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Zau Trophy Guide und Roadmap

Wieder ganz
Sammle alle Trophäen. Verdiene alle anderen Trophäen in Tales of Kenzera: Zau, um Platin freizuschalten (kein DLC erforderlich!). Höre meine Bitte
Beginnen Sie Zaus Reise mit Kalunga. Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Sie erhalten diese Trophäe, nachdem Sie das Tor mit dem Schlüssel geöffnet haben, den Sie im ersten Akt erhalten haben, während Sie die Region Wanderer’s Pass erkunden. Ein einst schwarzer Himmel
Schließe Akt 1 ab. Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Sie erhalten diese Trophäe, nachdem Sie Impundulu besiegt und Akt I „Eine innere Angst“ abgeschlossen haben
Schließe Akt 2 ab. Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Sie erhalten diese Trophäe, nachdem Sie Kikiyaon besiegt und Akt II abgeschlossen haben. Ein Vater und ein Sohn
Schließe Akt 3 ab. Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Sie werden diese Trophäe freischalten, nachdem Sie das Buch fortgesetzt und Akt III abgeschlossen haben. Das Ende eines anderen
Schließe Akt 4 ab. Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Sie werden diese Trophäe freischalten, nachdem Sie Akt IV des Spiels abgeschlossen haben. Überlieferung des Landes
Schalten Sie alle Codex-Einträge frei. Tales of Kenzera: Zau enthält einen Codex. Im Kodex gibt es mehrere Abschnitte, die Folgendes umfassen: Charaktere, Kreaturen, Orte, Hadithi (Fähigkeiten), Echos und Tutorials. Alle davon werden automatisch freigeschaltet, während Sie die Geschichte durchspielen, mit Ausnahme einiger Charaktereinträge und aller Echos. Diese erfordern einiges Suchen abseits des Hauptpfads, um sie auszulösen bzw. zu sammeln. Wenn Sie sich darauf konzentrieren, das Spiel zu 100 % abzuschließen, indem Sie alle Sammlerstücke sammeln, erhalten Sie automatisch diese Trophäe. Lauf, Schamane, lauf …
Überlebe die Kikiyaon-Verfolgungsjagd. Unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltung. Sie werden diese Trophäe freischalten, nachdem Sie während der Halluzinationssequenz in der Mitte der Geschichte vor Kikiyaon davongelaufen sind. Höre zu und lerne
Sammle alle Echos » Tales of Kenzera: Zau Collectible Guide

Erkenne dich selbst
Schließe alle Reflexionen ab » Tales of Kenzera: Zau Collectible Guide

Abend die Chancen
Rüste ein Schmuckstück aus Schmuckstücke sind sammelbare Buffs, die nach Abschluss einer Plattform-Herausforderung in einigen Teilen der Regionen verdient werden können. Nachdem Sie eine Herausforderung abgeschlossen haben, finden Sie einen Topf, den Sie öffnen können und der Sie mit einem Schmuckstück belohnt. Um ein Schmuckstück auszurüsten, müssen Sie eine Werkbank aufsuchen, die auf der Karte durch ein Hammersymbol gekennzeichnet ist. Besuchen Sie einfach eine Werkbank und rüsten Sie ein beliebiges Schmuckstück aus, um diese Trophäe freizuschalten. Die Kunst des Schmucks
Sammle alle Schmuckstücke » Tales of Kenzera: Zau Collectible Guide

Der Weg eines Kriegers
Schließe alle Geisterrituale ab » Tales of Kenzera: Zau Collectible Guide

