Wings of Seduction: Mach sie fertig! – Tipps und Tricks für den Master-Modus

Darüber hinaus wirken sich alle Statistiken Ihrer Waffe, wie z. B. Erhöhungen oder Verringerungen der Reichweite und Dauer, auf Projektile, Elementareffekte und andere durch Mods erzeugte Effekte aus.
Dies gilt nicht für alle Waffen und alle Boni. Maschinengewehr fügt anderen Angriffen kein zusätzliches Projektil hinzu, während Ladungskanone – Schwarzes Loch Fügt einigen Mods wie Chain einen umgekehrten Rückstoß hinzu.
Wenn Ihre Waffe im Allgemeinen eine Reichweite von +10 % bietet, erhält Ihr Spread- oder Chain-Mod im Allgemeinen diesen Bonus.

Schadensquellen – Waffenmechanik

Es scheint nicht vielen Leuten aufgefallen zu sein, aber jede Waffe funktioniert etwas anders, was dazu führt, dass sie auf unterschiedliche Weise Schaden verursacht.

Wir haben Waffen, die Feinde einfach so treffen Maschinengewehr – Sie treffen Feinde mit mehreren Schlag für jedes Projektil, das trifft.

In der Zwischenzeit Ladekanone Funktioniert, indem es in der Nähe eines Feindes mehrmals pro Sekunde Schaden verursacht.

Warum ist das wichtig?Maschinengewehr muss den Feind treffen und kann dies normalerweise nur einmal pro Projektil tun, Ladekanone kann den Tracker-Mod verwenden, um Projektile an Gegner zu befestigen und ihnen weiterhin Schaden zuzufügen. Dies skaliert mit der Anzahl der Projektile …

Auf Stufe 3 der Basiswaffe Ladekanone kann alle 0,15 Sekunden einen Treffer erzielen = das sind 4 Ticks pro Sekunde, was dem Einschlag von 4 Projektilen in einer Sekunde entspricht.

Nun, ichWenn Sie 10 Projektile abfeuern, die an einem Feind haften bleiben, erleidet dieser in 1 Sekunde einen Schaden von 40 Treffern … Und diese wird nur umso höher, je schneller Sie schießen und je höher Ihre Dauerstatistik ist.

Das bringt uns zu einer weiteren wichtigen Sache: Zu wissen, wie man Schaden austeilt, verändert auch die Art und Weise, wie man baut.
Da viele Effekte in diesem Spiel für jeden Treffer einer Waffe berechnet werden, können einige Dinge wie Reparatur oder Wiederaufladung (Regenerierung von HP/Energie pro Treffer) bei diesen Waffen zuverlässiger sein.

Schadensquellen – Fieber

Sie haben es vielleicht nicht bemerkt, aber jedes Mal, wenn Sie beim Erobern einer Schwachstelle Fieber ansammeln, erhalten Sie einen steigenden Bonus von 20 – 40 – 80 auf Schaden und Punkte, je nachdem, wie lange Sie in der Zone bleiben.


Aus diesem Grund kann es manchmal sinnvoll sein, nicht alle Punkte zu erobern oder zu versuchen, sie länger offen zu halten, um von mehr Schaden zu profitieren.
Sie müssen etwa 5 bis 6,5 Sekunden lang außerhalb der Eroberungszone sein, um das Fieber zu verlieren. Dadurch können Sie ausweichen und wieder in den Kreis gelangen. Dies kann auch im Kampf gegen Eliteeinheiten oder Bosse nützlich sein.

Schadensquellen – Upgrades und Mods im Spiel

Hier gibt es nicht viel zu sagen, Sie erhalten sie, wenn Sie ein höheres Level erreichen, während Mods mehrere Statistiken liefern können, insbesondere nach dem Kauf eines Advance Mod-Upgrades im Shop.

Schadensquellen – Einige Talente

Es gibt nur wenige Talente, die Ihren Schaden direkt erhöhen können. Seien Sie vorsichtig, da einige davon bestimmte Waffen verschlimmern!

Ich werde einige erwähnen:


Dieses beschränkt Sie auf die Verwendung von Startwaffen und Vernichtern und zwingt Sie außerdem dazu, mit einem fokussierteren Aufbau zu spielen, was es einfacher macht, mitzuhalten.
Wenn Sie keine anderen Waffen verwenden können, können Sie bestimmte Mods und andere Vorteile, die mit dem Besitz von drei Waffen einhergehen, nicht stapeln.


Dieser ist erstaunlich für Ladekanone, Bazooka, Lichtwelle, Guardian Drone – Angriffsmodul, Ray – Scharfschützenmodul, Flügel des Blitzes, Minenkriecher Und Kanone des Schwarzen Lochs.
Die oben genannten Waffen verfügen bereits über einen hohen Grundschaden oder eine hohe Feuerrate, sodass sie direkt vom erhöhten Schaden profitieren können, während sie kaum unter den Nachteilen von Super-Mods leiden.
Der Nachteil ist, dass andere Waffen, die hier nicht genannt werden, schwer zu bedienen oder fast nutzlos werden können … Bis heute versuche ich, den Einsatz von Wildwaffen zu übertreffen Wespendrohnen bei Verwendung von Spezialist und One Shot One Kill …


Dies ist einigermaßen selbsterklärend: Je schneller Sie angreifen, desto mehr Schaden verursachen Sie pro Sekunde. Die Angriffsgeschwindigkeit wirkt sich auch auf die Fluggeschwindigkeit aus Wespendrohnen.
Allerdings profitieren Schnellfeuerwaffen in der Regel stark von kritischen Treffern. Wenn Sie sich also für diese Waffe entscheiden, müssen Sie sich auf Status wie Brennen verlassen, um Ihren Schaden zu vervielfachen.


Dies ist das Gegenteil von „Aufregung“ mit der Besonderheit, dass man kritische Treffer erzielen muss, um guten Schaden zu verursachen. Es ist erstaunlich, wenn man eine Menge kritische Trefferchance und Schaden ansammelt.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, machen Sie sich auf ein sehr langsames und manchmal schreckliches frühes Spiel gefasst …

Schadensquellen – Bestimmte Feinde

Sie haben es vielleicht nicht bemerkt, aber viele Feinde, die Laser oder Raketen abfeuern oder explodieren, können anderen Feinden Schaden zufügen!
Dies ist eine nette kleine Mechanik, die es Ihnen ermöglicht, weiterhin Erfahrung zu sammeln, auch wenn Ihre Waffen etwas zurückfallen.

Sie können dies ganz einfach ausprobieren, indem Sie Zaras Bühne spielen und Bombengegner in der Nähe anderer Feinde aktivieren – die Bomben funktionieren auch bei Elitespielern!

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