Eine Zusammenstellung der letzten vier Patches für Another Crab’s Treasure, die am 25. April 2024 veröffentlicht wurden.
Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten in absteigender Reihenfolge von neueste Zu älteste:
AKTUALISIERT am 30. April
Ein paar GROSSE NEUIGKEITEN in diesem Patch!
Wir haben den Speicherverlust beim Laden unseres Levels gefunden, der nach vielen wiederholten Todesfällen oder Szenenübergängen zu Verzögerungen und Abstürzen führte. Dies wirkt sich möglicherweise RIESIG auf die Leistung aus und war wahrscheinlich die Ursache für mehrere andere mysteriöse Probleme, da sich der Speicherverbrauch des Spiels häufte.Dieser Patch enthält auch einige Balanceänderungen für Builds, die auf hoher ATK + Schrotthammer basieren. Es handelt sich um ein Einzelspieler-Spiel, und letztendlich werden wir nicht allzu wählerisch sein, was die Stärke bestimmter Builds angeht, aber wir hatten das Gefühl, dass einige Dinge ziemlich weit von unseren Vorstellungen entfernt waren. Wir haben „Shark Tooth“ abgeschwächt, da es sich im Grunde wie ein Muss für jeden ATK-basierten Build anfühlte. Aber gleichzeitig haben wir Lug Nut etwas verbessert und die Dispatch-Fähigkeit MASSIV verbessert, in der Hoffnung, dass sich das Kentern von Gegnern auch im späteren Spielverlauf weiterhin lohnt. Ring-a-ding betäubt außerdem nicht mehr absolut jeden Gegner im Spiel. Wir hätten das wahrscheinlich kommen sehen können.Natürlich haben wir hier noch viele andere Fehlerbehebungen, insbesondere solche, die die Kamera oder das Hängenbleiben des Spielers in der Geometrie betreffen. Ich hoffe dir gefällt es!(Hinweis für alle, die auch auf Konsolen spielen: Dieses Update stellt den Schlusspunkt unserer ersten großen Hotfix-Runde für Konsolenspieler dar! Nachdem wir nun einige ernsthafte Optimierungsgewinne erzielt und viele Softlocks behoben haben, werden wir Folgendes bringen diesen Patch so schnell wie möglich auf Konsolen veröffentlichen!)
Allgemein
Ein Loch im Boden in The Shallows wurde behobenKleine Felsgeometriekorrekturen in The ShallowsEs wurde eine Stelle behoben, an der der Spieler im Tutorialbereich in der Felswand stecken bleiben konnteEs wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner, die ihren Hut fallen ließen, durch einen Angriff auf den Hut verletzt werden konntenEs wurde ein Problem im Sands Between behoben, bei dem zwei Gumpounder, die Blutstern-Gliedmaßen fallen ließen, wieder auftauchten, sodass Sie farmen konntenEs wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in einem Müllsack in einer Schlucht im Sands Between gefangen werden konnteEs wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler auf einem Felsen in der Einsiedlerhöhle gefangen werden konnte„Circle of Life“ funktioniert jetzt ordnungsgemäß und wird mehr als einmal ausgelöst.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf einer bestimmten Müllgrube in Flotsam Vale stehen konntenEs wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in der Nähe des Ölfasses im abgelaufenen Hain auf Müll stecken bleiben konntenDer Hummerwächter in Slacktide schwebt nicht mehr über dem BodenDas Sandfass in Slacktide schwimmt nicht mehrDer Collider an einem Wabentor kurz vor New Carcinia wurde behoben, um ein Abwandern außerhalb der Spielfeldgrenzen zu verhindernProblem behoben, bei dem bei der Hummerstatue in Slacktide eine Kollision fehlteDie Instantly tötet Sie unabhängig von den Assist-Einstellungen. Du erleidest nicht einmal Schaden, du stirbst einfach. Es ist dieser Augenblick.Die Panzerfähigkeiten „Verstärkung“ und „Stealth“ laden Umami-Ladungen nicht mehr doppelt aufDie visuellen Effekte von „Stärken“ enden ordnungsgemäß, wenn der Effekt deaktiviert ist.Die Geometrie in einem Abschnitt von Expired Grove wurde korrigiert, was zu Problemen bei der Respawn-Sicherheit bei Fallgruben führen konnteEs wurde ein Problem behoben, bei dem Moon Jelly den Spieler durch den Boden stoßen konnte, wenn er darunter standEs wurde ein Problem behoben, bei dem die Schädelgranate nicht erschien, nachdem der Feind getötet wurde, der sie im Abgelaufenen Hain abgeworfen hatte, was möglicherweise den Abschluss der Muschelsammlung verhinderteMuschelzauber werden nicht mehr in der Benutzeroberfläche angezeigt, bis Sie sie freischalten.Behebung einiger unbeabsichtigter Sprünge um Adaptation-Gated-Hindernisse im Expired Grove herumAuf der Registerkarte „Fertigkeiten“ im Pausenmenü werden die Starter-3-Fertigkeiten jetzt ordnungsgemäß angezeigt, sobald Sie Shelleport freigeschaltet habenGeometrie in Flotsam Vale entfernt, die verwendet werden konnte, um auf einem unbeabsichtigten Weg auf eine Klippe zuzugreifenDie Möglichkeit eines Softlocks in einer Grube in Flotsam Vale wurde entfernt
Kamera
Verbesserungen der Kamerakollision für die Pipeline im FlachwasserEs wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera ausrasten konnte, wenn die Waffe auf engstem Raum getragen wurde.Behebung vieler Fälle, in denen die Kamera während der Dispatch-Animation durch den Boden ragte.Kugelfische können ihr Ziel während ihrer großen Drehbewegung stabiler anvisieren und verhindern so störende Kamerabewegungen beim Drehen.
