AKTUALISIERT am 22. Mai
Es ist Patch-Zeit!
Feng Min-Optimierungen
Der Grundschaden und die maximale Reichweite des Hauptangriffs von Feng Min wurden verringert.Die Größe von Feng Mins Heilteich wurde verringert.Feng Mins Heilteich heilt jetzt jede Sekunde zu einem geringeren Preis.Feng Mins Ausrüstung macht viel Spaß, erweist sich aber in Ihren fähigen Händen als übermächtig. Wir orientieren uns etwas stärker an ihrer Nahkampfausrichtung, indem wir die Reichweite und den Grundschaden der Hauptprojektile verringern. Wir haben auch ihren Heilteich so angepasst, dass er häufiger, aber mit einem niedrigeren Wert und in einem kleineren Bereich ausgelöst wird. Sie ist jedoch immer noch eine zuverlässige Verbündete!
Laichverhalten
Einige von euch haben im ersten Level Blutpunkte gefarmt, was dazu führte, dass sich das Balancing schlecht anpasste, insbesondere bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden, wo der Schaden der Feinde nicht so schnell skaliert. Wir begrenzen das Farmen in diesem Anwendungsfall, was zu einem besseren Erlebnis für neue (und alte) Spieler führen sollte. Als Referenz: Ein Lauf sollte etwa 30 Minuten dauern.
Kleinere Korrekturen
Erhöhte Effizienz von Heilbecken in Ruheräumen.Invertierte Bewegungsbeschriftungen in Optionen – Steuerung behoben.Die Pfeiltasten zur Steuerung der Kamera wurden entfernt, sodass diese Tasten nun für die Bewegung neu belegt werden können.Die Verwendung veralteter Materialien in Todesanimationen wurde behoben.Veraltete Dateien bereinigt.
Vielen Dank fürs Spielen und den Spaß!
TAGESBAUM & EIN HALBER PATCH!
Genießt das Wochenende… und holt weiterhin den Nebel raus!
TAG DREI MAL DAS CHARM-PATCH!
NEUE FUNKTION: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel im Einzelspielermodus zu pausieren (nur).Die HP-Skalierung der Feinde wurde im Laufe der Zeit leicht verringertProblem behoben, bei dem die Beschreibungen der Fähigkeiten bei Verwendung eines Gamepads im Charakterauswahlbildschirm nicht auswählbar waren.Fehlende Kollision auf einem der Türme behoben.Kleinere Abstürze behoben.
Vielen Dank fürs Spielen, für all Ihr Feedback und für die tolle Woche, die wir hatten!
Wir sehen uns im Schwierigkeitsgrad „Verängstigt“!
TAG ZU PATCH!
Möglicher Absturz beim Beitritt über eine Einladung behoben.Problem behoben, bei dem die Detonation von Dwights Mega Orb nicht wie erwartet ausgelöst wurde.Die Gesamttrefferpunkte des Megaschwärmers wurden reduziert.
Danke für das Spiel!
WILLKOMMEN ZUM DAY ONE PATCH!
Problem behoben, bei dem Bosse/Feinde manchmal nicht richtig spawnten, was zu Navigationsproblemen führte.Problem behoben, bei dem die Projektile von Illusionist Surveyor Spielercharaktere nicht trafen.
Danke für Ihre Unterstützung!
Dies sind die Patchnotizen vom 22. Mai für What The Fog.








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