AKTUALISIERT am 24. Mai
BFF’S PATCH!
Feng Min überprüfte ihren Rucksack und fand ihren ursprünglichen DMG-Wert wieder.Die Basis-HP aller Spielercharaktere wurden erhöht.Die Basis-Schadensskalierung aller Spielercharaktere wurde erhöht.Optimierte Schwierigkeitsskalierung im Mehrspieler- und Einzelspielermodus.Erhöhte Wirkung von Runen mit geringer Leistung (hauptsächlich Schaden und zufällige Aktivierung).Reduzierte Wahrscheinlichkeit, dass die Paktrunen auftauchen.Kleinere Fehlerbehebungen.
Vielen Dank, dass Sie unser Spiel spielen, unterstützen und sich dafür interessieren!
Es ist Patch-Zeit!
Feng Min-Optimierungen
Grundschaden und maximale Reichweite von Feng Mins Hauptangriff wurden verringert.Die Größe von Feng Mins Heilteich wurde verringert.Feng Mins Heilteich heilt jetzt jede Sekunde zu einem geringeren Wert.Feng Mins Ausrüstung macht viel Spaß, erweist sich aber in Ihren fähigen Händen als übermächtig. Wir orientieren uns etwas stärker an ihrer Nahkampfausrichtung, indem wir die Reichweite und den Grundschaden der Hauptprojektile verringern. Wir haben auch ihren Heilteich so angepasst, dass er häufiger, aber mit einem niedrigeren Wert und in einem kleineren Bereich ausgelöst wird. Sie ist jedoch immer noch eine zuverlässige Verbündete!
Laichverhalten
Einige von euch haben im ersten Level Blutpunkte gefarmt, was dazu führte, dass sich das Balancing schlecht anpasste, insbesondere bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden, wo der Schaden der Feinde nicht so schnell skaliert. Wir begrenzen das Farmen in diesem Anwendungsfall, was zu einem besseren Erlebnis für neue (und alte) Spieler führen sollte. Als Referenz: Ein Lauf sollte etwa 30 Minuten dauern.
Kleinere Korrekturen
Erhöhte Effizienz von Heilbecken in Ruheräumen.Invertierte Bewegungsbeschriftungen in Optionen – Steuerung behoben.Die Pfeiltasten zur Steuerung der Kamera wurden entfernt, sodass diese Tasten für die Bewegung neu zugewiesen werden können.Die Verwendung veralteter Materialien in Todesanimationen wurde behoben.Veraltete Dateien bereinigt.
Vielen Dank fürs Spielen und für den Spaß, den Sie teilen!
TAGESTADTBAUM & EIN HALBER PATCH!
Genießt das Wochenende… und holt weiterhin den Nebel raus!
TAG DREI MAL DER CHARM PATCH!
NEUE FUNKTION: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel im Einzelspielermodus zu pausieren (nur).Die HP-Skalierung von Feinden im Laufe der Zeit wurde leicht verringertBehoben, dass Fähigkeitenbeschreibungen im Charakterauswahlbildschirm bei Verwendung eines Gamepads nicht ausgewählt werden konnten.Fehlende Kollision auf einem der Türme behoben.Kleinere Abstürze behoben.
Vielen Dank fürs Spielen, für Ihr Feedback und die tolle Woche, die wir hatten!
Wir sehen uns auf dem Schwierigkeitsgrad „Angst“!
DAY TOO PATCH!
Möglicher Absturz beim Beitritt über eine Einladung behoben.Problem behoben, bei dem Dwights Mega-Kugel-Detonation nicht wie erwartet ausgelöst wurde.Die Gesamttrefferpunkte des Megaschwärmers wurden reduziert.
Danke für das Spiel!
WILLKOMMEN ZUM DAY ONE PATCH!
Problem behoben, bei dem Bosse/Feinde manchmal nicht richtig erschienen, was zu Navigationsproblemen führte.Problem behoben, bei dem die Projektile von Illusionist Surveyor Spielercharaktere nicht trafen.
Danke für Ihre Unterstützung!
Das sind die Patchnotizen vom 22. Mai für What The Fog.








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