precisam de chaves para acessar ou resolver quebra -cabeças com códigos que você obtém ou resolve de outras pistas.
Módulos de drones
Glifos
Relíquias
As relíquias são itens equivalentes que fornecem um bônus passivo ou habilidade ativa como glifos. Há um total de 29 ao longo do jogo e é dado como recompensa por boas ações, fechando timeloops ou encontradas em locais como os cofres do conhecimento proibido.
Itens/armas defensivas
Itens defensivos são armaduras equivalentes que fornecem bônus e habilidades passivas. Há um total de 19 que podem ser obtidos ao longo do jogo, e você obterá a maioria deles como recompensas de vigília. Existem 4 tipos de armas que podem ser encontradas ao longo do jogo em estados já atualizados. Você precisa atualizar um de cada tipo (espada, machado gêmeo, polarm, bordword) para o nível máximo de 5.
Pesquise itens
NPCs
Os NPCs necessários para o troféu significam especificamente aqueles que têm um menu de diálogo, onde você pode interagir com eles para progressão da história e aprender informações extras. NPCs aleatórios que não têm esse menu não são necessários para esse troféu, mas você geralmente deve falar com todos que encontrar. Isso é Missable Como alguns dos NPCs necessários morrem devido aos eventos da história, por isso, se você não interagir com eles antes que isso ocorra, você perde esse troféu e não pode interagir com todos em uma jogada.
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Timeloops
Timeloops são a fonte dos inimigos ocos que aparecem no jogo. A maioria dos locais tem pelo menos um timeloop e, para fechá -los, você precisa derrotar o Timeloop guardiões que aparecem em seu local associado, antes de entrar na timeloop e usar o prisma de amina correta para fechá -lo. Uma vez que o timeloop em uma área seja fechado, os inimigos não reaparecerão e para ganhar
Lenda do Phol Você precisa passar por cada local do jogo e derrotar cada inimigo oco restante, para que cada local fique completamente claro dos inimigos, como transmitido pelo Ameaças: claro texto que aparece em um local no menu do mapa APC.
Cofres do conhecimento proibido
Existem 6 cofres espalhados ao longo do jogo, apenas 1 precisa ser aberto para
Vault Raidermas cada cofre também contém uma relíquia, então todos precisam ser abertos por esse motivo. Você aprende a solução para a porta e uma dica no local do cofre ao entregar itens de pesquisa com Tania, mas pode procurar a solução e abrir o cofre a qualquer momento, desde que tenha acesso ao local em que é encontrado.
Capitões de beisebol
As tampas de beisebol são um item cosmético encontrado ao longo do jogo. Contando o que você começa, há 10 no total e, uma vez encontrado, você precisa equipar cada um deles pelo menos uma vez para ganhar
Paixão pela moda.
Passo a passo colecionável
O passo a passo colecionável é escrito na ordem do jogo «correta»; portanto, os quebra -cabeças geralmente não são resolvidos até o ponto em que as informações para resolvê -las estariam disponíveis durante a progressão do jogo. Mistérios envolvendo códigos de senha podem ser resolvidos muito antes, se você desejar, ou fora de ordem, conforme especificado no passo a passo.
A principal coisa para garantir que você siga são as boas ações e os NPCs, pois são os principais perdidos e precisam ser feitos na ordem especificada. Se você não quiser seguir o passo a passo e resolver as coisas, pode verificar o guia missable para o pedido e o local, precisará garantir os missables.








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