Schamane aller Berufe
Verbessere alle Fähigkeiten. Tales of Kenzera: Zau verfügt über zwei Fähigkeitsbäume. Jeder Fähigkeitsbaum stärkt eine Ihrer Schamanenmasken (Mond und Sonne). Um diese Trophäe freizuschalten, müssen Sie genügend Fähigkeitspunkte erwerben, um sie alle freizuschalten. Fertigkeitspunkte werden durch das Besiegen von Feinden, das Knacken lila Kugeln und das Finden von Sammlerstücken verdient. Wenn Sie einen Abschluss zu 100 % anstreben, erhalten Sie mehr als genug Fertigkeitspunkte, um alle Fertigkeiten freizuschalten. Ehre die Vorfahren
Schalte alle Fähigkeiten frei. Tales of Kenzera: Zau verfügt über 6 Hadithi (Fähigkeiten). Alle Fähigkeiten sind unumgängliche, geschichtenbezogene Freischaltungen, ohne die Sie nicht alle Bereiche im Spiel besuchen können. Die Fähigkeiten sind Bamba, Akida, Zawadi, Tawa, Kabili und Tshukudu. Spielen Sie also einfach die Geschichte durch und Sie erhalten sie automatisch alle. Munter dich
Schalten Sie alle Schmuck-Slots frei. Tales of Kenzera: Zau verfügt über 4 Schmuck-Slots. Je mehr Slots Sie freischalten, desto mehr Schmuckstücke können Sie gleichzeitig ausrüsten. Jeder Schmuckplatz wird freigeschaltet, nachdem eine der Prüfungen während eines Geisterrituals abgeschlossen wurde. Wenn Sie im Rahmen Ihres 100-prozentigen Abschlusses einfach alle Geisterrituale abschließen, erhalten Sie diese Trophäe. Überprüfen Sie alle Spirit Ritual-Standorte Tales of Kenzera: Zau Collectibles Guide. Gefühlvoll
Schalte alle Geistersegmente frei. Tales of Kenzera: Zau verfügt über 5 Geistersegmente. Je mehr Geistersegmente Sie haben, desto häufiger können Sie die Kräfte „Mondstoß“ des Mondes und „Supernova“ der Sonne nutzen. Jedes Geistersegment wird freigeschaltet, nachdem eine der Prüfungen während eines Geisterrituals abgeschlossen wurde. Wenn Sie im Rahmen Ihres 100-prozentigen Abschlusses einfach alle Geisterrituale abschließen, erhalten Sie diese Trophäe. Überprüfen Sie alle Spirit Ritual-Standorte Tales of Kenzera: Zau Collectibles Guide. Schnelle Zeichnung
Perfekte Aufladung 10 Mal Zuerst müssen Sie die Fertigkeit „Perfekte Aufladung“ kaufen, die 1 Fertigkeitspunkt kostet. Wechseln Sie dann zur Mondmaske und beginnen Sie mit dem Abfeuern von Lichtladungen, bis der Zähler 0 erreicht. Wenn dies der Fall ist, erscheint über Zaus Kopf ein Aufladebalken. Wenn Sie genau hinschauen, hat ein kleiner Abschnitt der Aufladeleiste einen Sweet Spot. Wenn Sie drücken, während sich der Ladefortschrittsbalken im optimalen Bereich befindet, werden Zacs Lichtladungen sofort wieder aufgefüllt. Wiederholen Sie dies noch 9 Mal, um diese Trophäe freizuschalten. Ich bin der Mond
Besiege 4 Feinde mit einem einzigen Mondstoß. Mondstoß ist die zerstörerischste Fähigkeit des Mondes. Sie müssen mindestens 4 verschiedene Feinde innerhalb einer Mondexplosion töten. Um eine Mondexplosion auszulösen, müssen mindestens zwei Geistersegmente vollständig aufgeladen sein. Während diese Trophäe im Laufe der Geschichte auf natürliche Weise freigeschaltet werden kann, besteht eine Möglichkeit, sie freizuschalten, darin, an einem der Enden einer Feindbegegnung zu stehen (in der Nähe der Lichtschranken) und dann Ihre Mondexplosion abzufeuern. Während der Lunar Blast seine Arbeit erledigt, bewegen Sie ihn mit dem linken Stick durch den Abschnitt, um so viele Feinde wie möglich zu treffen und hoffentlich zu töten. Wenn Sie diese Trophäe am Ende des Spiels noch nicht erhalten haben, können Sie eine beliebige Prüfung aus einem der Geisterrituale wiederholen, um sie zu erhalten. Schließlich wird empfohlen, das Spiel auf den Schwierigkeitsgrad „Entspannt“ einzustellen, um sicherzustellen, dass Feinde schneller sterben. Ich bin die Sonne
Besiege 4 Feinde mit einer einzigen Supernova. Supernova ist die zerstörerischste Fähigkeit der Sonne. Sie müssen mindestens 4 verschiedene Feinde innerhalb einer Supernova töten. Um eine Supernova auszulösen, müssen mindestens zwei Geistersegmente vollständig aufgeladen sein. Während diese Trophäe im Laufe der Geschichte auf natürliche Weise freigeschaltet werden kann, besteht eine Möglichkeit, sie freizuschalten, darin, in der Mitte eines Feindesbegegnungsabschnitts zu stehen und dann Ihre Supernova loszulassen. Während die Supernova ihre Arbeit erledigt, stürmen Feinde auf Sie zu und ihr Gesundheitsbalken wird zunehmend kleiner. Alternativ stellen Sie sich zwischen 4 Feinde und aktivieren dann die Supernova. Wenn Sie diese Trophäe am Ende des Spiels noch nicht erhalten haben, können Sie eine beliebige Prüfung aus einem der Geisterrituale wiederholen, um sie zu erhalten. Schließlich wird empfohlen, das Spiel auf den Schwierigkeitsgrad „Entspannt“ einzustellen, um sicherzustellen, dass Feinde schneller sterben.

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