Barrierefreiheit
Gleichgewicht
Der Geschwindigkeits-Debuff des Radmutter-Angriffs wurde leicht von -30 % auf -25 % verringert.Die standardmäßige Kenterzeit für die meisten Feinde wurde von 2,5 Sekunden auf 2,25 Sekunden reduziertDer Basisschaden des Angriffs wurde von 95 auf 150 erhöhtRing-a-Ding unterbricht Bosse oder starke Feinde nicht mehr.Der Bonusschaden der Haifischzähne wurde von 30 % auf 20 % verringert.Der Bonusschaden von „Haifischzahn+“ wurde von 60 % auf 40 % verringert.
Kampf
Hammerangriffe sollten jetzt ordnungsgemäß mit Angriffsgeschwindigkeitsmodifikatoren funktionierenDer Versand zerbricht den Hammer nicht mehr sofortDer Versand berücksichtigt nun ordnungsgemäß HammerschadenEs wurde ein Problem behoben, bei dem Nephros Greifangriff Sie aus der Arena werfen konnte
Feinde
Mögliche Behebung der seltsamen visuellen Beschädigung und des Absturzes beim Töten des gebleichten Kugelfisches.Topoda kann während seines Sandsturms nicht mehr mit der Speere gefischt werden, da dies zu einem Problem führte, bei dem er für immer unbesiegbar blieb.Große Fingerhut-Ranguns werden nicht mehr als kleine Gewichtsklasse gekennzeichnet.
Lokalisierung
Schönen Sonntag! Wir konnten einfach nicht anders – wir haben noch weitere Lösungen für kritische Probleme parat.Spieler, deren Grubenschaden deaktiviert war, landeten gelegentlich in Endlosschleifen, in denen sie in den Abgrund fielen und weder sterben noch das Spiel unterbrechen konnten. Wir werden daran arbeiten, die Fälle zu reduzieren, in denen das Spiel Sie an einer falschen Stelle spawnen kann, aber vorerst haben wir eine Ausfallsicherung hinzugefügt, bei der Sie einfach getötet werden, wenn Sie auf diese Weise mehrmals hintereinander in eine Grube fallen, unabhängig von Ihren Assistenzeinstellungen . Dies sollte verhindern, dass Spieler auf diese Weise gesperrt werden.Es wurde ein seltener Softlock behoben, bei dem ein Neustart des Spiels verhindern konnte, dass das Mondschneckenhaus in der Domäne der Mondschnecke jemals spawnte. Es sollte jetzt immer erscheinen, wenn Sie mindestens einmal mit der Mondschnecke gesprochen haben.Die Kollisionserkennung vieler Bosse wurde angepasst, um hoffentlich weniger Fälle zu verursachen, in denen sie durch Böden fallen und ohne fairen Kampf sterben.Allgemeine Stabilitätsverbesserungen.
Fröhliches Jagen!
Schönen Samstag! Wir haben noch ein paar Korrekturen für euch!
Allgemein
Bestimmte Benutzer empfanden ihre Speicherdatei als unbrauchbar, wenn sie zuvor Vernes Quest in „The Shallows“ (die gefangene Krabbe auf einer kleinen Sandburg) abgeschlossen hatten. Dies sollte nun behoben sein.Benutzer, deren Systemsprache auf Türkisch eingestellt ist, können den Text jetzt ordnungsgemäß sehen.Wahrscheinlich wurde ein Problem behoben, bei dem Blutstern-Gliedmaßen aus dem Garnelenladen verschwanden, ohne sie gekauft zu haben. Wir haben dieses Problem bei uns nie gesehen, aber es wurde ein inkonsistenter Code gefunden und behoben, der es wahrscheinlich behebt.Die Kamerakollision und die Stellen, an denen man in den Shallows in einen Softlock geraten konnte, über die wir im vorherigen Hotfix berichtet haben, waren zuvor nicht wirklich vorhanden – sie sind in diesem Patch enthalten.Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund des Shell-Sammlungsmenüs mit der Zeit kleiner wurde.Der Radius, in dem Sie Ihre Leiche aufheben können, wurde drastisch vergrößert.Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Entfernen eines blinden Passagiers über das Statusfeld dazu führte, dass Ihre Statistikanzeige nicht aktualisiert wurde.
