Sehen Sie Ihr Reich vollständig gedeihen.
Der hoch angeforderte endlose Modus hat sein Debüt in Zivilisation 7. Dies ist Teil einer Reihe von Updates, die jetzt live im Spiel sind, basierend auf dem Feedback des Spielers.
Beim Start fehlte ein endloser Modus von vorhanden Zivilisation 7, Das heißt, sobald Sie einen Sieg errungen haben, war es ein Spiel. Einige Spieler möchten ihre Kampagnen fortsetzen, um jeden Teil der Karte zu erobern und ihr Imperium so stärkstes zu machen, was es möglicherweise sein kann. Der endlose Modus ermöglicht es allen Spielern, genau das zu tun.
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Wie man den endlosen Modus spielt in Zivilisation 7
Am Ende der Moderne haben Sie die Möglichkeit, Ihre Kampagne weiter zu spielen, indem Sie auf «Nur noch eine Kurve» klicken. Sobald die Victory -Animation endet und Sie auf dem Bildschirm stehen, auf dem Sie Ihre Altersrankings und Vermächtnisse anzeigen, wird am unteren Rand Ihres Bildschirms nur eine weitere Turn -Taste angezeigt.
Da bereits eine Siegesbedingung erzielt wurde, werden alle anderen Siege deaktiviert und der Altersverlaufsindikator wird zu einem Infinity -Symbol. Vor diesem Hintergrund können Sie die Schritte, die erforderlich sind, um die anderen Siege zu erringen, die Kinematik zu erringen und Ihr Imperium in Bewegung zu halten, wenn Sie nur sehen möchten, wie sich der Rest des Spiels auswirken wird. Sie können sogar noch Erfolge des Legacy -Pfades erzielen, die Sie im endlosen Modus auf Ihrem Durchspiel verpasst haben.

Wenn Sie den Punkt erreicht haben, an dem Sie mit Ihrem endlosen Spiel fertig sind, können Sie im Spielmenü keine Kunden mehr auswählen, um es offiziell zu beenden.
Abgesehen von einem endlosen Modus fügte Update 1.2.0 10 neue Ressourcen zum Spiel in Form von Mangos, Ton, Flachs, Rubinen, Reis, Kalkstein, Zinn, Lamas, Hartholz und wildem Spiel hinzu. Jedes hat neue Wirkungen und kann im Alter oder im Explorationsalter der Antike auftreten. In der Moderne treten nur Reis, Kalkstein, Zinn, Lamas und Hartholz auf. Pferde, Pelze und die neuen Rubies -Ressourcen sind jetzt Schatzressourcen und werden Schatzflotten schaffen, wenn sie in den Siedlungen an Küsten in entfernten Ländern verbessert werden, während alle Schatzressourcen jetzt passive Effekte zu Ihrem Imperium verleihen.
Es gibt auch Verbesserungen der Kartengenerierung und die dringend benötigte Ausgleich von Lebensmitteln und Bevölkerungswachstum. Die vollständigen Patchnotizen können hier angezeigt werden.
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