Si bien Warner Bros. es históricamente conocido por sus programas y películas, es fácil olvidar que la compañía publica una gran cantidad de juegos, muchos de los cuales se basan en sus populares propiedades. Ahora, parece que WB puede estar dispuesto a tomar otra oportunidad para romper la maldición del videojuego de Superman.
Durante la llamada de ganancias del primer trimestre de 2023 de Warner Bros. Discovery, se le hizo una pregunta al director ejecutivo de la compañía, David Zaslav, sobre las ventas de Hogwarts Legacy. Para responder, Zaslav expuso bastante el plan que en realidad no tenía mucho que ver con el juego. En cambio, habló de una propuesta para hacer audiencias “[hang] out” en los universos de Warner Bros. IPs.
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Zaslav mencionó que su empresa actualmente posee 11 estudios diferentes y tiene muchos estudios de terceros para comprar con sus IP. El supuso que Hogwarts Legacy tuvo tanto éxito porque permitió a la gente «entrar en él». Describió el juego como un «tweener» (probablemente significa «intermedio») entre el juego y la película, y podría ser un modelo para las propiedades de Warner Bros. en el futuro. Otorgada, Hogwarts Legacy no se basa directamente en un harry potter película pero… bueno, siguiendo adelante.
Como ejemplo, Zaslav mencionó un próximo Superhombre película (es seguro asumir que estaba hablando de James Gunn’s Superman: legado). Zaslav postuló que Warner Bros podría producir algo donde el público «simplemente [hang] en el mundo y el universo de Superman” y “pasar más tiempo”.
Zaslav concluyó su respuesta afirmando que, dada la popularidad de los videojuegos, no tiene sentido que Warner Bros. «esté en el negocio de las películas y las historias largas» mientras que «alguien más está en el negocio de pasar el rato en esos mundos». .” Confía en que las IP de su empresa serán rentables en un futuro cercano, gracias en gran parte a su división de juegos.
Dado que la larga respuesta de Zaslav fue provocada por preguntas sobre Hogwarts Legacy y su rentabilidad futura, probablemente sea seguro asumir que el éxito del juego dejó un impacto en él. De acuerdo, Zaslav analizó los futuros títulos de juegos de Warner Bros y también habló sobre ellos, a través de la lente de la rentabilidad comercial, pero démosle un poco de holgura a Zaslav; discutió el tema en una llamada de ganancias. Además, la preferencia de Zaslav por hablar de negocios, rentabilidad y todas esas otras palabras de moda relacionadas con todo menos la creatividad y la preservación del arte es bastante conocida a estas alturas.
Normalmente, los planes de Zaslav parecerían un giro imprudente, pero ya se han plantado las semillas para un futuro cruzado. El año pasado, James Gunn se convirtió esencialmente en el piloto de los próximos programas de televisión, películas y dibujos animados de DC. A principios de este año, sus responsabilidades se ampliaron a los videojuegos. Anteriormente sugirió que quiere que todas las próximas propiedades de DC presenten una continuidad y un elenco unificados, lo que esencialmente haría que cada juego de DC sea una película (y viceversa).
Esta hoja de ruta es básicamente lo que Zaslav discutió ad textualmente, lo que plantea la pregunta de por qué mencionó dejar que la gente pasara el rato en el mundo de Superman. Tal vez Warner Bros. esté planeando una Superhombre juego, y Zaslav se burló sutilmente de su existencia sin jugar su mano. Dada la exageración que rodea a Gunn’s Superman: legado proyecto, que parece algo probable, y tal vez el éxito de Hogwarts Legacy sirvió como impulso para dar luz verde a dicho proyecto.
Diablos, tal vez Warner Bros. encargará a Avalanche Software que desarrolle el juego hipotético, ya que el personal de la compañía ya demostró que puede manejar una IP popular. De nuevo, sin embargo, Hogwarts Legacy Podría decirse que se benefició de no estar directamente vinculado a una historia existente de Wizarding World. Sea o no ese hipotético Superhombre el juego se basaría directamente en la película o se establecería en algún lugar «alrededor de ella» (como sugirió anteriormente Gunn) aún está por verse.
Mientras Hogwarts Legacy podría haber comenzado a rodar la bola para Warner Bros, depende de la compañía y los estudios que encarga mantener ese impulso de vinculación con el juego. ¿El juego Superman: Legacy (o cualquier otra cosa que Warner Bros. tenga bajo la manga) reivindicará los sueños de Zaslav, o WB aprenderá pronto que hacer un gran juego de Superman ha sido históricamente increíblemente difícil? Sólo el tiempo dirá.
La publicación Warner Bros. Hints at Superman Game Tied to James Gunn Movie apareció primero en Play Guias.







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