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Protagonista patético nem dá um salto frontal durante o salto duplo

IMPÉRIO AUSTRÍACO – Nathan Graves, o protagonista absolutamente patético da metroidvania “Castlevania: Circle of the Moon” de 2001, não conseguia nem dar um salto frontal enquanto saltava duas vezes, relatam espectadores enojados.

“Olha, me desculpe, certo?” Disse Graves. “Ninguém ficou mais animado do que eu para receber a relíquia ‘Duplo’, mas virar casualmente toda vez que você pula no ar é muito mais difícil do que parece. Além disso, eu imediatamente machuquei minhas costas enquanto chicoteava um Skeleton Bomber porque não tive a chance de me esticar. Em minha defesa, porém, pensei que meu mestre Morris Baldwin iria cuidar do Drácula sem problemas. Eu era tipo, o segundo reforço aqui, cara. Eu não esperava ter que lidar com tudo isso coisas.”

Adramelech, um antigo deus semita que virou demônio e virou chefe de Castlevania, refletiu sobre seu encontro com o salto duplo de Nathan.

“Quando aquele cara entrou em minha câmara pela primeira vez, pensei que fosse algum tipo de piada”, admitiu Adramelech. “Eu tinha acabado de derrotar seu amigo Hugh, então presumi que ele seria capaz de oferecer um desafio maior. No entanto, ele estava apenas pulando como um coelho jogando suas coisas cruzadas em mim. Na verdade, foi meio embaraçoso de assistir. Eu o derrotei facilmente com minhas bolas de fogo azuis e crânios flutuantes. Tenho uma leve suspeita de que ele estará de volta, no entanto. Parece que os protagonistas têm inúmeras chances de derrotar os chefes, o que é bastante unilateral, se você me perguntar.

O acrobata de videogame Lenny Powers se desculpou pela situação de Graves.

“Os jogadores verão protagonistas como Shanoa e Samus dando cambalhotas no meio de seus saltos duplos, e eles acham que é muito fácil”, zombou Powers. «No entanto, eles não estão vendo as inúmeras horas que esses heróis dedicam à sua arte antes de cada jornada. Vocês sabem como é vertiginoso e desanimador virar no meio de uma intensa luta contra um chefe? Claro que não, porque todos vocês apenas ficam sentados no sofá pressionando alguns botões em um controle.»

Até o momento, Graves foi ainda criticado por não ser capaz de se transformar em um morcego e voar rapidamente por uma sala cheia de inimigos.

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