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二段ジャンプ中に前宙すらしない情けない主人公

オーストリア帝国 – 2001年のメトロイドヴァニア「悪魔城ドラキュラ:サークル・オブ・ザ・ムーン」のまったく情けない主人公であるネイサン・グレイブスは、二段ジャンプ中に前宙返りさえできなかったと、うんざりした見物人の報告があった。

「ほら、ごめんなさい、いいですか?」グレイブスは言った。 「『ダブル』のレリックを受け取って私以上に興奮している人はいませんでしたが、空中に飛び込むたびに何気なくひっくり返すのは、見た目よりもはるかに難しいです。また、ストレッチする機会がなかったので、スケルトンボンバーを鞭打ちしているときにすぐに腰を痛めました。しかし、私の弁護では、私のマスターであるモリス・ボールドウィンが問題なくドラキュラの世話をしてくれると思っていました。私はここにいる2番目のバックアップのようなものでした。おい、このすべてに対処しなければならないとは予想していませんでした」もの。」

古代セム語の神から悪魔、悪魔城ドラキュラのボスとなったアドラメレクは、ネイサンの二段ジャンプとの出会いを振り返った。

「あの男が初めて私の部屋に入ってきたとき、何かの冗談だと思いました」とアドラメレクは認めた。 「私は彼の友人のヒューを倒したばかりだったので、もっと挑戦してくれるだろうと思っていました。しかし、彼は私に十字のものを投げてくるウサギのようにぴょんぴょん跳ね回っていました。実際、見るのはちょっと恥ずかしかったです。青い火の玉と浮遊する頭蓋骨で簡単に彼を倒しました。しかし、彼が戻ってくるのではないかと密かに疑っています。主人公たちは私たちボスを倒すチャンスが無数にあるようですが、私に言わせればかなり一方的です。」

ビデオゲームの曲芸師レニー・パワーズはグレイブスの窮状を謝罪した。

「ゲーマーはシャノアやサムスのような主人公が二重ジャンプの途中でフロントフリップするのを見て、それがとても簡単だと思うでしょう」とパワーズ氏は嘲笑した。 「しかし、彼らは、これらのヒーローたちが毎回の旅の前に自分たちの作品に数え切れないほどの時間を費やしていることを見ていません。激しいボスとの戦いの最中にひっくり返るのがどれほどめまいがして不快であるか知っていますか? もちろん、あなたは知りません。なぜなら、あなたたちは皆、ソファに座ってコントローラーのいくつかのボタンを押しているだけだからです。」

報道時点では、グレイブスはコウモリになって敵でいっぱいの部屋を素早く飛ぶことができないとしてさらに批判されていた。

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