Kampf- und feindbezogen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Voltais Geräte nach ihrem Tod wieder zum Leben erwachten.Ein bestimmter Feindtyp im späten Spiel hat keine Gesundheitsbalken mehr an den Beinen, wenn Sie die Kontaktlinse ausrüsten.Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anglerfisch-Feinde erfolgreich sein konnten, nachdem sie gestorben waren.Der Haltungsschaden von Fizzles Blasen wurde um die Hälfte reduziert.Der blinde Passagier mit Kugelfischfeder macht -20DEF statt -2DEF (so sollte es schon immer sein)
Vielen Dank und bitte melden Sie wie immer alle Fehler, die Sie in unserem Discord finden!
– Aggro-Krabbe
Wir waren heute völlig verwirrt, möchten Ihnen aber mitteilen, dass wir alle in der Diskussion gemeldeten Fehler und Vorschläge gesehen haben, auch wenn wir nicht geantwortet haben! Es ist unser Freitagabend, also haben Sie bitte Geduld, wenn wir am Wochenende mit den Berichten zu langsam sind. Vielen Dank für die Unterstützung, Crab Fans <3
Allgemein
Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Greifen nicht pausieren konnte.Problem behoben, bei dem die Felsbrocken von Sandsäulen beim Verschwinden nicht verschwanden.Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem die Gummibänder der Bleistiftbarrikaden beim Zerbrechen blaugrün wurden.Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Nebeltinte nicht auflöste.Außerdem wurde das Problem mit der Nebelwand behoben, bei dem man Heikea mit der Fähigkeit viel zu lange ablenken konnte, sodass er länger untätig blieb, als der Effekt anhielt.Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Unterbrechen der Streichelanimation Kril daran hindert, Gegenstände zu erwerben oder Muscheln auszurüsten, bis er stirbtEs wurde ein Problem behoben, bei dem Chum von Fizzle-Blasen angegriffen werden konnteSie können die Waffe nicht mehr als Hammer ausrüsten
Kampf- und feindbezogen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kentern des Royal Shellsplitter während des Furchtangriffs die Graustufen auf dem Bildschirm erhalten bliebenEs wurde ein Problem behoben, bei dem die Herzogin Sie für immer herumwirbelte.Der Greifschaden der Herzogin wurde von 65 auf 50 verringert und verursacht keinen echten Schaden mehr.Die Spitze von Duchess Moonjelly wurde auf Bodenniveau abgesenkt, um fehlerhaftes Nachladen zu verhindernEs wurde ein Problem behoben, bei dem Bobbit-Würmer Pagurus schnappen konnten. Pagurus kann von keiner Quelle mehr erfasst werden.Es wurde ein Problem behoben, bei dem man um den Auslöser herumgehen konnte, der die Zwischensequenz der Herzogin startetProblem behoben, bei dem Ceviche-Schwestern nicht dauerhaft starben, sodass Sie Bubble Bullet verbessern konnten, indem Sie sie mehrmals tötetenVisuelle Probleme mit Fredricks Grab behoben
Bereich
Einige Soft-Lock-Probleme in den Untiefen wurden behoben.Aktualisierte Collider auf Fort Slacktide für verbesserte Kameraleistung.Eine Korallenplattform im Handelsrouten-Umweg auf dem Weg nach Neu-Carcinia wurde entfernt, die dazu führen konnte, dass der Spieler gefangen bleibt.Die Funktionalität mehrerer Magrails in Scuttleport wurde behoben, von denen sich einige während des Ladebildschirms auch dann leicht bewegten, wenn sie nicht mit Strom versorgt wurden
Lokalisierungskorrekturen:
Ein Tippfehler im Französischen für „Haustier“ wurde behoben.Zwei NPCs in Open Ocean hatten Dialoge, die versehentlich im Spiel verblieben waren und denen es an Übersetzungen mangelte. Es wurde entfernt.Vertauschter Osten und Westen auf dem Kompass auf Portugiesisch behoben
Wir waren heute völlig verwirrt, möchten Ihnen aber mitteilen, dass wir alle in der Diskussion gemeldeten Fehler und Vorschläge gesehen haben, auch wenn wir nicht geantwortet haben! Es ist unser Freitagabend, also haben Sie bitte Geduld, wenn wir am Wochenende mit den Berichten zu langsam sind. Vielen Dank für die Unterstützung, Crab Fans <3
– Aggro-Krabbe
Das sind alle Patchnotizen für Another Crab’s Treasure bis zum 30. April.









Deja un comentario