Según un informe, el próximo juego FPS de Ubisoft, XDefiant, se retrasó debido a una cultura laboral tóxica creada por un grupo dentro del equipo conocido como ‘The Boys Club’.
Un informe reciente de Tom Henderson de Insider Gaming detalla cómo XDefiant se ha visto afectado a lo largo de los años por un grupo conocido como ‘The Boys Club’ en el equipo. El grupo ha sido la principal causa de retrasos dentro del equipo y ha provocado un ambiente de trabajo tóxico durante el desarrollo de XDefiant.
Ver también
¿Qué es ‘El club de chicos’?
Boys Club es un término que se le dio inicialmente a un puñado de ejecutivos y directores del proyecto, lo que provocó problemas continuos con el desarrollo del juego. Desafortunadamente, con el paso de los años, ha crecido a una docena de personas en XDefiant, tanto hombres como mujeres. El crecimiento del Boys Club ha sido la causa principal del incumplimiento de los plazos, la crisis, el ambiente de trabajo tóxico y la separación de varias personas del proyecto.
«El Boys Club es un grupo cerrado de personas protegidas que se creen mejores que los demás y hacen lo que quieren sin ninguna repercusión», dijo un desarrollador que trabaja en el proyecto. Desafortunadamente, ha habido múltiples relatos de cuán negativamente se han visto afectados muchos de los que trabajan en XDefiant. «Ha habido muchos casos en los que la gente lloró, tuvo crisis mentales o dejó de preocuparse por su bienestar debido al ambiente tóxico fomentado por el club», se dijo.
Ver también
Crédito de la imagen: Ubisoft
¿Cómo está impactando ‘The Boys Club’ a XDefiant?
El problema subyacente de The Boys Club ha sido la falta de ética laboral, el comportamiento desagradable y los egos de individuos específicos, lo que crea un lugar de trabajo insalubre. «Un miembro no tiene experiencia en diseño ni en personas y se le han otorgado poderes de dirección debido a amistades personales», dijo una fuente.
Aunque Netcode ha sido un problema importante para el equipo de XDefiant, se ha informado que ha sido un problema conocido durante años y podría haberse evitado si los líderes involucrados en The Boys Club hubieran escuchado al resto del equipo. Sin embargo, esto supuestamente fue ignorado porque no procedía del club sino del equipo en general. También se ha revelado que XDefiant se ha inspirado mucho en Call of Duty durante su desarrollo continuo. Desafortunadamente, esto ha impactado en gran medida el juego, ya que cada decisión creativa en los últimos dos años aparentemente ha llevado a la pregunta: «¿Qué haría Call of Duty?»
Desafortunadamente, este tipo de comportamiento no es infrecuente en la industria del juego e incluso se vio en Ubisoft hace apenas unos años. Si bien se creía que el equipo senior de Ubisoft estaba investigando este tipo de comportamiento, estos informes indican que se hizo poco, al menos dentro del propio equipo de desarrollo interno de XDefiant. Para obtener más noticias sobre XDefiant, asegúrese de consultar nuestro Centro de guías.










Deja un comentario